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アクションゲームツクールMV 7作目 (1002レス)
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424
: 2022/04/04(月)19:12
ID:G6zWq/M4(1)
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>>420
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424: [sage] 2022/04/04(月) 19:12:48.09 ID:G6zWq/M4 >>420 この方法楽でいいんだけど、 □□□□□□□□□■□□□□□□□□□■ こういうフレームのタイムラインで■のフレームだけダメージ判定あり っていう感じにすると□のタイミングで触れた時にはノーダメなわけじゃん 触れた瞬間にダメージが発生しないとプレイヤー的には 「は?いまあたったやんけ!!!」って感じで相当なストレスだと思うんだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/424
この方法楽でいいんだけど こういうフレームのタイムラインでのフレームだけダメージ判定あり っていう感じにするとのタイミングで触れた時にはノーダメなわけじゃん 触れた瞬間にダメージが発生しないとプレイヤー的には は?いまあたったやんけ!!!って感じで相当なストレスだと思うんだけど
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