[過去ログ] アクションゲームツクールMV 7作目 (1002レス)
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7: 2021/10/30(土)19:16:16.11 ID:XUD3dMGy(1) AAS
そんな中、念願のアナログスティック角度取得がプラグイン形式で提供されたで
ちなみに公式プラグイン追加はプラグインタブ開いて
左のリスト上で右クリックメニューからや(これ分からなくて30分くらい迷った)
206: 2022/01/26(水)12:18:35.11 ID:H4mu0ybv(1) AAS
作品を買ってくれた人のコメントだけ気にすればいい。
ゲ製板のクソゲ定義のコメントは自分の作品に対するコメントではないのだし、そんなもん流しとけばいい。
そもそもゲ製板で消費者みたいなコメントがある時点でスレチだろ。いつまで消費者側にいるんだよ。
「こんなコメント寄せられたんだが…」って相談ならまだ分かるんだがなぁ。
257(1): 2022/02/18(金)10:12:09.11 ID:32nTXOXx(1) AAS
>>255
規定のマス分だけ動かす設定が面倒
とくに相手のCPUの動き
283(1): 2022/02/26(土)01:57:15.11 ID:P+L9w+lf(1) AAS
トップビューって軸増えるんか思ったらサイドの高さ軸を奥行きに置き換えただけだもんな
ジャンプしてるサンプルあるから期待したら中身ただのごまかし処理でガッカリ
394(1): 2022/03/18(金)17:03:11.11 ID:Ppywg/HE(2/3) AAS
>>393
悪い標準の機能で出来る
というか自分がやってた
あのテキストの色は乗算するカラーを決めるものだから白(つまり255255255)にしとけば画像のまんま表示されるよ
610: 2022/09/26(月)02:13:59.11 ID:mhE4xhfE(1) AAS
おま環なら逆に安心しました
公式に問い合わせてみます
621: 2022/10/15(土)17:57:34.11 ID:83u0g8an(1) AAS
fpsで動作おかしくなるのってスイッチ対応しだしてからだよな
迷惑な話だ
651(1): 2022/10/29(土)14:45:45.11 ID:rgZf497/(1) AAS
それエクスポートしなきゃダメじゃない?
移行したいオブジェクトを右クリックするとメニュー出るでしょ
そこにエクスポートあるから選ぶと良いよ
オブジェクト内で使われてるアニメーションとか画像とか音声が一括で出力できるから便利
あとは新しいプロジェクトで出力したファイルをインポートすればオッケーよ
676: 2022/11/12(土)23:35:28.11 ID:FTXlKnE2(1) AAS
自分は作品毎に絵も音も自作してるかな
サンプルや他のツクールの素材も使えるらしいから、規約確認して使うのも手
842: 2023/01/01(日)05:59:43.11 ID:Uj1t9Vsd(1) AAS
今は誰でもkindleで電子書籍出せる時代だが、アクションゲームツクールmv向けの「スクリプトの書き方やスクリプトリファレンス」を買いやすい1500円以下の値段で出せば需要そこそこあって小遣い稼ぎできそう
アクツクでスクリプト制作慣れてる人は考えてみたらどうか
自分もそういうkindle本出たらすぐに買いたい
kindleじゃなくboothで売るってのでもいいし
898: 2023/02/26(日)14:17:39.11 ID:DR+k8xKT(2/2) AAS
↑rpgツクールのスレと間違えた
942: 2023/03/10(金)14:50:23.11 ID:Fj6DFiID(4/4) AAS
なんとそんなものが…
ありがとう、あそんでみるよ!
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