[過去ログ] アクションゲームツクールMV 7作目 (1002レス)
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69: 2021/12/03(金)20:48:37.07 ID:mfOkBYzg(1) AAS
いや、その完コピ品が結局は何十年も前のゲームだったりするでしょw
今のハード性能で再現して技術と言われても
372: 2022/03/15(火)07:14:12.07 ID:aNYmROB4(1) AAS
重いのは重いんだから
本当は重くないんじゃ?なんて言ってもしょうがない
試せばすぐわかる事
421: 2022/04/03(日)23:41:41.07 ID:JkXHKOu2(2/2) AAS
>>419
全部のアクションに適用するのはメンドイ&バグの元なのでコモンアクションを使うとかダメージ関係は子オブジェクト出してそっちに任せるとかする事も出来る
画面のオブジェクト数次第だが
子オブジェクト出すやり方は毒ガスだけこっちの判定を使うとかもできる
558(1): 2022/08/03(水)09:43:00.07 ID:L5qAYJqS(1) AAS
ポータル移動をフォルダに入れてるとプラグインのミニマップに表示されないのですが
フォルダに入れたポータルもミニマップに表示する方法はありますか?
661: 2022/11/04(金)21:44:09.07 ID:eUdWJr+j(1) AAS
長めのテキストは
テキストのID番号を配列に入れてスクリプトで出してる。
ループでテキスト表示できるので便利。
759: 2022/12/04(日)05:35:41.07 ID:CnuYxp8e(2/2) AAS
アップデートでswitch向けの設定で「45fps固定」みたいなチェックボックスもつくといいな
もちろんpcでも45fps固定で動作確認できて
806: 2022/12/18(日)19:48:36.07 ID:FfYpk40b(1) AAS
完成させて販売したよ
全然売れなかったよ
871: 2023/01/20(金)09:47:21.07 ID:Jvn8o4ik(1) AAS
移動アクションを実行して向いた角度から「移動方向に合わせる」で表示方向に反映させる手順をとらないといかんのよね
なので表示方向を角度値で指定したかったら
角度値を指定して移動させられるアクションはどれかって話になる
925(1): 2023/03/09(木)09:07:16.07 ID:YNhDzj6c(1/2) AAS
RPGツクールでは簡単に実装できる「はい・いいえの選択メニュー」でさえ作るの大変よな
選択画面はもちろん、カーソル移動、選択後の挙動も自分で作らなきゃならないし…
アクツク操作に馴染むためにも、マリオとかグラディウスとかシンプルなものから挑戦するのが吉
939: 2023/03/10(金)12:35:30.07 ID:TAj98H9r(1) AAS
おおありがとう!探してみる
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