[過去ログ] アクションゲームツクールMV 7作目 (1002レス)
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40: 2021/11/14(日)22:48:58.47 ID:P/X0Mu1f(2/2) AAS
>>39
そんな事は無い
俺はプログラミング知識ゼロだけどサンプルゲーム位のものなら作れる
95
(1): 2021/12/23(木)22:42:01.47 ID:sAlAATUc(1/2) AAS
メインPCで作ってる分にはサクサクだったけど
このツールで作ったゲームは重い重いと言われてたんで
ためしにビルドして10年前の店頭販売ノートでやってみたらうんこFPSだった
目標としてはswitchに書き出したいんだけどswitchの性能ってどれくらいなんやろ
さすがに10年前の店頭販売ノートよりはマシかな
252: 2022/02/17(木)22:02:23.47 ID:Iz7ELgxO(1) AAS
>>233
見せて
320
(2): 2022/03/03(木)22:12:58.47 ID:YaDgmfIQ(1/2) AAS
アクツクってドット絵っぽいゲーム多いけど解像度高いイラスト使えないの?
577: 2022/08/24(水)12:24:50.47 ID:VXo11P51(1) AAS
つかバージョンアップでバグ発生はツールの宿命だわな

とりあえずこの機能は怪しいって察知し
それをなるべく使わない嗅覚を身に着けるしかない
667: 2022/11/06(日)17:15:48.47 ID:LT2s4yyX(1) AAS
えぇ・・・
787: 2022/12/12(月)15:18:17.47 ID:Mkq9HVYW(1) AAS
タイマー機能の方を使う
870: 2023/01/19(木)23:38:57.47 ID:5gaEJRn/(1) AAS
まず移動方式を「自動車タイプ」
次にアニメーションを「回転で自動生成」
962
(3): 2023/03/28(火)11:20:52.47 ID:rAnBviMh(1) AAS
確率分岐って例えば3つならリンク順に33%33%100%にしてるけどこれでいいんだっけ?
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