[過去ログ] アクションゲームツクールMV 7作目 (1002レス)
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1(1): 2021/10/27(水)18:17:53.71 ID:/oHZTfGu(1) AAS
ここはGotcha Gotcha Gamesより発売中の
「アクションゲームツクールMV」について語るスレです。
外部リンク:tkool.jp
外部リンク:store.steampowered.com
アクションゲームツクールMV まとめWiki
外部リンク:wiki.denfaminicogamer.jp
discord非公式
省4
19: 2021/11/09(火)00:52:13.71 ID:Lr6sk3F7(1) AAS
敵の中心に接続点を置いて、そこにゲージを呼び出すオブジェクトを接続して
条件が満たされば子オブジェクトとしてゲージが出現する、みたいな感じにしてたのですが
どうやら呼び出しオブジェクトに画像が設定されてないのが原因のようです
画像がないと位置が定まらずに微妙にズレが生じるようです
ありがとうございました
65: 2021/11/29(月)02:54:18.71 ID:OYMEfuR1(1) AAS
>>63
それは才能じゃなくて体力が有限なだけでは?
無限の体力ある人なんていないから普通だよ。
160: 2022/01/07(金)11:29:52.71 ID:uInBOdPr(1/3) AAS
アクションの”音の再生”にある再生位置を指定とプラグインの”ターゲット間の距離でSEの音量を変更”の使い方が全然分からん
再生位置を指定はそもそも何に使うのか
ターゲット間とは何を示しているのか
どっかに説明ある?
186: 2022/01/21(金)00:29:21.71 ID:RIP6oK9f(1) AAS
Switchで出すという奥の手が
202: 2022/01/25(火)19:51:13.71 ID:skbDNSwy(1) AAS
クソゲがあるからこそ良ゲが輝くんやで
291: 2022/02/26(土)16:08:13.71 ID:4nAyCDhB(1) AAS
なんか急に同じモーション連続してからジャンプ動作を行う、しないと正常な高さジャンプしなくなった
今まで大丈夫だったのに
条件が謎過ぎて気付くのにメチャメチャ時間かかった
461(1): 2022/04/19(火)18:15:54.71 ID:bUbZAyTJ(1) AAS
Kelipot / 形骸?士もアクツク?
615: 2022/10/14(金)18:28:51.71 ID:/C7xo4/d(1) AAS
まぁデフォ機能では無理でしょう
スクリプト使えばできるかもしれないけど
635: 2022/10/22(土)21:21:24.71 ID:9ncGlnMm(1) AAS
なんか変な電波受信してるヤツがいるんだけど
普通に怖い
773: 2022/12/08(木)17:49:32.71 ID:tzIPJxdv(2/3) AAS
オブジェクトの設定で「表示優先度」って設定項目あるのに、この値は無視されてシーン内にあらかじめ置いてるオブジェクトはそのオブジェクト選択状態で右側に表示される表示優先度の値(デフォルトで0)が反映
「オブジェクトの生成」だと0になる
じゃあオブジェクトの設定にある表示優先度の項目は何のために存在しているのやら?
854: 2023/01/04(水)22:33:30.71 ID:hs2t207/(2/2) AAS
>>853
誘導弾についてはこのスレの上の方でも話されてるから見てみれば
弾が残り続ける問題は相手との距離を条件にして表示方向に移動に切り替えるとかでもいけそうだが
932: 2023/03/10(金)01:40:06.71 ID:2oeY+ivQ(1) AAS
前スレに通路移動してる人いたよね
エリア判定でどうにかするみたいな
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