[過去ログ] RPGツクールMZ_10作目 (1002レス)
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71: 2021/10/23(土)17:27 ID:rQ3fCPWX(4/6) AAS
ゲーム作者としては売れなかったかも知れないがこの話題は定期的に出そうなの考えるとある意味名前は残せたな
72: 2021/10/23(土)20:24 ID:oINwNx0a(2/3) AAS
>>68
イラストや小説と違って制作スパンが長いものと皆分かってるから
Twitterとかに更新情報が無くてもそのまま受け入れられてしまう空気があるのかもね
それに本人にやる気があればいつでも再開できるものだし
73: 2021/10/23(土)20:34 ID:6Gc5Lw0N(2/2) AAS
ゲームってちゃんとしたの作るならプライベート全部捧げないと終わらないし
人生でそういうことできる期間ってそれほど多くない
74
(1): 2021/10/23(土)21:38 ID:Ws1+Y//S(1) AAS
絵が上手い人はTwitterかpixivでイラストや漫画アップしたほうが反応いいから
ツクールなんて選択しない、しなくなるんだろね
75: 2021/10/23(土)21:42 ID:AU25RzDJ(3/3) AAS
やっぱツクールって酔狂だな
76: 2021/10/23(土)21:52 ID:3frFyK2u(1) AAS
知人が章構成の作品あげてるがスパンが2年くらいあって話半分も進んでないから作るの諦めろとしか言いようがないw
77
(1): 2021/10/23(土)21:54 ID:rQ3fCPWX(5/6) AAS
章構成で小刻みに出していくのって誰も得しないよな
78: 2021/10/23(土)22:18 ID:PoQeenIt(2/2) AAS
長くても10時間くらいで終わるRPGを1、2年で完成させるくらいにしておいた方が良さそう
もっとボリューム出すと途中でモチベーション無くなって完成しないだろう
自分が最近作ったのはストーリーほとんど無いおかげで3時間くらいで終わるやつを3ヶ月くらいで作れた
最近プレイしたドラゴンアギトってのや残酷で優しいこの世界でっていう3DSの rpgツクールフェス作品は7時間くらいで終わるが、どっちもストーリー密度高くてすごい良かった
79
(1): 2021/10/23(土)22:23 ID:6zw9NDrS(1) AAS
最近MZ体験版入れてやり始めたばかりなんだけど製品版買うならMZとMVどっちがいいんだろう
マップの作りやすさはMZが良さそうだけどプラグインの種類ってMZまだ少ない感じ?
80
(2): 2021/10/23(土)22:30 ID:RdrTFxxc(2/2) AAS
それこそ7年以上前からコツコツとツクールVXで1本のゲーム作り続けてる作者とかみかけると
それだけの期間あきらめずに継続して作り続けられるのは凄いと感心する一方で
この見慣れたフリー素材とRTPのみで構成された一発でRPGツクール(それもVX)製のゲームを
いまさら公開したところでどれくらいの人が手にとってくれるんだろうなとも思ってしまう
81: 2021/10/23(土)22:45 ID:iYlqbdy2(1) AAS
>>80
完成してもないのにさあ…
俺もそう思っちゃうのよお〜〜〜💦
82
(1): 2021/10/23(土)23:10 ID:GvnGg8z1(4/5) AAS
これねぇ、俺もやろうとしたけど
「体験版を出すとエターナる」ってのを思い出して思いとどまったんだよね
83: 2021/10/23(土)23:12 ID:GvnGg8z1(5/5) AAS
ごめん>>82>>77へのレスね
84: 2021/10/23(土)23:14 ID:oINwNx0a(3/3) AAS
それはある意味でしょうがねえんだよ
モチベーションの保ち方ってのも人それぞれだからさ
小出しで反応見ながら続きを作るかどうかってのを委ねたいわけ
85: 2021/10/23(土)23:39 ID:rQ3fCPWX(6/6) AAS
いうてもちゃんと作られてれば初投稿でもツクールで初日に1000超えるDL行くゲームとかあるし素材見慣れてるのも作者本人だけじゃね
86
(1): 2021/10/24(日)00:44 ID:D/oqBHwc(1/5) AAS
割とここってプレイヤー視点ってよりツクラー視点で語ってるよね
87: 2021/10/24(日)00:45 ID:a9jS3c/w(1/4) AAS
>>74
実際にそれで爆発的にツイッターのフォロワーが増えた人とかいるしねぇ
88: 2021/10/24(日)00:46 ID:D/oqBHwc(2/5) AAS
途中送信した
この界隈はどこかツクラー同士の品評会的な側面が
あるように思えるなあ
89
(1): 2021/10/24(日)01:52 ID:e5Hyj3A7(1) AAS
ゲ製板ももうすっかり11tさんの自演日記帳だね(^_^)
日記帳増えすぎでしょw
もう絵日記でも買ったらw
90: 2021/10/24(日)02:47 ID:D7TwBDwb(1) AAS
主なターゲットは自分以外のツクラーだから
そいつらをアッー!と言わせるものを作ることに重きを置くのはツクラーとして普通のこと
91: 2021/10/24(日)03:57 ID:had8z/3b(1/5) AAS
てなんだ?
人の名前か?
92: 2021/10/24(日)03:58 ID:had8z/3b(2/5) AAS
11t
93
(1): 2021/10/24(日)04:45 ID:a9jS3c/w(2/4) AAS
>>86
そりゃゲ製スレなんだから作り手側のツクラー視点で語る人が多いのは普通じゃね?
まあプレイヤー目線で見るのも時には大事だとは思うが
94: 2021/10/24(日)05:06 ID:WfMF6Gdi(1/2) AAS
純プレイヤーな人はそもそもこんなスレに来ないのでは…
95: 2021/10/24(日)06:48 ID:/BAKi4Kk(1) AAS
>>79

