[過去ログ] RPGツクールMZ_10作目 (1002レス)
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222: 2021/10/29(金)11:15 ID:EP+FTHLS(1) AAS
運営は前例を作ることの重大さを理解してるんだろうか
今後のリニューアルではこういうことしないと公式が決めてたとしてもユーザーにとっちゃこうなる危険性を常に孕んでると考えるしかないし
そうなるとこれから公式ストアで買う奴なんて情弱かよく調べない新規くらいしかいなくなると思うんだが
まさかこれからはSteamでの販売やめますとかアホなことする訳ないし…とも言えないクズさだけども
223
(1): 2021/10/29(金)12:28 ID:xdgbFpou(2/3) AAS
>>221

フル画面のゲームは切り替えがやや面倒
ウインドウ表示にしたら複数ゲームやソフトの同時起動可能
224: 2021/10/29(金)13:35 ID:AOAm+2no(5/6) AAS
>>223
基本ウィンドウ表示だから特に問題ないかも
steam版はそこだけが不安だったから購入を見送ってたんだありがとう
これからは俺もsteamで買うとするかなぁ
225: 2021/10/29(金)14:17 ID:u3d5mCzq(1/6) AAS
ツクールMZで作ったのを自分のホームページに上げようと思うんだけど
pc上でhtmlを開くとError Your browser does not allow to read local files.って出る場合
これをアップロードしてもサイト上でも動かないの?
(アツマールでは動くけど無料期間が過ぎてるからツクール自体は起動しない)
226: 2021/10/29(金)14:24 ID:phhRBu07(1) AAS
それはブラウザの問題だからアップロードすれば動くんじゃね
227
(2): 2021/10/29(金)14:32 ID:jH1i50m/(1) AAS
発達ユーザーの癇癪を真面目に聞かないといけないツクール公式も大変だな
228: 2021/10/29(金)14:48 ID:xdgbFpou(3/3) AAS
225は実際にアップロードして試したらいいのでは
229
(1): 2021/10/29(金)14:59 ID:u3d5mCzq(2/6) AAS
ホームページに1Mbの制限があってjsの中身まで分割しないと
アップロード出来ないんだよ
230: 2021/10/29(金)15:05 ID:myhKjtrK(1) AAS
>>229
Apacheいんすこしてプロジェクトフォルダをwww上であると誤認させてテストするんだぜ
クリックチームフュージョンとかでは常套手段だからそっちのwikiとかで調べれ
231
(1): 2021/10/29(金)17:17 ID:u3d5mCzq(3/6) AAS
アップロードしたけど結局意味不明のエラーで動かなかった
SyntaxError
Unexpected end of input
ツクール側の不具合かも
232: 2021/10/29(金)17:22 ID:eCGnGWpd(1/3) AAS
>>227
別に聞かなくてもいいんじゃね
誰もいなくなるだけだし
233: 2021/10/29(金)17:44 ID:UxEQYk15(1) AAS
URL控えておくのって購入確認メール残しておけばいいんだよね?
234: 2021/10/29(金)17:52 ID:3/VkK1/1(1/2) AAS
え?なに?もし紛失したら問い合わせてもURL教えて貰えないの?
再発行もしないとか?まあさすがにそれはありえないでしょ
235: 2021/10/29(金)17:58 ID:ZR1Ef2Rr(1) AAS
購入履歴が移行できないんだぞ
再発行対応なんてするわけないだろ
236: 2021/10/29(金)18:16 ID:3OuOLaT3(3/4) AAS
ただし顧客の個人情報は移行します
237: 2021/10/29(金)18:19 ID:u3d5mCzq(4/6) AAS
開発者ツールで見て見たらpixi.jsってファイルが大きすぎて読み込めてなかった
238: 2021/10/29(金)18:40 ID:AOAm+2no(6/6) AAS
>>227
言う事聞いてないんだよなぁ
239
(2): 2021/10/29(金)19:01 ID:eCGnGWpd(2/3) AAS
Twitterリンク:buppa_maruo3

