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アクションゲームツクールMV 7作目 (1002レス)
アクションゲームツクールMV 7作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/
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733: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/26(土) 12:07:47.34 ID:snAxzXxd パーティクルって「その場」に生成されるからそういう用途だと便利に使えるよな でもオブジェクトが移動してても普遍的な発生方法で生成してほしい時は仇となるときもある うまいこといえんけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/733
735: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/26(土) 21:22:09.15 ID:snAxzXxd そうやって言うものがあるのか できれば実装してほしいな パーティクルと言えば簡易な残像を演出するのにも使える オブジェクトの残像は地味に重くなるからこっちの方が使える時がある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/735
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