[過去ログ] アクションゲームツクールMV 7作目 (1002レス)
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61: 2021/11/28(日)20:31:07.59 ID:C8aJIqqA(1) AAS
応援団長は任せな
93: 2021/12/22(水)18:04:55.59 ID:N/tGQRL6(1) AAS
最近のゲームでありそうな操作キャラとNPC三人を連れて遊ぶやつとかな
ああいうのは操作キャラチェンジとかもできたりするけど、共通変数以前にアクツクで実現するのは無理そう
105
(1): 2021/12/24(金)18:03:59.59 ID:ptOtYJVG(1) AAS
意識してなかったけど
そもそもアクツクで作ったものが重くなるのは必然ってことなの?
116: 2021/12/25(土)13:16:17.59 ID:89T026E7(1) AAS
先日、10年前の店頭販売ノートでは書き出したゲームが重くてやってられんと書き込んだ者だけど、
6年前親に買ってあげたやすものの店頭販売ノートで試してみたらなんか普通に動いてたんで
単にその10年前のノートPCの性能とかが古すぎただけだったみたいです
なんせ10年間タブレット代わりに寝る前寝室で毎日動画見たりしてるPCなのでくたびれてるってのもあると思うし

なので自分の作ろうとしてるゲームに関しては大丈夫そうです お世話掛けました
とはいえこれがきっかけで色々と負荷軽減の方法を学ぶことも出来て良かった

良いツールだよこれは(掌返し)
182: 2022/01/20(木)17:24:03.59 ID:2C5Ko+i8(1) AAS
他のゲームも見てみたけど普通に4桁あるじゃん・・・
464: 2022/04/21(木)22:29:38.59 ID:ZQtMlLSp(1) AAS
ゲームをして遊びながら稼ぐ時代が到来したぞ
NFTアートとNFTゲームとGameFiとブロックチェーンゲームと
DeFiとメタバースに提供する側・作る側として参入しよう。
(むりなら参加する側でもいい)
DAOとPlay-to-Earn(遊んで稼ぐ)が世界の未来になる
特にNFTアートとNFTゲームとGameFiは今なら先行者利益取れるぞ
NFTアートとNFTゲームとGameFiはこれから1000倍規模の市場になる
544: 2022/05/31(火)23:17:27.59 ID:qahRXepL(1) AAS
公式に投げるべき案件
568: 2022/08/17(水)08:58:24.59 ID:SNBhR1SH(1) AAS
前のアクツクに比べたらMVはだいぶ進化したよなぁ
変数周りは本当に助かってる
四則演算で対応できない関数はコーディングしなきゃだけど、開発のストレスはかなり無くなったぞい

個人的にオブジェクト画面に付箋機能が欲しい…
今は空オブジェクトで対応してるのだ
626: 2022/10/16(日)10:16:32.59 ID:CuUwJd1b(1) AAS
ツクール臭が一切表に出ないツールは貴重だと思うの
680: 2022/11/17(木)06:32:19.59 ID:m2BGSZhn(1) AAS
携帯モードが720pなのでそこ基準に考えるのが良いかと

余白部分を埋める画像は自分で設定できます
681: 2022/11/17(木)20:54:46.59 ID:Ea9auTAP(1) AAS
このツールって自機の移動をマウスでコントロール(マウスカーソルと同じような動き)するように作れますか?
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