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アクションゲームツクールMV 7作目 (1002レス)
アクションゲームツクールMV 7作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/
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938: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/10(金) 12:34:33.61 ID:v4NdzDQR エリア判定用タイル踏んだら即曲がる単純な処理にしてて 判定用タイルと曲がり角がくっついてる場合は なんもせんかったらまず引っかかるねw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/938
944: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/10(金) 19:39:54.85 ID:v4NdzDQR 曲がり角の外側の壁に触れたら条件で曲がれば引っかからんのとちゃう? 曲がり角に敷いてあるタイルに重なったら条件だと引っかかりやすいけど それも>>937で言ってる引掛りを自動調整する機能の設定次第で曲がれる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/944
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