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アクションゲームツクールMV 7作目 (1002レス)
アクションゲームツクールMV 7作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/
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79: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/15(水) 03:45:45.23 ID:Pfi/FE96 その画面にいないオブジェの変数&スイッチは参照できないからね 敵雑魚なんかは別に固有の使っていいと思うけど プレイヤーキャラやシステム側の葉共通使った方が確実 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/79
317: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/03(木) 18:10:35.23 ID:1xix0DMx >>315 ちゃんと色管理できてないでただ色数が多いだけだと むしろごちゃごちゃした汚らしい画面になるよ センスない奴が作ったパワポみたいな感じ だからセンスを磨くのにまず制限多め(色少な目)で 出来るところまでやってみるのが有効 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/317
404: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/20(日) 13:41:51.23 ID:a+CfLGGJ ですよねー残念 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/404
407: 名前は開発中のものです。 [] 2022/03/27(日) 09:07:08.23 ID:8mNL2bhj 戦車型の移動タイプで簡単にできると思ったけどできないのかそれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/407
481: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/07(土) 11:18:26.23 ID:za2drxDa 「敵一体にだけ作用する攻撃」を作りたいんだけど 複数の敵オブジェクトと自分の攻撃判定が発動時に重なってしまってる場合、 「自キャラと一番座標が近い敵にだけ作用する」ようにしたいんだけどどうすりゃ良いん? 出来れば、自キャラも敵も壁判定が衝突しあわないままで作りたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/481
599: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/18(日) 14:25:30.23 ID:9809msBv 見た感じめちゃくちゃしょぼいのしか作れないからまともなアクション作りたいなら普通にこっちを学習した方がいいと思った http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/599
627: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/16(日) 11:52:06.23 ID:RtrWY1qO ツクールシリーズである以上購入したユーザーの大半はツクール特有の取っ付きやすさを求めてただろうけどね なーんで聞いたこともない会社に外注すっかなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/627
652: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/29(土) 17:34:09.23 ID:DXY5ukFn >>651 できました!ありがとうございます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/652
838: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/31(土) 17:06:18.23 ID:Kjkqtvmc おおなるほどやってみる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/838
928: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/09(木) 17:22:02.23 ID:DruOmipy どういうことなの・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/928
959: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/26(日) 18:36:59.23 ID:uULMcDtj 遊びとしては充分遊んだなぁ 何か作り上げなきゃ意味無いって考えだときついかもだが 焦ったところで自分ができる事しかできないんだし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/959
986: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/23(日) 06:45:46.23 ID:JGBJ+sZ5 トップビューのゲームにプレイヤーキャラを配置して テストプレイしたら、プレーヤーキャラが勝手に 上方向に少し移動してしまうのですが どこの設定を間違えているのでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/986
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