[過去ログ] RPGツクールMZ_10作目 (1002レス)
上下前次1-新
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
515: 2021/11/09(火)02:09 ID:gKXbhMpg(1) AAS
ていうかここじゃ定番ネタの煽り文句なのになんで今回だけ大漁だったんだ?
516: 2021/11/09(火)02:47 ID:cvu+ab5s(1/2) AAS
俺は余裕あるので底辺のふりしながらみんなと仲良くしたい
517: 2021/11/09(火)03:39 ID:z0ZD7eRw(1) AAS
どうでもいいけどコンプってなんぞ
コンプリート? コンプライアンス?
518: 2021/11/09(火)03:56 ID:bywE3L03(2/2) AAS
コンプレックスだろw
519: 2021/11/09(火)04:29 ID:cvu+ab5s(2/2) AAS
コンプティークだろw
520: 2021/11/09(火)04:54 ID:cgFedebm(1) AAS
ちょっとエッチな福袋をスクラップして専用のクリアファイル作って隠しておいたら母親に見つかって学習机の上におかれてて
その日遊びに来た友達に見られた過去を思い出すからコンプティークの話は止めてもらえるかな?
521: 2021/11/09(火)10:44 ID:Ak9uKR3o(1) AAS
俺は好きだけどな、特に梅が入ってるやつ
え、コンブティーの話じゃないの?
522: 2021/11/09(火)12:20 ID:kzQIaazp(1) AAS
久々にスレ勢いあると思ったら
要約すると、刺激求めて喧嘩売ったってだけか
523: 2021/11/09(火)19:14 ID:0QlNu2gu(1/2) AAS
ふふふ
ずっとスクリプトと睨めっこしてると正気を失ってきそう
524: 2021/11/09(火)19:26 ID:8jkEvAPD(1) AAS
ゲーム制作とか正気失わないと完成しないから平気
525: 2021/11/09(火)22:03 ID:9YzCUwTY(1) AAS
スペ症くらいのやつじゃないと続かない。
526: 2021/11/09(火)22:42 ID:0QlNu2gu(2/2) AAS
えへへ
このスクリプトもどうせ動かないんだろうな
何回修正する羽目になるのか楽しみだな
527: 2021/11/10(水)00:13 ID:s4kMzrjW(1) AAS
スクリプトが動かない人ってどういうミスしてんの?
じぶんで命名した変数や関数を忘れてしまうとか?
528: 2021/11/10(水)00:24 ID:5PbUkDEQ(1/3) AAS
う〜ご〜か〜ない〜よ〜
あのコマンド何回やっても動かない
529: 2021/11/10(水)06:41 ID:AcC7nPuu(1) AAS
動かないな〜って時は斜め45°で叩くと直るぞ
530: 2021/11/10(水)11:44 ID:7C4zhrEA(1/8) AAS
CCBYライセンスに詳しい人いる?
このライセンスが当てられてる素材を使うとツクールで暗号化が出来ないってマジなの?
531: 2021/11/10(水)11:52 ID:QJMA1XMg(1) AAS
C ちんぽが
C ちいさくて
B ぼくは
Y やるせない
532: 2021/11/10(水)16:30 ID:PRQHVbA5(1/2) AAS
クリーミー
クリトリス
バキューム
やらしい
533: 2021/11/10(水)16:31 ID:PRQHVbA5(2/2) AAS
バキュームはVなのかよ!あの女騙しやがった!
534: 2021/11/10(水)16:40 ID:OkBGhL0u(1) AAS
栗とリスもKだぞ
覚えとかないと恥をかくで
535: 2021/11/10(水)16:47 ID:5PbUkDEQ(2/3) AAS
やりこみスレみたいなクソスレ化してきたな
536(1): 2021/11/10(水)18:44 ID:nb4IznFA(1) AAS
人がツクールの制作のことで楽しく話してるとこにわざわざやって来て
「俺は有良ゲーで稼いでるから金にならないツク作者より偉い!」とか
マウント取ろうとしてくる馬鹿が定期的に湧くし
そんなのがいなければ平和だし糞スレじゃないと思うな
537: 2021/11/10(水)18:54 ID:7C4zhrEA(2/8) AAS
で、結局誰もCCBYライセンスについて詳しい人いないの?