と、いうことらしいッスよ
購入メール残ってるからって油断してる奴は注意
文面から察するにURL紛失した場合に再発行する気はまあ微塵もなさそうね
Twitterリンク:5chan_nel (5ch newer account)
240: 2021/10/29(金)19:23 ID:3/VkK1/1(2/2) AAS
バックアップした3万5千円くらい使ってたわ
さすがにsteamか外部サイトしかもう利用することはないだろうけど
ただただ詐欺られた怒りしかわかんね
241
(1): 2021/10/29(金)19:54 ID:3OuOLaT3(4/4) AAS
購入履歴のURLからDL出来るってことなのか?
じゃあバックアップとは・・?
242: 2021/10/29(金)19:55 ID:2yFGXs6q(2/2) AAS
>>231
ブラウザが古いのでは
あとファイアフォックスやインターネットエクスプローラーだとJavaScriptロードエラー頻発してすぐバグる
243: 2021/10/29(金)20:40 ID:eCGnGWpd(3/3) AAS
>>241
疑問に思ってることが何なのかよく分からんが
・購入履歴は引き継がれないので「当面の間」の指す期間後に旧ストアが閉鎖したら履歴(=URL)を確認できなくなる
・購入商品のダウンロードURL自体は旧サイト閉鎖後も生きてるので購入履歴から確認できるURLを控えておけば再DLやアプデも可
大体こういうことだぞ多分
URLは残しておくのに何故履歴を引き継がないのかって話なら知らん、詐欺師の理論は詐欺師に聞いて
244: 2021/10/29(金)21:28 ID:u3d5mCzq(5/6) AAS
画像のファイル名を呼び出してるコードがどこにあるか解る人いる?
ファイル名に使えない文字が入ってて( ! とスペース %20 ) )
画像ファイル自体とjsonは書き直したんだけどjsは検索に掛からない
245: 2021/10/29(金)23:01 ID:vjbaQSiI(2/2) AAS
それらしき文字列が分かってるならテキストで開いてCtrl+Hの痴漢で良さそうだが
246: 2021/10/29(金)23:19 ID:u3d5mCzq(6/6) AAS
すみません解決しました
サイトの反映かキャッシュから読み込んでたみたいで再起動したら起動できました
あとセーブ機能がアツマールのAPI使ってるのかと思ってたら
自分のサイトでも普通に使えた
247
(2): 2021/10/30(土)05:47 ID:lqIadfWj(1/5) AAS
もっと立ち上がれよ
そんなんだから調子に乗るんだぞ
大炎上させて消費者センター案件だろこんなの
248
(2): 2021/10/30(土)06:27 ID:9VJvDeC+(1/9) AAS
次のRPGツクール制作してると思うが、次のRPGツクールで搭載して欲しい機能ある?

自分は
・配布時はともかく開発中はRTPみたいな仕組みでプロジェクトファイルのデータ容量を大きく抑える機能が欲しい
(開発中ファイルはこまめにバックアップ取るので)

・今は一ブロック48x48ドットベースでグラフィック素材作るが、レトロRPGみたいに16x16や24x24ドットベースでも作れるようにして欲しい
今は16x16ベースで作ったのをグラフィックソフトで3倍拡大して画像ファイルを収録するので無駄に画像ファイル容量が大きくなってしまう

他にも
省1
249: 2021/10/30(土)06:31 ID:9VJvDeC+(2/9) AAS
あと最近のレトロ風ゲームはCRTシェーダー搭載してるゲームもあるが、昔の解像度のドット絵はくっきり表示するより、少し滲ませてスキャンラインも入れた方が綺麗に見えたりするので、アーケードアーカイブスみたいにプレイ中に画質を何パターンかから選べる機能も欲しい
250: 2021/10/30(土)06:56 ID:yNwt7b7T(1/4) AAS
>>247
人が圧倒的に少ないから無理や…
MV発売当時辺りならワンチャンいけたが
251: 2021/10/30(土)09:23 ID:LJdemK+T(1/2) AAS
>>247
???「消費者センターは・・・困る」
252: 2021/10/30(土)11:29 ID:3KGkgAov(1) AAS
久しぶりにツクール界に戻ったらトンデモネー事になってた!
情弱のワイめっちゃストアで買いまくって放置してたわ

