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RPGツクールMZ_10作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_10作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1634351453/
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85: 名前は開発中のものです。 [] 2021/10/23(土) 23:39:24.05 ID:rQ3fCPWX いうてもちゃんと作られてれば初投稿でもツクールで初日に1000超えるDL行くゲームとかあるし素材見慣れてるのも作者本人だけじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1634351453/85
86: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/24(日) 00:44:26.56 ID:D/oqBHwc 割とここってプレイヤー視点ってよりツクラー視点で語ってるよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1634351453/86
87: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/24(日) 00:45:52.39 ID:a9jS3c/w >>74 実際にそれで爆発的にツイッターのフォロワーが増えた人とかいるしねぇ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1634351453/87
88: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/24(日) 00:46:40.53 ID:D/oqBHwc 途中送信した この界隈はどこかツクラー同士の品評会的な側面が あるように思えるなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1634351453/88
89: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/24(日) 01:52:04.20 ID:e5Hyj3A7 ゲ製板ももうすっかり11tさんの自演日記帳だね(^_^) 日記帳増えすぎでしょw もう絵日記でも買ったらw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1634351453/89
90: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/24(日) 02:47:56.50 ID:D7TwBDwb 主なターゲットは自分以外のツクラーだから そいつらをアッー!と言わせるものを作ることに重きを置くのはツクラーとして普通のこと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1634351453/90
91: 名前は開発中のものです。 [] 2021/10/24(日) 03:57:49.59 ID:had8z/3b てなんだ? 人の名前か? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1634351453/91
92: 名前は開発中のものです。 [] 2021/10/24(日) 03:58:06.33 ID:had8z/3b 11t http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1634351453/92
93: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/24(日) 04:45:01.77 ID:a9jS3c/w >>86 そりゃゲ製スレなんだから作り手側のツクラー視点で語る人が多いのは普通じゃね? まあプレイヤー目線で見るのも時には大事だとは思うが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1634351453/93
94: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/24(日) 05:06:02.73 ID:WfMF6Gdi 純プレイヤーな人はそもそもこんなスレに来ないのでは… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1634351453/94
95: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/24(日) 06:48:10.39 ID:/BAKi4Kk >>79 MVでしか使えない役立つプラグインがそこそこあるのでMVがおすすめかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1634351453/95
96: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/24(日) 07:27:50.80 ID:D/oqBHwc >>93 まあそうなんだけど この界隈はツクラー同士の品評会的な側面があるのかな、と 昔からそういうもんなのかもしれないけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1634351453/96
97: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/24(日) 08:03:08.38 ID:N52vENZL MZが発売されて1年以上たちましたが3Dダンジョンが作れるプラグインは出てきましたか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1634351453/97
98: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/24(日) 08:11:02.04 ID:JwZQtfaO 荒らしを放置してるあたりツクマテももう管理放棄されてんのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1634351453/98
99: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/24(日) 08:15:05.07 ID:U+/Vz+Oj あつまーるにうpしたら一部のプラグインがウイルス判定されてサーバーから隔離されてそのプラグイン使ってる部分がバグるんやが似たような目にあったことある奴いる?w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1634351453/99
100: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/24(日) 10:29:43.74 ID:bXUfJXfq 完成させるやつは偉い 作り出して分かった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1634351453/100
101: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/24(日) 10:41:43.13 ID:1AHy/+Xb >>98 荒らしなんているか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1634351453/101
102: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/24(日) 10:57:01.65 ID:JwZQtfaO >>101 多分直下のトピック主が注意されて荒らしに転じてると思うけど VXAce:質問の方に数日前から絵に描いたような成りすまし荒らしが湧いてる 流石に有志で6年ともなると弓猫もツクールどころか同人ゲームへの興味も失くしたのかな 諸行無常か http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1634351453/102
103: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/24(日) 12:11:12.30 ID:5JNJiz5V あそこの管理人って新卒で入った会社を数日で辞めたとか語ってて 自分が卒業したゲーム専門学校への恨み節を炸裂させてた気がするがその後普通に働いてんのかな? 遠まわしに無職のニート乙wと煽られてプロデューサーの嫁とバチバチにやりあってたのが懐かしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1634351453/103
104: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/24(日) 12:19:22.50 ID:a9jS3c/w ツクマテもFSMみたいにいつの間にかしれっと閉鎖しそうだな 今はあまり利用してないが出来た当時はわりと利用してたな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1634351453/104
