[過去ログ] アクションゲームツクールMV 7作目 (1002レス)
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148: 2022/01/06(木)12:21:00.50 ID:4M8xhOFZ(1) AAS
古来からハードやソフトの制限内でできることできないことと戦ってきたのがゲーム制作だものな
167(1): 2022/01/07(金)23:51:02.50 ID:vEvikCeX(2/2) AAS
>>166
さらに見ていったら大体わかったわw
このプラグイン自体が一回更新されてて
旧版はターゲット指定だったが、新版はカメラ中心点と実行オブジェクトとの距離でやってるっぽい
ソース内にターゲット指定の行が非表示になる形で一応存在してるのはその名残で
説明文がターゲットのままなのは更新忘れだろう
カメラ中心との距離って書いておかないといかんね
省2
217: 2022/02/04(金)18:56:33.50 ID:n8Phq1oX(1) AAS
edgeじゃだめなん?
510: 2022/05/17(火)09:13:23.50 ID:LtJ+0Dx5(1) AAS
コモンアクションって使いづらいから主人公から子オブジェクト出してファンネル関係はそっちで判定展開した方がいい気がする
問題も切り分けし易い
677: 2022/11/14(月)18:39:30.50 ID:WDOaNvV9(1) AAS
そうか、RPGのDLC漁ってみます
アクツクもサイドビューのマップ素材もっと出して欲しいな
音も自作は凄いですね
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