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RPGツクールMZ_10作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_10作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1634351453/
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830: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/11/22(月) 09:44:24.12 ID:9BN0zphk 画面を見ずにってのはよくわからんが、 シンボルエンカウントでも敵を避け過ぎてレベルが上がらないのを防ぐために ところどころ固定敵を配置してあったり 回避不能なほど密度高く敵を置いてあったり して結局意味ねーじゃんってなるのはわりとあるな あと、マップ移動くらい気を抜いて歩きたい、 アクションゲームもどきのようなことしたくない、ってのもある その作業にたいしたゲーム性ないのに ランダムエンカウントでエンカウント率を可能な限り低めに設定しておくのが ユーザー負荷は一番低いと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1634351453/830
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