105: 名前は開発中のものです。 [] 2021/10/24(日) 13:32:58.89 ID:had8z/3b MZってプロデューサー変わってんだよな? MVのときのやべーやつはいまなにしてるんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1634351453/105
106: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/24(日) 14:09:58.37 ID:HJZQMeo+ >>98 KADOKAWAなんだから管理は社是に合わないだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1634351453/106
107: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/24(日) 15:22:11.53 ID:a9jS3c/w ん? ツクマテってカドカワとなんか関係あるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1634351453/107
108: 名前は開発中のものです。 [] 2021/10/24(日) 17:26:15.83 ID:had8z/3b 個人サイトだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1634351453/108
109: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/24(日) 18:14:31.61 ID:0cxPLi5d >>80 ツクールはあらゆる創作活動の中で最底辺なのに人生賭けてまでやる価値ある? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1634351453/109
110: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/24(日) 18:34:10.58 ID:QtdS2+GF 今の時代でも作り込めば10万回くらいはプレイされるから… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1634351453/110
111: 名前は開発中のものです。 [] 2021/10/24(日) 18:51:53.03 ID:had8z/3b ツクールがあらゆる創作活動の中で最底辺とは思わないが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1634351453/111
112: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/24(日) 19:02:58.21 ID:o6G28Hpc 趣味の世界なんだから、創作活動で価値にこだわる事自体がナンセンスだよ 仕事の世界でも商売の世界でもないんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1634351453/112
113: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/24(日) 19:32:27.42 ID:uBg4wSsD MVでもMZでもピクチャ表示すると画像選択時のプレビューと違って若干ぼやけるのって仕様ですか? 画像の解像度は偶数だし原点左上にしてもぼやけるのでそういうものなのかなと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1634351453/113
114: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/24(日) 20:08:50.07 ID:uBg4wSsD 自決しました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1634351453/114
115: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/24(日) 20:10:16.02 ID:WfMF6Gdi 死んでどうする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1634351453/115
116: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/24(日) 20:38:41.21 ID:Bkwk+d9a >>114 潔し http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1634351453/116
117: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/24(日) 22:24:17.48 ID:IWkU4XSF >>114 介錯仕る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1634351453/117
118: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/24(日) 22:31:01.52 ID:D/oqBHwc >>112 ただ自分の作りたいものを作ってるだけだしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1634351453/118
119: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/24(日) 23:06:28.81 ID:q2KJCLaR イベント中にいちいちBGM流すのが面倒くさい マップのところで一律にできるだっけか? というかできるにしてもBGMってつけるかどうか迷うわ 最近のプレイヤーって自分で好きな音楽流しながらゲームやってること多いし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1634351453/119
120: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/24(日) 23:12:08.35 ID:D/oqBHwc そこで迷うなら思い切ってBGMなしでもいいんじゃないかな 俺もMYST風味のRPGを作りたいと思ってるし MYSTはBGMないし目に見える情報だけで判断してゲームを進めるADVだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1634351453/120
121: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/25(月) 00:53:11.96 ID:sCo6VdjS ちょっと嫌らしい言い方になるがBGM無しでもイベントシーンを盛り上げプレイヤーの心を突き動かせるだけの 類まれなる文才や演出力が俺にはあるぜっていうならBGM無しでもいいと思う 好きな音楽流しながらゲームやってる層に配慮するっていうなら BGMをON/OFFをプレイヤー側で切り替えられるようにすればいいんじゃない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1634351453/121
122: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/25(月) 01:05:52.49 ID:aYLMHv8I テーブルゲームみたいなのならまだしも、ストーリーのある作品でBGMがないってのはそれ自体が演出と捉えられる可能性もあるんじゃない?究極的には無音もBGMだし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1634351453/122
123: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/25(月) 01:38:29.64 ID:VbAmXrXt 動作もシステムもグラも手抜き感が一切感じられないんでなきゃ手抜きにしか見えないだろ じゃなきゃ逃げゲー擬きのホラー いたいな瞬間的なアイディアで一発当てる系しかないんでない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1634351453/123
124: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/25(月) 01:40:57.28 ID:nezN2f0g 意図してやるならまだしも面倒だからってのはユーザーにも伝わるもんだよ あとMYSTみたいな一見音楽なさそうなゲームでも大抵ちゃんと環境音とかアンビエントが入ってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1634351453/124
125: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/25(月) 02:37:38.05 ID:y8XvuH0m >>109 エロゲに走れば人生余裕で掛けれるだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1634351453/125