538: 2021/11/10(水)19:28 ID:fTPflJ8b(1) AAS
いるわけねーだろ
ガハハ!
539(1): 2021/11/10(水)19:35 ID:5uq03yph(1/4) AAS
CCBYの暗号化が違反なのは本当
例えばMZなら該当ファイルだけ暗号化解除すればOK
解除して動くかどうかは試してないから知らない
540(1): 2021/11/10(水)19:40 ID:7C4zhrEA(3/8) AAS
>>536
ありがとう
やっぱそうなのかぁ
わりとこのライセンスを適用させてる素材を見かけるんだけど規約を知った上で適用させてんのかな
541: 2021/11/10(水)19:41 ID:7C4zhrEA(4/8) AAS
>>540
ごめん安価ミス>>539宛てね
542: 2021/11/10(水)20:05 ID:5uq03yph(2/4) AAS
ぶっちゃけ律儀に規約守ってるやつはあんまり見ないね
Steamみたいな大手に載せない限りたぶんバレないし警告来たら差し替えればいいだけ
543(1): 2021/11/10(水)20:23 ID:5PbUkDEQ(3/3) AAS
暗号禁止のだけ別ファイルにもう1つ入れとけばいいんじゃねーの
544: 2021/11/10(水)20:51 ID:7C4zhrEA(5/8) AAS
>>543
それしかないよなー
ただ中にはCCライセンスを適用してんのに二次配布禁止や暗号化必須みたいな矛盾染みた素材も見かけた気になってた
545: 2021/11/10(水)21:02 ID:BCQ5kL30(1) AAS
暗号化禁止のプラグインなんか増えてこられたらたまらんわ
最近少しUnityかじり始めてるけどこのままUnity行きたくなるわ
546(1): 2021/11/10(水)21:06 ID:7C4zhrEA(6/8) AAS
そもそもプラグインやスクリプトみたいなソースコード系にはライセンスを適用させるなってCC公式が自ら言ってるんだけどね〜
そうとは知らずライセンスを適用させる人達がいるから困る
547: 2021/11/10(水)21:49 ID:Byu/7xU2(1) AAS
それもこれもあの◯ノクラがうるさく騒ぎすぎた弊害っていう
548: 2021/11/10(水)23:11 ID:5uq03yph(3/4) AAS
Unityだろうが何だろうがCCBYのルールは変わらんぞ
実際には海外の団体が物言いつけること自体現実味無いから気になるなら権利者に合意とれば問題は無いと思う
君主危うきに近寄らずが一番簡潔だけど
549(1): 2021/11/10(水)23:18 ID:7C4zhrEA(7/8) AAS
権利者からOKもらえばセーフなのか
それを聞いて少し安心した
550: 2021/11/10(水)23:21 ID:nXCQO5qB(1) AAS
その程度の認識で>>546とか言ってたのか
551(1): 2021/11/10(水)23:25 ID:5uq03yph(4/4) AAS
>>549
ちょっと言い方が悪かった
CCはオープンソース絶対正義マンだから権利団体のスタンスは違反としてとらえてる問題だよ
ただそれを良く知らない権利者が勝手にライセンスつけてるだけならその人と合意してれば
最悪法的手段で罰金とかにはならないだろうっていう話
100%安全という保証は出来ない
552: 2021/11/10(水)23:33 ID:7C4zhrEA(8/8) AAS
>>551
ああなるほどね、そういうことかよく分かったありがとう
553: 2021/11/10(水)23:35 ID:KaInyIxR(1) AAS
AA省
554: 2021/11/11(木)01:33 ID:IgtDdioU(1) AAS
ツクールで見下ろし2Dアクション作ってるけど、将来的にはUnityで開発したいなぁ
JSすらままならないのにC#かぁ
555(1): 2021/11/11(木)01:44 ID:XICiBTpW(1/2) AAS
どうでもいいけどブルーレイガンダムってありそうでないよな
556: 2021/11/11(木)03:14 ID:4l+k5XhK(1/2) AAS
コンパクトガンダムもデジタルビデオガンダムもいないしな
カセットテープガンダムはいたのか?
