[過去ログ] アクションゲームツクールMV 7作目 (1002レス)
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5(1): 2021/10/30(土)16:08:17.94 ID:L9BAJUom(1) AAS
改装した公式ツクールストアでもアクツクはなかったことにされてるのはなんで?
248: 2022/02/16(水)04:01:39.94 ID:nN0oif8L(1) AAS
どーだろなぁ
あんまり期待しないで情報チェックしとくべ
326: 2022/03/04(金)01:28:59.94 ID:2GUmPpYu(1) AAS
ドット絵は輪郭線アリかナシかを最初に決めた方が
いいように思うよ
ナシだと洞窟物語みたいなタイプで
アリだとマザーみたいなの
369: 2022/03/14(月)23:47:30.94 ID:FIH1wGeB(1) AAS
絶望的なまでに重い重いと言われる割にスレは住人一定数いるし説明も丁寧でわかりやすいという
本当は大体のゲーム普通に動くけどエンドコンテンツに向かないみたいな意味なんかなと思ってしまう
391(1): 2022/03/18(金)15:19:56.94 ID:A1INXT8f(1/3) AAS
その他の実行アクションでテキストを表示するとき
縁取りしたテキストを表示する方法ありますか?
縁取りしてあるフォントを登録しても
レイアウトと動作の、テキストの色で
強制的に色を上書きされてしまいます。
445: 2022/04/13(水)20:59:46.94 ID:Z0kw/c/y(1) AAS
ダメージ設定ってグループ分けすればすむ話じゃん
ダメージ受ける相手でも攻撃力0なら即座に反応できる有効なオブジェクトだし、ここの人ってガチで何も考えてないのか?
わざわざ答えてもできるわけないって言われるし少し自分で創意工夫して考えて、どうしても思い付かなきゃ聞いてみた方がいいんじゃない?
702(1): 2022/11/23(水)17:34:12.94 ID:jkVLBX5x(3/4) AAS
たぶんそれそのシーンに照明・視界のタブを持つオブジェクトが存在してない?
そのタブを持つオブジェクトがいないシーン作ってパーティクル出してみ
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