URLからDLできるっつっても、今後どうなるか信用ならんし
これを機に全部DL作業してローカルに持っとくのが確実って認識でOK?
253: 2021/10/30(土)12:28 ID:B1j9R3S3(1) AAS
>>248
web技術で作るうちはプラグイン仕様を変えないでほしい
そのためにコア部分をカッチリ作って、オマケ機能の方をアホな権力者の目眩ましにしてOSやエンジンのバージョンアップ対応をガッチリメンテしてほしい
254
(1): 2021/10/30(土)13:05 ID:1BG1Q+Iu(1/3) AAS
上下左右じゃなくて3dに動けるようにして欲しいけど
255: 2021/10/30(土)13:14 ID:ZMycVRZt(1) AAS
>>254
疑似だと元の位置に影が出て0、5マス上にずれるだけだけども
なので斜めと0、5歩移動やマップのギザギザに引っ掛からないようにAIを公式に仕込むのが先じゃね?
256: 2021/10/30(土)13:19 ID:WPCNCUg4(1) AAS
たかだかツクールのゲームでドット単位でヌルヌル動こうが遊ぶ奴の過半数はうざいかったるいと思うだけでそっ閉じだろうなw
257: 2021/10/30(土)13:29 ID:9VJvDeC+(3/9) AAS
ドット単位移動は自分も欲しいな
258: 2021/10/30(土)14:11 ID:1l3EEcVh(1) AAS
とりあえずTypescriptにしてほしい
259: 2021/10/30(土)14:29 ID:WdNIVfsP(1) AAS
次のツクールとか早くても4年後ぐらいだろ
どんどん新ツクール出る間隔長くなってるし
260
(1): 2021/10/30(土)14:55 ID:1BG1Q+Iu(2/3) AAS
なぜか人が作ったゲームがまったく面白くない
261: 2021/10/30(土)15:23 ID:LbSv81Nv(1) AAS
ストアの件はもうすっかり鎮火したな
262: 2021/10/30(土)16:04 ID:poAbokL8(1/2) AAS
>>260
自分のゲームをプレイしてもらいたい事に精一杯で他をプレイする余裕が無いのだと思うがそれは別に悪い事ではない
263: 2021/10/30(土)16:09 ID:rnjTelik(1) AAS
ガチャダンジョンみたいなゲーム作りたいけど
自分みたいな超初心者にはハードルが高すぎる
まずはチュートリアルから覚えるしかないのか
264
(1): 2021/10/30(土)16:16 ID:9VJvDeC+(4/9) AAS
他人の作ったRPGはゲームバランスが自分好みではない事が多い
市販のRPGも
265: 2021/10/30(土)16:17 ID:yNwt7b7T(2/4) AAS
鎮火(人がいないだけ)
266: 2021/10/30(土)17:17 ID:lqIadfWj(2/5) AAS
燃えなかっただけか
267
(1): 2021/10/30(土)18:06 ID:LJdemK+T(2/2) AAS
>>248
そろそろ3Dに対応してほしいかな
マイクラなマップ作る感覚でいいので
何ならHD-2D作れるようにしてほしい
HD-2Dはスクエニの商標なので名前を変えて

