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アクションゲームツクールMV 7作目 (1002レス)
アクションゲームツクールMV 7作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/
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309: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/03(木) 04:28:30.74 ID:vyZwec/o 16*16で始めるのが良いと思う 海外のドット絵素材も16*16を基本にしてるし スーファミ、プレステあたりも基本は16*16だった ただ白黒とかファミコンの3色+透明色は縛りプレイみたいなもんで逆に難易度高いから 1スプライトにつき8〜16色くらいに絞ってやるくらいが楽だと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/309
312: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/03(木) 07:48:55.99 ID:vyZwec/o FFの戦闘シーンみたいなドット絵が描きたいならFFの真似するのが一番良いね サイト名は伏せるけどゲームからぶっこ抜いた画像素材アップしてる海外サイトが色々あるから そういうサイト探してFFのドット絵を落としてきてそれを真似て描くと良いと思う やっぱりプロの描いた実際にゲームに使われたドット絵が一番の教材になる ぶっこ抜き画像をそのまま使うのはアウトだけど画像で使われたカラーパレットは真似ても問題ないから 好きな作品のパレットをそのまま使えば色の失敗は少なくなると思う 検索する時はPixelとかSpriteとかResourceとか英語で検索すると色々ヒットして便利 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/312
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