[過去ログ] アクションゲームツクールMV 7作目 (1002レス)
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418(1): 2022/04/03(日)15:15 ID:piu16hEF(1/2) AAS
余計なお世話かもしれないが1秒ごとにヒットは間隔長すぎるんで
0.5秒間隔くらいにしてダメージを半分にするとかの方が手っ取り早い気がする
それくらいの感覚なら攻撃判定側を0.5秒に一回出す形にしても
不自然すぎる挙動にならないと思うし
420(1): 2022/04/03(日)21:32 ID:piu16hEF(2/2) AAS
毒ガスオブジェ側アニメの攻撃判定設定に
・まず攻撃判定ありを1フレーム
・その後攻撃判定なしで59フレーム
・以上繰り返し
この辺は伝わってる?
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