MVでしか使えない役立つプラグインがそこそこあるのでMVがおすすめかな
96: 2021/10/24(日)07:27 ID:D/oqBHwc(3/5) AAS
>>93
まあそうなんだけど
この界隈はツクラー同士の品評会的な側面があるのかな、と
昔からそういうもんなのかもしれないけどね
97: 2021/10/24(日)08:03 ID:N52vENZL(1) AAS
MZが発売されて1年以上たちましたが3Dダンジョンが作れるプラグインは出てきましたか?
98
(2): 2021/10/24(日)08:11 ID:JwZQtfaO(1/2) AAS
荒らしを放置してるあたりツクマテももう管理放棄されてんのかな
99: 2021/10/24(日)08:15 ID:U+/Vz+Oj(1) AAS
あつまーるにうpしたら一部のプラグインがウイルス判定されてサーバーから隔離されてそのプラグイン使ってる部分がバグるんやが似たような目にあったことある奴いる?w
100: 2021/10/24(日)10:29 ID:bXUfJXfq(1) AAS
完成させるやつは偉い
作り出して分かった
101
(1): 2021/10/24(日)10:41 ID:1AHy/+Xb(1) AAS
>>98
荒らしなんているか?
102: 2021/10/24(日)10:57 ID:JwZQtfaO(2/2) AAS
>>101
多分直下のトピック主が注意されて荒らしに転じてると思うけど
VXAce:質問の方に数日前から絵に描いたような成りすまし荒らしが湧いてる
流石に有志で6年ともなると弓猫もツクールどころか同人ゲームへの興味も失くしたのかな
諸行無常か
103: 2021/10/24(日)12:11 ID:5JNJiz5V(1) AAS
あそこの管理人って新卒で入った会社を数日で辞めたとか語ってて
自分が卒業したゲーム専門学校への恨み節を炸裂させてた気がするがその後普通に働いてんのかな?
遠まわしに無職のニート乙wと煽られてプロデューサーの嫁とバチバチにやりあってたのが懐かしい
104: 2021/10/24(日)12:19 ID:a9jS3c/w(3/4) AAS
ツクマテもFSMみたいにいつの間にかしれっと閉鎖しそうだな
今はあまり利用してないが出来た当時はわりと利用してたな
105: 2021/10/24(日)13:32 ID:had8z/3b(3/5) AAS
MZってプロデューサー変わってんだよな?
MVのときのやべーやつはいまなにしてるんだ
106: 2021/10/24(日)14:09 ID:HJZQMeo+(1) AAS
>>98
KADOKAWAなんだから管理は社是に合わないだろ
107: 2021/10/24(日)15:22 ID:a9jS3c/w(4/4) AAS
ん?
ツクマテってカドカワとなんか関係あるの?
108: 2021/10/24(日)17:26 ID:had8z/3b(4/5) AAS
個人サイトだろ
109
(1): 2021/10/24(日)18:14 ID:0cxPLi5d(1) AAS
>>80
ツクールはあらゆる創作活動の中で最底辺なのに人生賭けてまでやる価値ある?
110: 2021/10/24(日)18:34 ID:QtdS2+GF(1) AAS
今の時代でも作り込めば10万回くらいはプレイされるから…
111: 2021/10/24(日)18:51 ID:had8z/3b(5/5) AAS
ツクールがあらゆる創作活動の中で最底辺とは思わないが
112
(1): 2021/10/24(日)19:02 ID:o6G28Hpc(1) AAS
趣味の世界なんだから、創作活動で価値にこだわる事自体がナンセンスだよ
仕事の世界でも商売の世界でもないんだ
113: 2021/10/24(日)19:32 ID:uBg4wSsD(1/2) AAS
MVでもMZでもピクチャ表示すると画像選択時のプレビューと違って若干ぼやけるのって仕様ですか?
画像の解像度は偶数だし原点左上にしてもぼやけるのでそういうものなのかなと
114
(2): 2021/10/24(日)20:08 ID:uBg4wSsD(2/2) AAS
自決しました
115: 2021/10/24(日)20:10 ID:WfMF6Gdi(2/2) AAS
死んでどうする
116: 2021/10/24(日)20:38 ID:Bkwk+d9a(1) AAS
>>114
潔し
117: 2021/10/24(日)22:24 ID:IWkU4XSF(1) AAS
>>114
介錯仕る
118: 2021/10/24(日)22:31 ID:D/oqBHwc(4/5) AAS
>>112
ただ自分の作りたいものを作ってるだけだしな
119: 2021/10/24(日)23:06 ID:q2KJCLaR(1) AAS
イベント中にいちいちBGM流すのが面倒くさい
