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アクションゲームツクールMV 7作目 (1002レス)
アクションゲームツクールMV 7作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/
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418: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/03(日) 15:15:36.02 ID:piu16hEF 余計なお世話かもしれないが1秒ごとにヒットは間隔長すぎるんで 0.5秒間隔くらいにしてダメージを半分にするとかの方が手っ取り早い気がする それくらいの感覚なら攻撃判定側を0.5秒に一回出す形にしても 不自然すぎる挙動にならないと思うし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/418
420: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/03(日) 21:32:56.25 ID:piu16hEF 毒ガスオブジェ側アニメの攻撃判定設定に ・まず攻撃判定ありを1フレーム ・その後攻撃判定なしで59フレーム ・以上繰り返し この辺は伝わってる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/420
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