[過去ログ] アクションゲームツクールMV 7作目 (1002レス)
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100: 2021/12/24(金)13:31:49.70 ID:4zlppo0p(1/3) AAS
スイッチ販売は情報が不透明すぎて踏み込みにくいな
DLsiteで活動してた身としては源泉徴収の処理とかどうしてるのかとか支払調書貰えるのかとか
口座登録とかどうすればいいのかとかいつ振り込まれるのかとか、とにかくわからない事が多い
いっそDLsiteがパイプ役になってくれないかな
151(1): 2022/01/06(木)16:00:30.70 ID:wqhnwEID(1) AAS
日本入力時の表示が崩れるんだが誰か助けて
起動するたびに症状に差があるけど
酷いときにはツールバーが読めないし、日本語入力できない
259(1): 2022/02/18(金)13:48:04.70 ID:Gos7utNn(2/2) AAS
>>257
マスごとに透明オブジェクトおいて
コマの停止時持「オブジェクトをを移動」で位置合わせとかじゃダメかね
376(1): 2022/03/15(火)23:31:07.70 ID:xJYL5WQ7(1) AAS
背景画像はシーン設定の中で設定できる
633: 2022/10/22(土)18:24:51.70 ID:kBCV9sR9(1) AAS
ドット絵下手な人間はゲーム作りも話作りもへたくそだと思う
哲学、宗教観、道徳観のようなものが一流じゃない
それらが一流クラスになると全てにおいて落ち着いてものを考える事が出来るから能力が向上する
ただし、ヤバい思想に入信すると元に戻れない
能力があるけど、頭の固い大人ってのは大勢いて、能力を高める代わりにもう子供時代にはなかなか戻れなくなってしまう
739: 2022/11/27(日)18:31:38.70 ID:F1/Wg6T1(2/2) AAS
パーティクルも加算使い出すと処理が重くなったりしないの?
796: 2022/12/14(水)09:04:10.70 ID:akor6v2x(1) AAS
アクツクの辛い所は、質問に対して工夫次第で出来るという結論は言えるけど、プロジェクトに落とし込む説明が難しい点よなぁ
この画面のここの項目をこう使ってアニメーションとオブジェクトはこう設定して…
だぁああ!文字の説明無理!ってなる
結果ヒント止まりになるから、結局は試行錯誤してもらうしかないという…
自分はブログで考え方の記載はしてるけど、もっと掘り下げた方が需要あるのかしらね
809: 2022/12/18(日)23:45:17.70 ID:aDIoNoV0(2/2) AAS
>>807
ワンピースのゲームで「From TV animationワンピース」みたくなってるのと
同じような感じじゃないかと
965: 2023/03/28(火)19:56:07.70 ID:N7NJrfAX(1/2) AAS
>>962
確率3分の1にするなら2回目の確率は1回目を外した分を補正してあげないと
まあ1~9の乱数で分岐した方が早いし確実ね
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