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アクションゲームツクールMV 7作目 (1002レス)
アクションゲームツクールMV 7作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/
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104: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/24(金) 17:22:18.54 ID:/a/L1NNv とにかく軽くして欲しい それさえなんとかなれば後はどうとてもできる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/104
219: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/05(土) 13:48:10.54 ID:1Z+6THdy >>216 アンチエイリアスかけずにドット画像がきれいって解像度高くする以外物理的に無いじゃない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/219
454: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/16(土) 04:50:42.54 ID:5lwtGFJj UE5やべぇな・・・ 無料で手軽にハイグラフィックなゲームが作れちまうふざけやがって 使ってる奴も多いから色んな人間が質問に答えてくれるし金払えばプロが教えてくれるし コミュは2chじゃないから変に噛みつく民度の低い輩も居ないしな 言っちゃ悪いが態々金払ってまでこんなクソツール買ったのは失敗だったわ 利用人口少な過ぎるわ 見た所このスレで回答してくれてんの1人か?まさかアクツクの制作陣か? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/454
836: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/31(土) 15:59:11.54 ID:Kjkqtvmc なんか長い坂って途中で一瞬落下になるときない? すり抜けはしないんだが落下ポーズと着地音がするのが気になる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/836
948: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/17(金) 08:30:39.54 ID:01TruHgW https://i.imgur.com/d6ZHuZ1.mp4 エリア判定で曲がる時の引掛りに自動調整あてればOKかと思ったら 自動調整の挙動に向きとか速度変化の問題があって 自動調整の発生が最小限になるように自分で細かい調整入れていかないと綺麗に動いてくれないという http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/948
977: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/07(金) 20:34:51.54 ID:ynkiNGA/ >>976 それも分かりやすくていいんだけど、 初期アクションで現在XY座標を変数に代入し その変数+150になったら左に移動、-150になったら右に移動 というアクションにしてある 配置後変更可能な変数に150の部分をセットすることで任意の距離で移動できる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/977
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