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アクションゲームツクールMV 7作目 (1002レス)
アクションゲームツクールMV 7作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/
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736: 名前は開発中のものです。 [] 2022/11/27(日) 06:32:19.17 ID:F1/Wg6T1 ダッシュ移動で残像使うつもりだったが、パーティクルの方がいいのか パーティクルもswitch用ゲーム作る場合はあまり多用しない方がいいのかな? まだswitch実機で動作確認できないのでわからないけど 他のゲームエンジンで2D系のゲームを作り慣れてて、最近これ買ってswitch向けゲーム何作か作ろうと開発者登録申請をするも、アクツクのブラウザと任天堂のオンラインサーバーとの相性が悪いのか、最初の開発者登録申請ができない アクツクのサポートと任天堂のサポート両方に問い合わせするも、うまくいかず最初の段階でつまづいてる 最近、このアクションゲームツクールMVの設定からswitch向けゲームの開発者登録申請して、きちんと登録できた人いますか? 任天堂のサポートの返事見ると、登録の際のアクションゲームツクールMVから起動するブラウザの設定でエラーが起きてるように見えるけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/736
739: 名前は開発中のものです。 [] 2022/11/27(日) 18:31:38.70 ID:F1/Wg6T1 パーティクルも加算使い出すと処理が重くなったりしないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/739
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