[過去ログ] アクションゲームツクールMV 7作目 (1002レス)
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11: 2021/11/01(月)00:19:44.77 ID:7V+RvW7k(1/2) AAS
つかローグライク機能ってどんな機能になるんだ?
単に通行可能床と通行不可能壁2種のランダムマップ生成とか?

ゲーム内容によって必要なランダム要素って結構変わるから
汎用でやろうとすると随分シンプルなものになりそうな気がするが
37: 2021/11/14(日)20:44:26.77 ID:BZGr7JKI(1) AAS
結局ツールは相性
140: 2022/01/05(水)12:20:56.77 ID:eR9ZSKsk(1) AAS
>>139
だからサンプルにあるカエルの横スクアクションはマップの絵と壁判定を別々にしてたんやなぁ。
385: 2022/03/17(木)03:21:57.77 ID:3JKqCzQy(1) AAS
なんかアクツクMV情報局とかいうの始まったらしいぞw
note.com/tkool_dev/n/nbeaba0523ac7
612: 2022/10/01(土)16:43:13.77 ID:FSsqS0SJ(1) AAS
テストプレイ中シーン遷移すると9割方エラーでて落ちる
ビルドしてプレイしたら問題なくシーン遷移してわけがわからない
900: 2023/03/05(日)02:24:35.77 ID:tLH5ojws(1) AAS
スクロールするようなゲームをフルスクリーンで動かすと部分的に画面がゆらゆらするのって自分だけかな?
他のPCで動かしても同じなんだよね
ウインドウの最大化だと問題ないんだけどな
935: 2023/03/10(金)10:14:32.77 ID:Fj6DFiID(2/4) AAS
移動中に書き込んだから見落としあったらスマン

あと通路選択処理で敵オブジェクトの動きがおかしくなるようなら、子オブジェクトに方向指示役やらせると良いかも
997: 2023/04/30(日)23:54:30.77 ID:13QAVqB2(3/4) AAS

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