マップのところで一律にできるだっけか?
というかできるにしてもBGMってつけるかどうか迷うわ
最近のプレイヤーって自分で好きな音楽流しながらゲームやってること多いし
120: 2021/10/24(日)23:12 ID:D/oqBHwc(5/5) AAS
そこで迷うなら思い切ってBGMなしでもいいんじゃないかな
俺もMYST風味のRPGを作りたいと思ってるし
MYSTはBGMないし目に見える情報だけで判断してゲームを進めるADVだけど
121: 2021/10/25(月)00:53 ID:sCo6VdjS(1/2) AAS
ちょっと嫌らしい言い方になるがBGM無しでもイベントシーンを盛り上げプレイヤーの心を突き動かせるだけの
類まれなる文才や演出力が俺にはあるぜっていうならBGM無しでもいいと思う
好きな音楽流しながらゲームやってる層に配慮するっていうなら
BGMをON/OFFをプレイヤー側で切り替えられるようにすればいいんじゃない?
122: 2021/10/25(月)01:05 ID:aYLMHv8I(1) AAS
テーブルゲームみたいなのならまだしも、ストーリーのある作品でBGMがないってのはそれ自体が演出と捉えられる可能性もあるんじゃない?究極的には無音もBGMだし
123: 2021/10/25(月)01:38 ID:VbAmXrXt(1/3) AAS
動作もシステムもグラも手抜き感が一切感じられないんでなきゃ手抜きにしか見えないだろ
じゃなきゃ逃げゲー擬きのホラー
いたいな瞬間的なアイディアで一発当てる系しかないんでない
124: 2021/10/25(月)01:40 ID:nezN2f0g(1) AAS
意図してやるならまだしも面倒だからってのはユーザーにも伝わるもんだよ
あとMYSTみたいな一見音楽なさそうなゲームでも大抵ちゃんと環境音とかアンビエントが入ってる
125: 2021/10/25(月)02:37 ID:y8XvuH0m(1) AAS
>>109
エロゲに走れば人生余裕で掛けれるだろ
126
(1): 2021/10/25(月)04:17 ID:k0evQ50W(1/3) AAS
ノベルゲームから見るに何を持ってゲームとするかっていうと音と演出なわけだよ
それがなかったらただクリックさせる手間が増えるノベルでしかない
音がなかったらゲームとして半分になる
127: 2021/10/25(月)06:03 ID:DTdPluJT(1/4) AAS
テストプレイしてみれば音あった方がいいシーンかそうでないかぐらい分かるから好きにやれと
128: 2021/10/25(月)12:20 ID:VbAmXrXt(2/3) AAS
>>126
ノベルからだと没入感要素として「操作で動く」と「絵」もあるから3/5くらいだろ
129
(1): 2021/10/25(月)13:09 ID:k0evQ50W(2/3) AAS
操作はボタンクリックするのとページめくるので変わらんやろ
絵も一枚絵で進行していくなら挿絵とさほど量変わらんべ
130: 2021/10/25(月)14:48 ID:I8zhlvfN(1) AAS
文章だけでストーリーを魅せられる文才のあるツクラーにはお目にかかったことないな
そこに自信がないからみんな絵と音楽に頼ってんじゃないの
131: 2021/10/25(月)14:49 ID:VbAmXrXt(3/3) AAS
>>129
意思に合わせて動くし周囲の台詞や情景や生き死にが自動で変化するってのは没入要素としてでかいぞ
だから環境プラグインだったりAI化モブだったり斜め移動や多少の斜め視点が望まれるわけさ
132: 2021/10/25(月)14:58 ID:6716FuYO(1/4) AAS
自信があろうとなかろうとツクールゲーに求められているのは別に文章力とかではないしな
文才が光ってる人はツクール以外の手段で作品を作るんだから、お目にかかる事がないのは当たり前の話だろう
133: 2021/10/25(月)15:16 ID:DTdPluJT(2/4) AAS
王族やそれに使える従者というキャラなのに言葉遣いがでたらめというかブレがありすぎて
こいつ本読んでねえなというのが即バレする事はたまにあったりする
134: 2021/10/25(月)15:20 ID:6716FuYO(2/4) AAS
でたらめだったりブレがあったりするのは理解できるが
そもそも王族や貴族の正しい日本語なんてあってないようなものではある
殿様みたいな喋り方が概ね正解なのかね
135: 2021/10/25(月)15:42 ID:DTdPluJT(3/4) AAS
大雑把に言えば謙譲語などの敬語表現だね
言葉の端々に未熟さを感じさせてくれるから没入感も低い
136: 2021/10/25(月)16:25 ID:ua1PBAh0(1/3) AAS
でも、ドラクエでさえ「もうされる」なんて表現が出てくるからなぁ