557: 2021/11/11(木)05:16 ID:xCHV18UE(1/2) AAS
全て自分で素材作れば問題ない。
ツクール臭も消えるし、自分のスキルもレベル上がるぞ。
558: 2021/11/11(木)05:20 ID:bSw7iQuG(1/2) AAS
なお完成しない模様
559: 2021/11/11(木)05:27 ID:4l+k5XhK(2/2) AAS
逆に素材がもったいなくてエターならなくなるかもしれん
560: 2021/11/11(木)05:34 ID:xCHV18UE(2/2) AAS
元々完成しないから問題ないなw
561: 2021/11/11(木)06:14 ID:7UJV2q9B(1) AAS
ツイッター見てるとUnityとかUEとか研究してる人は思ったよりいそう
562: 2021/11/11(木)07:21 ID:bSw7iQuG(2/2) AAS
完成しないというのは表現がおかしかったな
素材作りに没頭して肝心のゲーム制作が進まないというのが正しい
563: 2021/11/11(木)11:06 ID:oHme6AKs(1) AAS
もしかして俺らツクラーは世間からオタクだと思われてる?
564: 2021/11/11(木)11:47 ID:ydHYLoQh(1) AAS
素材作りも頑張って完成させれるのは極僅かだろ
素材作りまで自作しまくってたらエターなる率高い
565(1): 2021/11/11(木)11:48 ID:Yk2DjajE(1) AAS
>>555みたいに唐突に全く関係ない事言い出して更にそれに絡んでる奴らは荒らしって事でいいの?
それともツクラーはこういうネタで楽しんでんの?
566: 2021/11/11(木)12:00 ID:Fpvl4QJ+(1) AAS
そうとも言えるし、そうでもないとも言える
567: 2021/11/11(木)12:15 ID:XICiBTpW(2/2) AAS
>>565
唐突にじゃなく553のAAに反応したんだけどね
568(1): 2021/11/11(木)18:22 ID:VWWgrwWm(1) AAS
完成しなくても素材を作れるだけすごいよ
ほとんどのツクラーは素材を自作できないんだしね
569: 2021/11/11(木)18:59 ID:mNNbdWDI(1) AAS
>>568
ツクールの歩行グラとか各方向で3枚ずつ仕様の中では楽な方だよ
偶数だから中心ドットがズレる点以外で悩むとこないぞ
マップの自動は面倒だけど
570: 2021/11/12(金)01:12 ID:NXskHkjs(1/3) AAS
今更スレ読んで上の方のMクラ騒動知ったけど告発サイト消えてる?
見たいけど出ない
571(1): 2021/11/12(金)01:43 ID:7DBBKLOb(1) AAS
無能倉さんも悪気があってやった事ではないと思うし痛み分けと言う事ではいいのではないかな
572(1): 2021/11/12(金)01:46 ID:DT66eYI9(1) AAS
まだ消えてないよ
573: 2021/11/12(金)03:12 ID:NXskHkjs(2/3) AAS
>>571
この場合は悪気がないからこそ最悪で問題なのでは
>>572
マジ?もうちょい探す
574: 2021/11/12(金)04:47 ID:Xv6JQl+L(1/5) AAS
ゲハではよく こんなRPGはダメだ 的なスレが立つけど君らああいうの参考にしたりすんの
575: 2021/11/12(金)04:58 ID:DaEajf1s(1) AAS
俺は余裕で食料制や重量制を採用する男だぜ甘く見るなよ
576: 2021/11/12(金)05:25 ID:Xv6JQl+L(2/5) AAS
重量カウントするタイプだとツクールデフォのFFみたいなアイテム欄というかインベントリを辞める所から始めるんだよなすげえわ
577: 2021/11/12(金)06:04 ID:f2WsNHzv(1/2) AAS
FFみたいなのでも問題なくね?
