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アクションゲームツクールMV 7作目 (1002レス)
アクションゲームツクールMV 7作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/
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338: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/06(日) 02:46:13.03 ID:1FgbG7wC 2DのアクションゲームをアクションゲームツクールMVで作ろうとしているのですが、各ボタンを押すとロボットが可変(変形)して攻撃を出す…みたいな設定は何処をどう弄ったら良いか解る人が居たら教えてください。 ツクールで実現不可能なようならツクールでなくても良いです。 ただ、私は特に頭が良いわけでもないですし、ゲームプログラムなんて一切触った事もないです。 なので、解説動画がサイトがあるツールなら嬉しいです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/338
342: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/06(日) 13:29:30.58 ID:1FgbG7wC >>340 こんな勉強になりそうなゲームあったんですね 値段も手頃なのでやってみます >>341 色々見てみたのですが、もしかしてアニメーション+オブジェクト欄を弄れば良いのでしょうか? 攻撃と可変の項目を設けてボタンを割り当てるというのをイメージしてるのですが合ってますか? 攻撃(Y) ↑ 可変(Y) ↑ 攻撃(X)←可変(X)←待機→可変(B)→攻撃(B) ↓ 可変(A) ↓ 攻撃(A) ↑こういうのをイメージしてます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/342
343: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/06(日) 13:30:03.88 ID:1FgbG7wC すみません、ズレてしまいました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/343
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