「なんと!ぼうけんのしょにきろくせずに
 ぼうけんをやめるともうされるか!
137: 2021/10/25(月)16:40 ID:aNmZcOdD(1) AAS
申されるっておかしいのか?
138: 2021/10/25(月)16:43 ID:XHuzF9QC(1) AAS
その部分はゲームキャラクタからプレイヤへの語り掛け(メタ表現)だと思っていた
139: 2021/10/25(月)16:59 ID:wD8geT1u(1/2) AAS
もうされちゃう
140
(1): 2021/10/25(月)17:11 ID:0NJpiPrb(1/3) AAS
言われてみると日本語としておかしい気がしてきた
難しいね日本語
141: 2021/10/25(月)18:13 ID:ua1PBAh0(2/3) AAS
えーとな、敬語には「丁寧語」「謙譲語」「尊敬語」の3種類がある

丁寧語:ただ丁寧に言う。「です/ます」など ex「します」「言います」
謙譲語:自分のことをへりくだって言う。 ex「いたす」「申す」
尊敬語:相手のことを高く上げる。 ex「なさる」「おっしゃる」

で、「申す」は「言う」の謙譲語なので、自分をへりくだる時に使う言葉で合って
相手の発言に対しては使わない
「申される」は謙譲語に尊敬表現の「れる/られる」を適用しており、
省2
142: 2021/10/25(月)18:23 ID:wD8geT1u(2/2) AAS
ウキウキでドヤ顔解説ワロタ
143
(1): 2021/10/25(月)18:24 ID:6716FuYO(3/4) AAS
余は空腹じゃ、馳走を用意せい
これは何語よ
144
(1): 2021/10/25(月)18:27 ID:0NJpiPrb(2/3) AAS
説明ありがとう
けど新たな疑問も湧いてきた

「冒険をやめると申すか?」

という文章もまた間違いなのか?
(相手の発言に対して「申す」は使えない?)
145: 2021/10/25(月)18:40 ID:ua1PBAh0(3/3) AAS
>>143
ただの古臭くてぞんざいな話し方

>>144
ああすまない、「相手の発言には(現代社会では普通は)使わない」だな
殿様と家来のような明確な上下関係が成立して俺が上!おまえが下!って
状況なら「申すか」と言える
146: 2021/10/25(月)18:45 ID:0NJpiPrb(3/3) AAS
重ね重ね説明サンクス
147: 2021/10/25(月)18:48 ID:qdcF/aU/(1) AAS
〜と申されましても
とか実生活でよく聞くからもうその使い方に違和感おぼえるの国語野郎くらいじゃね
148: 2021/10/25(月)18:50 ID:k0evQ50W(3/3) AAS
以上w
149: 2021/10/25(月)19:26 ID:DTdPluJT(4/4) AAS
キャラクターの物言いだとか違和感に気付けない人はそのままでいいんだよ
それに違和感覚えてモヤモヤする自分がいるってだけで作品全て否定するわけでもないし
分かる奴だけ気を付ければいいしそうでなければ今のままでいい
無理して直そうとしたところで上手くいくとも限らない
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(1): 2021/10/25(月)19:26 ID:QEJjGwJV(1) AAS
なんかここって感じ悪い奴多いな
次スレが立っても誰一人として礼の一つも言わないし
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(1): 2021/10/25(月)19:54 ID:sCo6VdjS(2/2) AAS
登場する女キャラが全員○○だわ○○よね○○ですもの○○かしら?みたいな口調で統一されてるのみると
こんなわかりやすい女口調のやつそうそういねえよwひきだし少なすぎかよwって思っちゃうけど
いざ自分がキャラに喋らせるとあら不思議、全員同じような口調になるではありませんか
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