[過去ログ]
アクションゲームツクールMV 7作目 (1002レス)
アクションゲームツクールMV 7作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
225: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/10(木) 22:05:01.75 ID:DwwHu0OA 作る側に旨味ないと分かっていても 変数や関数の名前に日本語指定できるプラットフォームを求めてしまう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/225
316: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/03(木) 17:29:58.75 ID:cfhtB8lK 科学の力ってすっげーな 昔はポケコンとかだったのに 今は2万のギガスクールなんとかのタブレットpcで色々出来るんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/316
330: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/05(土) 12:16:13.75 ID:hGInKqP7 うーむ・・ 投げ技作ったんだが敵が同じ座標に2体重なると2体とも同時に投げてしまう・・ 1体だけ掴んで投げてほしいのだけど 敵が複数重なっても敵1体だけ認識して投げる方法ってないかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/330
357: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/13(日) 02:19:05.75 ID:STvjjZcg スキルを取得した時、自分でキーを選択するようにしたい場合はどうしたら良いですか? 「〇〇を会得しました。発動するキーを選択してください。」みたいにしたいです。 また、任意の攻撃スキルを一つのボタンを連打する事でランダムに発動させたい場合はどうしたら良いでしょうか? 沢山のスキルを実装しようと思っているのですが、アクションゲーム初心者でも楽しく遊んでいただけるように、一つのボタンでもコンボを繋げられるようにしたいのです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/357
398: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/19(土) 09:17:36.75 ID:lJxTaO4d >>394 なんか目から鱗 気づくのしゅごいね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/398
477: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/01(日) 18:54:47.75 ID:4UUBx5pY 俺のゲームは別にアプデしても重くなったという事はないんだけどな オブジェクト数とか解像度サイズとか示してくれたら何かわかるかもしれんけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/477
550: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/08(水) 19:39:45.75 ID:Sacuhrcm >>549 546だけどとりあえずネカフェで試してみるよ 仮想PC扱ったことないけどこれを機に覚えるのもありだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/550
590: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/13(火) 22:52:11.75 ID:1pUNN5/t 今日からこのソフトを使うことになりました よろしくお願いします http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/590
596: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/18(日) 01:06:55.75 ID:+vrVW55l ツクールMVに横スクロールアクション作るプラグインがある 慣れてる人はそっちで作った方が良いのかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/596
660: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/04(金) 21:40:18.75 ID:PZK5yapI アクションゲームだからプレイヤーの行動すべてが選択って事でいいよ お店なんか初代ゼルダの触ったら購入で十分や! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/660
704: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/23(水) 19:31:38.75 ID:jkVLBX5x >>703 バグやでw 一応最近の最新アプデで修正されたんで最新ベータにしたら治るよ ただし別のバグにより再びその状況になったりまた違った感じになったりするんで さらに修正待ちの状況でもある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/704
802: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/18(日) 03:15:57.75 ID:aDIoNoV0 多分RPGツクールスレの誤爆だろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/802
919: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/07(火) 18:43:27.75 ID:KaxEsR2v >>912 一概には言えない 画像を切り替える瞬間の負荷が比較的デカいから 小分け沢山作って切り替え多用すると逆に重くなる それがどの程度でどうなるかはやってみないとわからない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/919
983: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/19(水) 01:50:07.75 ID:fHLViyJ+ アップデートしたらエディタの素材タブが表示されなくなっちゃった 原因分かるまで戻しかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/983
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.031s