[過去ログ] アクションゲームツクールMV 7作目 (1002レス)
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508
(4): 2022/05/17(火)04:46 ID:L3tGGtVP(1/2) AAS
すいません、公式もWikiも全然わからないので教えてください。

今わからないのは「主人公が一定のお金を拾うとファンネルが展開する」という方法についてです。

サンプルゲームなどから素材を拝借し、敵を倒すとコインが落ちる、取るとカウンターで現在枚数がわかる

という風にはなっています。

それで、コインを取った際の処理として「お金」というゲーム共通の変数が1上昇するようにしてあります。
(カウンターはそのお金の数値を拾って表示させています)
省6
512: 2022/05/17(火)15:36 ID:L3tGGtVP(2/2) AAS
508です。アドバイスありがとうございます。
深夜しかいじれないのでまだ検証はできていませんが、弾速の変動についてはなるほど、時間や画面内の表示数などを指定していたような気がしてきたので確認してみます。

コモンというのもこれから確認しないと目処がたたないくらいには初心者です。

また、見えない子オブジェクトを出す、というのはなんとなくヒントになりました。

主人公というオブジェクト
ファンネルの中身になるオブジェクト
ファンネルのガワ
省4
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