126: 名前は開発中のものです。 [] 2021/10/25(月) 04:17:19.18 ID:k0evQ50W ノベルゲームから見るに何を持ってゲームとするかっていうと音と演出なわけだよ それがなかったらただクリックさせる手間が増えるノベルでしかない 音がなかったらゲームとして半分になる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1634351453/126
127: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/25(月) 06:03:01.89 ID:DTdPluJT テストプレイしてみれば音あった方がいいシーンかそうでないかぐらい分かるから好きにやれと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1634351453/127
128: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/25(月) 12:20:09.63 ID:VbAmXrXt >>126 ノベルからだと没入感要素として「操作で動く」と「絵」もあるから3/5くらいだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1634351453/128
129: 名前は開発中のものです。 [] 2021/10/25(月) 13:09:49.29 ID:k0evQ50W 操作はボタンクリックするのとページめくるので変わらんやろ 絵も一枚絵で進行していくなら挿絵とさほど量変わらんべ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1634351453/129
130: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/25(月) 14:48:58.34 ID:I8zhlvfN 文章だけでストーリーを魅せられる文才のあるツクラーにはお目にかかったことないな そこに自信がないからみんな絵と音楽に頼ってんじゃないの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1634351453/130
131: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/25(月) 14:49:59.00 ID:VbAmXrXt >>129 意思に合わせて動くし周囲の台詞や情景や生き死にが自動で変化するってのは没入要素としてでかいぞ だから環境プラグインだったりAI化モブだったり斜め移動や多少の斜め視点が望まれるわけさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1634351453/131
132: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/25(月) 14:58:54.54 ID:6716FuYO 自信があろうとなかろうとツクールゲーに求められているのは別に文章力とかではないしな 文才が光ってる人はツクール以外の手段で作品を作るんだから、お目にかかる事がないのは当たり前の話だろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1634351453/132
133: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/25(月) 15:16:34.22 ID:DTdPluJT 王族やそれに使える従者というキャラなのに言葉遣いがでたらめというかブレがありすぎて こいつ本読んでねえなというのが即バレする事はたまにあったりする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1634351453/133
134: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/25(月) 15:20:41.99 ID:6716FuYO でたらめだったりブレがあったりするのは理解できるが そもそも王族や貴族の正しい日本語なんてあってないようなものではある 殿様みたいな喋り方が概ね正解なのかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1634351453/134
135: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/25(月) 15:42:20.18 ID:DTdPluJT 大雑把に言えば謙譲語などの敬語表現だね 言葉の端々に未熟さを感じさせてくれるから没入感も低い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1634351453/135
136: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/25(月) 16:25:01.68 ID:ua1PBAh0 でも、ドラクエでさえ「もうされる」なんて表現が出てくるからなぁ 「なんと!ぼうけんのしょにきろくせずに ぼうけんをやめるともうされるか! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1634351453/136
137: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/25(月) 16:40:47.87 ID:aNmZcOdD 申されるっておかしいのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1634351453/137
138: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/25(月) 16:43:05.23 ID:XHuzF9QC その部分はゲームキャラクタからプレイヤへの語り掛け(メタ表現)だと思っていた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1634351453/138
139: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/25(月) 16:59:48.90 ID:wD8geT1u もうされちゃう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1634351453/139
140: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/25(月) 17:11:30.31 ID:0NJpiPrb 言われてみると日本語としておかしい気がしてきた 難しいね日本語 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1634351453/140
141: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/25(月) 18:13:34.09 ID:ua1PBAh0 えーとな、敬語には「丁寧語」「謙譲語」「尊敬語」の3種類がある 丁寧語:ただ丁寧に言う。「です/ます」など ex「します」「言います」 謙譲語:自分のことをへりくだって言う。 ex「いたす」「申す」 尊敬語:相手のことを高く上げる。 ex「なさる」「おっしゃる」 で、「申す」は「言う」の謙譲語なので、自分をへりくだる時に使う言葉で合って 相手の発言に対しては使わない 「申される」は謙譲語に尊敬表現の「れる/られる」を適用しており、 「謙譲語 +
尊敬表現」という典型的な矛盾した敬語になっている 以上 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1634351453/141
142: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/25(月) 18:23:49.64 ID:wD8geT1u ウキウキでドヤ顔解説ワロタ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1634351453/142
143: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/25(月) 18:24:26.14 ID:6716FuYO 余は空腹じゃ、馳走を用意せい これは何語よ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1634351453/143
144: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/25(月) 18:27:17.43 ID:0NJpiPrb 説明ありがとう けど新たな疑問も湧いてきた 「冒険をやめると申すか?」 という文章もまた間違いなのか? (相手の発言に対して「申す」は使えない?) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1634351453/144
145: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/25(月) 18:40:16.86 ID:ua1PBAh0 >>143 ただの古臭くてぞんざいな話し方 >>144 ああすまない、「相手の発言には(現代社会では普通は)使わない」だな 殿様と家来のような明確な上下関係が成立して俺が上!おまえが下!って 状況なら「申すか」と言える http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1634351453/145
