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アクションゲームツクールMV 7作目 (1002レス)
アクションゲームツクールMV 7作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/
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73: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/04(土) 12:31:13.33 ID:mwI7bD5M なんかアクツク関係ないな。 お前ら雑談スレで話しなよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/73
362: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/13(日) 21:52:16.33 ID:/QXPde0O タイルをプレイヤーキャラの上に表示したいのですが、表示優先はできないのでしょうか? オブジェクトでやるのですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/362
427: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/04(月) 22:39:38.33 ID:aV45e0M+ あらゆる当たり方を想定すると攻撃側いじるのは悪手なんだわ まーやってみりゃいいけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/427
479: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/02(月) 02:19:05.33 ID:kADVm6Zy まぁ他のツールでも大体アプデ後は色々あるから めげずに頑張れ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/479
562: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/09(火) 06:11:48.33 ID:lY1TLquT アナログスティックの角度と傾きの取得ってどうやるんですか? 先月くらいに実装されたらしいですけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/562
604: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/20(火) 23:42:26.33 ID:WhtH41B7 gifはなんかバグあったしやめといたほうがいいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/604
829: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/26(月) 10:59:06.33 ID:8x7tnIWr SpriteStudioは専用データ読み込んで使う以外にも スプライトシート作る作業が効率化できたりするし クセがあるけど使ってみて損はないと思う Starterライセンスなら無料だし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/829
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