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アクションゲームツクールMV 7作目 (1002レス)
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738
: 2022/11/27(日)11:38
ID:KjROksOP(1/2)
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738: [sage] 2022/11/27(日) 11:38:03.46 ID:KjROksOP ダッシュとかなら残像使ってもいいかもしれんけど 弾に残像つけたりしたら大量に出た時重くなった 単純な○の残像っぽいことやりたかったらパーティクルで良かったって話ね 加算表示も使えるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/738
ダッシュとかなら残像使ってもいいかもしれんけど 弾に残像つけたりしたら大量に出た時重くなった 単純なの残像っぽいことやりたかったらパーティクルで良かったって話ね 加算表示も使えるし
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