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アクションゲームツクールMV 7作目 (1002レス)
アクションゲームツクールMV 7作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/
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738: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/27(日) 11:38:03.46 ID:KjROksOP ダッシュとかなら残像使ってもいいかもしれんけど 弾に残像つけたりしたら大量に出た時重くなった 単純な○の残像っぽいことやりたかったらパーティクルで良かったって話ね 加算表示も使えるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/738
740: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/27(日) 19:05:57.74 ID:KjROksOP パーティクルは10000粒子だすとかしない限り異様に軽い ただ一番下の項目にある壁などに対する当たり判定を付けるとそこそこの重さになる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/740
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