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アクションゲームツクールMV 7作目 (1002レス)
アクションゲームツクールMV 7作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/
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725: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/25(金) 20:50:14.86 ID:6QtKwabp エリア判定はずいぶん昔判定を利用してハシゴを作ろうとしたとき悩まされた なんかキャラの中心じゃない部分が重なってるかどうか判定してた 原点だったのか左上の0:0の座標だったのかは忘れたが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/725
726: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/25(金) 20:52:33.00 ID:6QtKwabp >>724 それやる場合は最短ルートを計算させるのめんどくさいんで あらかじめ決められたルートを設定して 敵オブジェクトがA地点付近にいる場合でプレイヤーがB地点付近にいる場合はこのルート… みたいにしたほうが結局早い くそめんどいけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/726
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