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アクションゲームツクールMV 7作目 (1002レス)
アクションゲームツクールMV 7作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/
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497: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/11(水) 00:48:56.99 ID:6txX5AnL 質問失礼します。 1対1のボクシングゲーみたいなのを作っているのですが プレイヤーと敵、同時にパンチを出した時だけ スカってくれる(両者ダメージが入らない)方法あるでしょうか? 同時にダブルノックダウンされちゃうと困るので相打ちを防ぎたくて・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/497
500: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/11(水) 01:30:25.79 ID:6txX5AnL >>498 その切り替えの発想は無かった・・ありがとうございます、明日早速試してみます。 体力はあります、お互いHP10ぐらいに設定してて 10発食らったらノックダウンするみたいな感じで。 ふと思ったのですが、アクションツクールMVって格ツク2ndみたいな相さい機能ってあるんでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/500
503: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/11(水) 21:25:41.19 ID:6txX5AnL あ〜、子オブジェ・・成程、親オブジェでどうにかしようって考えてたので目から鱗です。 実はほぼ出来上がりそうところへ497のようなことが起きてしまい途方に暮れていたのですが・・もっと早くに相談しておけばよかったと後悔・・ 一回全点検して、いただいたヒントを参考に頑張ってみます、ありがとうございます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/503
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