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アクションゲームツクールMV 7作目 (1002レス)
アクションゲームツクールMV 7作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/
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848: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/04(水) 13:25:41.49 ID:IIfmpJto 基本的なことかもしれないんだけど、 「発射された瞬間にターゲットがいた場所に向かって飛んでいく物体」の作り方教えてください… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/848
850: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/04(水) 14:42:16.91 ID:IIfmpJto 敵が自機に弾を発射する基本的な攻撃を作りたかったのですが、 「弾」として発射すれば楽に指定オブジェクトグループに向かって発射できました ありがとうございます 弾じゃない方法でやろうとするとかなり手順が必要そうですね 弾をプレイヤーに近づく処理にして移動スピード0にしてその場で回転だけさせて、 次のアクションで向いている方向に直進させる処理で行けるかなと思ったんですが なかなかうまくいかずなぜか何十度刻みでしか発射できなかったのですが、うまくいきました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/850
853: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/04(水) 20:00:23.80 ID:IIfmpJto >>852 「壁やオブジェクトに当たるまで直進し続ける弾」にしたかったんで、「オブジェクトを移動させる」を使った場合、 たとえば発射元からターゲットとなるプレイヤーがめちゃくちゃ近い場所だったすると その場所に到達したら弾がそのままそこに残り続けるんですよね つまり最初の目的の場所に到達したらその延長線上には行ってくれなくて、そこがネックでもあったんです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/853
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