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アクションゲームツクールMV 7作目 (1002レス)
アクションゲームツクールMV 7作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/
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60: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/11/28(日) 19:41:57.98 ID:zEU91Kec 俺そこそこ絵は上手いよ ソシャゲの仕事依頼が来てもおかしくない程度には上手い けどやる気が無いので描かないんだよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/60
107: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/24(金) 19:51:08.98 ID:4zlppo0p 今の時代でロースペックやミドルスペックはどの程度なのか把握しづらいってのもある 3Dゲーに興味ないならグラボとか積まずにオンボで遊んでるイメージあるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/107
128: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/26(日) 22:00:11.98 ID:IUiUOVNp godotのデモ動画見ただけだが1万オブジェクト近く行ってるのあったんじゃなかったっけ unityは結局3Dの視点固定で2Dに見せてるだけなようだから、2D特化より重い感覚、あくまで個人の感想ね stgビルダーやアクエディは、あれ画面設定16bitに軽くするのに起動時終了時にPCがパカパカ点滅いって気持ち悪かったwマウスポインタがウィンドウの影に隠れるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/128
163: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/07(金) 15:20:57.98 ID:vEvikCeX プラグインのそーす見たらターゲット指定する項目非表示になってんね なんやこれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/163
230: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/12(土) 11:34:53.98 ID:22B4PN38 既存素材使って商用してもいいのよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/230
448: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/14(木) 05:56:40.98 ID:39Gol5/n バグかどうか余計なもの削ぎ落としてシンプルにすると動く 元に戻すと動かない んがああああ!ってなる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/448
953: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/22(水) 02:15:40.98 ID:GmCt0FHU アニメも増えるとツールのタブ切り替えるだけで激重なるしな~ ツール自体が大量データ扱うように設計されてない感 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/953
954: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/22(水) 09:22:26.98 ID:tdia1ViC 自分もアクツク立ち上げ時にタブ切り替えすると読み込みで重くなるのはある でも一度読み込んでしまえばサクサク動くから特に不満はないかな ちなみに自分は15年前発売のお下がりiMacにWindows10をbootcampでぶち込んで開発してるけど、ゲーム製作〜販売まで問題なくできてるぞ アクツクとウィルス対策ソフト以外入ってないからやれてるのかもだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/954
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