578: 2021/11/12(金)06:15 ID:Xv6JQl+L(3/5) AAS
ということはDQ後期でふくろタイプにするのか
武器防具アイテムなどをふくろから取り出して身に付けるとその重量が加算されるタイプかな
579: 2021/11/12(金)06:32 ID:MtiCLfn8(1) AAS
ゼルダのヘビィブーツが履いた時だけ重くなるのガキながら納得いかんかったわ
580: 2021/11/12(金)07:41 ID:f2WsNHzv(2/2) AAS
従量制って個人ごとなのか
全体で考えてたわ
581: 2021/11/12(金)08:53 ID:qRe0HU75(1/4) AAS
アイテム個々に体積か容積と重さを設定するのかな
みんないろんなこと考えてるんだな
582: 2021/11/12(金)11:03 ID:tZG6qnWy(1) AAS
アイテム重量制はローグライクみたいに探索の長さで難易度変わるようなのには向いてるな
ただ冒険的な要素が強いゲーム性だとその楽しさを邪魔する要素にもなる
583(1): 2021/11/12(金)11:40 ID:NXskHkjs(3/3) AAS
告発サイト見つからんから今のヒントかURLくれないか
上に書いてあるのでは出ない
584: 2021/11/12(金)11:47 ID:mp/TmmCp(1/2) AAS
普通に出たが?
ツクールMZも入れないとツクール以外も引っ掛かるぞ
585: 2021/11/12(金)12:08 ID:Xv6JQl+L(4/5) AAS
重量制とはちょっと違うけどキャラクターによって持てるアイテムの数が違うって作品はあったな
大柄な男キャラは所持可能アイテム数が多い
華奢な女キャラは所持可能アイテム数が少ない
みたいな
586(1): 2021/11/12(金)12:11 ID:CZzRLNfW(1) AAS
短時間でクリアできる一発ネタゲー量産するのがツクールの醍醐味なのに一つの作品に何年間もかけるの努力の使い方間違ってない?
587(1): 2021/11/12(金)12:14 ID:mp/TmmCp(2/2) AAS
ツクールって本来自分の理想のゲーム作るもんだろ
588: 2021/11/12(金)13:42 ID:qRe0HU75(2/4) AAS
個々のスタイルは誰にも文句言われる筋合いはない
文句言っていいのは作ったゲームか誰かに迷惑をかけた人間だけでしょ
589: 2021/11/12(金)13:50 ID:vkIDwQYe(1) AAS
君は一発ネタゲーを量産してもいいし、時間をかけて大作を1本作ってもいい。
590(1): 2021/11/12(金)14:04 ID:8G9A+lWp(1) AAS
>>583
流れ的にここか?でも告発文が見当たらないな
間違ってたらすまん
外部リンク:www.google.com
591: 2021/11/12(金)14:09 ID:HALeVZ+H(1) AAS
>>586
そんなの人それぞれだとしか・・・
592(1): 2021/11/12(金)14:23 ID:qRe0HU75(3/4) AAS
>>590
>>322の検索だと上から3つ目
更にそこのURLをドメインまで削る
593: 2021/11/12(金)14:42 ID:gNnUbnBc(1) AAS
>>592
ギガが減った
594: 2021/11/12(金)14:45 ID:TqUYH+QD(1) AAS
マジでギガ減ったわ
サイト見難すぎて同情する気失せた
595: 2021/11/12(金)15:35 ID:eoLCga7W(1) AAS
>>587
いやツクールの売りは初心者でもゲームが作れるってとこでしょ
それにRPGなりシューティングなり格闘なりそれぞれのテンプレ専用ツクールしかないし
テンプレツクールで物足りない技術力発想力があるなら汎用性の高いエンジンに移行したほうがいいでしょ
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
あと 407 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.022s