SGBにプログラミング機能さえありゃいらんのだけど・・・
268: 2021/10/30(土)18:18 ID:FZchrxcN(1) AAS
露骨過ぎる火消しの話題逸らしで草
269: 2021/10/30(土)18:30 ID:lqIadfWj(3/5) AAS
延焼しないからつまらんし
270: 2021/10/30(土)18:56 ID:1BG1Q+Iu(3/3) AAS
直角にしか進めないから2D未満だな
271: 2021/10/30(土)20:01 ID:yNwt7b7T(3/4) AAS
これがsteamやDLsiteが同じような事をしようもんならツイッターのトレンドやまとめサイトに取り上げられる程の大炎上もんなんだがな
272
(1): 2021/10/30(土)20:07 ID:yNwt7b7T(4/4) AAS
ていうか購入時のメールURLも無効になるって言ってる人がいるけどマジなの?w
じゃあマジでツクールストアに飛んで手動でで一から購入したものを一つずつ律儀にバックアップとらなきゃいけねえのかよww
客にこれやらせるってすげー企業だな
273: 2021/10/30(土)20:12 ID:3jgkFX5A(1) AAS
会社が無くなるわけでもユーザー情報が無くなるわけでもないのにユーザーボックスにある購入商品のダウンロードし直しができないって物売るってレベルじゃねえよな
ひかえめに言って頭がおかしい
274
(1): 2021/10/30(土)20:13 ID:DuGlOhiv(1) AAS
>>264
そういうときは、自分のほうがズレてる、って気付かないとだめだね
275: 2021/10/30(土)20:18 ID:9VJvDeC+(5/9) AAS
>>274

いやいや
RPGってゲームバランスの取り方に結構ばらつきあるから、「自分好みのバランスでない」ってのはわりとあると思うぞ
最近昔や今のRPGを色々プレイしまくってるが、ゲームバランスしっかり取れてるのもあれば、やけに経験値や金稼ぎのバランスの悪いRPGもある
276
(1): 2021/10/30(土)20:18 ID:DIvc3EDC(1) AAS
バランスなんて1ターン目に1人目がイオナズンやギガデイン打って戦闘終了になるのが正しいと思ってる奴がいれば
バフ乗せた弱点属性の攻撃数発あててようやく倒せるのが正しいと思ってる奴もいるから好みの問題だろ
フォーラムで「私はボスでも2〜3ターンで戦闘終了しないようなRPGはクソゲー認定しますね(ドヤァ私ハタダシイ-)」ってウエメセの常連いたけど普通に話合いそうにないw
277: 2021/10/30(土)20:20 ID:9VJvDeC+(6/9) AAS
「ストーリーは面白いのに雑魚戦のバランスが悪くて戦闘が面白くない」ってのもあった
278: 2021/10/30(土)20:23 ID:9VJvDeC+(7/9) AAS
>>276の言う通りゲームバランスの感じ方は個々人で違う
だから「他人の作ったRPGはゲームバランスが自分好みではない事が多い」は普通の意見だと思う
279: 2021/10/30(土)20:23 ID:lqIadfWj(4/5) AAS
ストーリーが面白いほど参考にならんもんはない
280
(1): 2021/10/30(土)20:26 ID:9VJvDeC+(8/9) AAS
>>267

HD2Dっぽい表現できるとインパクトあって結構売りになりそうだね
281: 2021/10/30(土)21:44 ID:LewQUtOm(1/2) AAS
>>272
>>239の問い合わせで「控えておくべきは購入メールのURLか、履歴で確認できるURLか」と尋ねて明確に「履歴のURLの方だ」と答えてるから購入メールのURLはいずれ失効するの確定
あと言えば最底辺の好感度が微量でもUPするだろうに意地でも言わない辺り、URLを紛失した場合のURLのサルベージや再発行などの補償は全くないと思っていい
普通にクソだし詐欺で訴訟モノの案件だけど人がいないので全く燃えない、悲しいね
282
(1): 2021/10/30(土)21:59 ID:27v8j+SA(1) AAS
MZのアップデートがあったらDL購入者はサイトの履歴からアップデートしてたと思うがこれからどうなるの?新サイトで10000払って買い直さないとアップデート難民になっちゃうの?
283: 2021/10/30(土)22:07 ID:9VJvDeC+(9/9) AAS
やっぱりストア側が購入データを移行すべきだな
ユーザーに手間かけさせるのはおかしすぎる
284: 2021/10/30(土)22:25 ID:AViFegDn(1) AAS
メロンブックスも似たようなことしてるけどな
外部リンク[html]:blog.livedoor.jp
285: 2021/10/30(土)23:06 ID:LewQUtOm(2/2) AAS
>>282
とりあえずちょっとくらい>>239読もうな
286: 2021/10/30(土)23:42 ID:lqIadfWj(5/5) AAS
エロ本サイトと同レベルってことだ
287: 2021/10/30(土)23:55 ID:HF9299KR(1) AAS
とりあえず旧ストアにバックアップという名の高負荷をかけてる
今までの購入品を全て一気に再ダウンロード

