[過去ログ] アクションゲームツクールMV 7作目 (1002レス)
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719: 2022/11/25(金)11:56 ID:e8+UjA54(1/2) AAS
エリア判定って画像の中心じゃなかったっけ?
判定用の透明オブジェクトをいくつか子オブジェクトとして出したら重くなるかな?
723
(1): 2022/11/25(金)18:06 ID:e8+UjA54(2/2) AAS
>>722
当たるまで一つのオブジェクトで処理しなくていいなら一定時間毎に弾から弾を出すやりかたなんかで多少やりようはある
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