146: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/25(月) 18:45:15.29 ID:0NJpiPrb 重ね重ね説明サンクス http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1634351453/146
147: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/25(月) 18:48:44.74 ID:qdcF/aU/ 〜と申されましても とか実生活でよく聞くからもうその使い方に違和感おぼえるの国語野郎くらいじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1634351453/147
148: 名前は開発中のものです。 [] 2021/10/25(月) 18:50:45.39 ID:k0evQ50W 以上w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1634351453/148
149: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/25(月) 19:26:01.59 ID:DTdPluJT キャラクターの物言いだとか違和感に気付けない人はそのままでいいんだよ それに違和感覚えてモヤモヤする自分がいるってだけで作品全て否定するわけでもないし 分かる奴だけ気を付ければいいしそうでなければ今のままでいい 無理して直そうとしたところで上手くいくとも限らない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1634351453/149
150: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/25(月) 19:26:01.62 ID:QEJjGwJV なんかここって感じ悪い奴多いな 次スレが立っても誰一人として礼の一つも言わないし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1634351453/150
151: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/25(月) 19:54:47.94 ID:sCo6VdjS 登場する女キャラが全員○○だわ○○よね○○ですもの○○かしら?みたいな口調で統一されてるのみると こんなわかりやすい女口調のやつそうそういねえよwひきだし少なすぎかよwって思っちゃうけど いざ自分がキャラに喋らせるとあら不思議、全員同じような口調になるではありませんか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1634351453/151
152: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/25(月) 20:06:08.88 ID:QIvUiEyH >>151 リアリティはなくなっちゃうけど、キャラクターのわかりやすさや違いを突き詰めていくとそうなると思う みんな同じ語調だと単調になって飽きがでてくるしね バランスが難しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1634351453/152
153: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/25(月) 20:06:48.21 ID:6716FuYO ですます口調が一番便利だよな メイドキャラ10人が揃いも揃ってですます口調で喋っても特に違和感ないし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1634351453/153
154: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/25(月) 20:11:15.07 ID:/eFCUloG 俺の嫁なんか口調が〜じゃねえか〜だろだけどそのままゲームの台詞に採用しても女キャラにはならないからなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1634351453/154
155: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/25(月) 20:16:28.06 ID:QIvUiEyH わかるw 内と外でも変わるしね 受け手に求められそうな言い回しに変えないとどこの少年漫画だよになる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1634351453/155
156: 名前は開発中のものです。 [] 2021/10/26(火) 05:11:43.84 ID:tsV6zjHv 俺や私が何人出てきても気にならないのにわしとか拙者みたいな特殊な一人称が複数でてくるとキャラ被ってると感じる不思議 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1634351453/156
157: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/26(火) 06:51:57.20 ID:vEZ84D77 >>153 わかる 登場人物は全員敬語だわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1634351453/157
158: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/26(火) 06:54:16.91 ID:6fhUujcr 〜わとか〜ですわは関西弁に見える時がある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1634351453/158
159: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/26(火) 08:06:42.44 ID:nu5lQjym たまーにアニメ漫画ゲームで変わった語尾とか口調のキャラいるけどあんな感じのキャラにしようとすると途端にめっちゃ恥ずかしくなってくる >>150 その前にあったツクールMVスレなんてただの晒しヲチスレだったからな その時点で色々察せる これでもまだマシな方だという事実 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1634351453/159
160: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/26(火) 09:29:37.24 ID:Y/lLyLxQ >>140 アレフガルドを復活せよ…ボソッ >>158 出たわね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1634351453/160
161: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/26(火) 12:53:41.18 ID:6ejKUjTm 関西人のお嬢様「わてはお嬢様ですわ」 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1634351453/161
162: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/26(火) 12:57:51.36 ID:FTOFItlh そこは京都人だろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1634351453/162
163: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/27(水) 11:27:59.88 ID:5FcYBP30 「ツクールストアのサイトが変わる」というメールがさっき来たが、「新サイトの方には購入履歴は引き継がれず、そっちでは再ダウンロードできない」と書かれてる 旧サイト閉鎖後は購入した商品のデータは再ダウンロード不可か バックアップ何重にもとっておかないと 新サイトの方にも引き継いでくれたらいいのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1634351453/163
164: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/27(水) 11:30:11.41 ID:ur4VSM5D >>163 スチーム以外での購入は冷遇するってことだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1634351453/164
165: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/27(水) 12:26:22.75 ID:Qd+qJWcG ツクールストアの使いにくさは改善されないまま移行かよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1634351453/165
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