誰も幸せにならねぇな、これ
288: 2021/10/30(土)23:56 ID:ye7o8LUI(1) AAS
会員データは移行するくせにそれに紐付いた購入データだけ消去するって何なんだろう
移行費用なんてせいぜい数百万程度で済むもんじゃないのか
289: 2021/10/30(土)23:59 ID:poAbokL8(2/2) AAS
旧ストアで取り扱っていた品は権利上の都合で新ストアでは販売できませんうんたら〜なら話は分かるが
告知を見た限りどう考えても同じものを売るのに購入履歴が反映されませんてのはどうもな
290: 2021/10/31(日)00:26 ID:9sq0U2MZ(1) AAS
会員データだけ移行するっていう中途半端なことするのがなー
291: 2021/10/31(日)01:05 ID:YWUNqHjg(1) AAS
同じものを2回買わせたら儲かるからな
292: 2021/10/31(日)01:10 ID:GYLvdtl/(1/2) AAS
負け組ゴミおじさんでも2回くらい買う財力はありそうだからなw
なーんにも作れなかったくせにw
293: 2021/10/31(日)01:11 ID:JIokAX+Y(1) AAS
新サイト、検索機能で「商用利用」の他に「アダルト作品利用可」でも
フィルタリングできるようになってる!( ^ω^)
294: 2021/10/31(日)01:48 ID:RlZr2y+E(1/3) AAS
素材はまだしもツクールMVとMZの二つ目を買った場合ユーザー登録が若干ややこしくなりそう
295: 2021/10/31(日)02:55 ID:MoRwcqHU(1/2) AAS
ユーザー登録もやり直しとかそれだけは勘弁してくれよな

>>280
MV3Dだったか、MZ非対応だけど海外のプラグインはいいセンいってたけど惜しかった
296
(1): 2021/10/31(日)04:32 ID:sbAfuB0U(1) AAS
MZ3Dも既にあるんだなこれが25ドルするけど
日本製なら戦闘を3Dっぽくできるのはあるな
297: 2021/10/31(日)06:03 ID:vVLhdMW6(1/2) AAS
開発中だろう次のツクールで作ったデータベースやマップ、戦闘システムをunityでも使えるようなunity用アセットがツクール本体とは別に有料で出たら買いたい

unityでRPG作ろうとしたら一から色々構築するのが面倒
アセットでスクリプトでツクールの戦闘シーンやデータベース利用できたら、マップだけはunityの機能使って2DHDっぽいのとかも作りやすいし、unityからswitchなどのCS機向けビルドも作ってリリースできるようになる
298: 2021/10/31(日)07:18 ID:WLBMYth4(1/2) AAS
ツクール一部の信者にしか売れないしあいつら2回買うだろwww
299: 2021/10/31(日)07:30 ID:RlZr2y+E(2/3) AAS
単芝つけて必死に煽ってるおじさん悲しいな…
300: 2021/10/31(日)13:38 ID:NBC41BwI(1) AAS
再ダウンロード完了。二回買うくらいならこのひと手間よ。
301: 2021/10/31(日)14:22 ID:MoRwcqHU(2/2) AAS
>>296
ウィザードリィライクなゲームは作りたさあるんで
いつかやりたい

しかし今はHD-2D的なの作りたい
建物とかの側面部が見られるのは臨場感というかなんていうか・・・
3Dでありながら2Dライクなプレイ感がいいのよ
302: 2021/10/31(日)15:49 ID:n4flB0ma(1/3) AAS
「移動ルートの設定」でモブキャラを右に向かせたいんだがどうすればいいですか
コモンイベント内の「場所移動」で他のマップに移動した先のモブキャラを動かしたいんだが上手く行かない
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