40代のおっさんがゲームクリエイターを目指す 3 (460レス)
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1: 2021/09/21(火)07:57 ID:2JiHp13p(1) AAS
40歳目前にして自作のゲームを作りたくなり異業種からチャレンジしました。
ゲーム業界未経験、製作経験なし、プログラム知識ゼロからのスタートでした。
あれから約4年、今もスマートフォン向けのアプリを製作しています。
去年リリースしたゲームが初めてスマッシュヒットして、それなりの売り上げになりましたが、ゲームクリエイターと言えるレベルにはまだまだ遠い...
ですが、諦めずに頑張ります!

パート2
2chスレ:gamedev
省3
2: 2021/09/21(火)08:10 ID:p8GTVJtE(1) AAS
乙太郎!
3: 2021/09/21(火)11:31 ID:UGb+fIob(1) AAS
待ってた!
4: 2021/09/21(火)15:33 ID:apuH77tN(1) AAS
おつ
5: 2021/09/21(火)16:04 ID:UAzjBtZO(1/3) AAS
あ、誰かが代わりに立ててくれてる!
6: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q 2021/09/21(火)16:11 ID:UAzjBtZO(2/3) AAS
ま、書いていることに何も間違いはないので、こちらを使わせていただこうかな。
7: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q 2021/09/21(火)17:12 ID:UAzjBtZO(3/3) AAS
ということで、3スレ目もよろしくお願いします!
8: サイボーグ三等兵 2021/09/21(火)17:51 ID:DeBGPdnJ(1) AAS
かきこみします
9: 2021/09/22(水)04:45 ID:9bt4/dO/(1) AAS
オヤジさん、外伝のURL貼ってちょ
10: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q 2021/09/22(水)20:07 ID:gmYHU3rW(1) AAS
とりあえず、予約トップ10のURLを貼らせていただきます。公式も近々修正しないと。。

【iOS】外部リンク:yoyaku-top10.jp

【Android】外部リンク:yoyaku-top10.jp
11: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q 2021/09/23(木)00:23 ID:xEYBbqZq(1) AAS
ダークブラッドの世界では火、水、土、風、光、闇、というエレメントがあって、火と水、光と闇は相反するという設定にしているんだけど、問題は風と土。
風と土が相反するってなんかピンとこないし、かと言って、火、水、土、風の4すくみというのはとてもわかりづらい。
風の加護を受けると俊敏性が増すとか、土の加護を受けると抵抗力が上がるとか、基礎能力に影響するとかの方がわかりやすいかな。
12: 2021/09/25(土)04:22 ID:aVPGjlrK(1) AAS
外部リンク:sites.google.com
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(1): 2021/09/27(月)09:40 ID:YtAtBwoB(1) AAS
制作中にバグの対処って大変だよな
今、バグ対処中
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(1): 2021/09/28(火)03:19 ID:QBrILIQr(1) AAS
ダークブラッド外伝のモンスターって220体もいるの?
ここまで行くともう分業しないと作れないですね
15: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q 2021/09/28(火)08:21 ID:f9+mgk4W(1) AAS
>>13
バグは開発につきものですね。リリースして見つかるより早めに見つかってよかった、と前向きに捉えています。

>>14
いま、各モンスターのデータを入力して言ってますよ。
今回は賢さとか固有特技とかがあるから大変です。
16: 2021/09/28(火)12:16 ID:pseeAeT+(1) AAS
いや、色違いも入れての数でしょ
17: サイボーグ三等兵 2021/09/29(水)00:14 ID:cpoC4JoF(1) AAS
中国市場 ゲーム規制で売上が激落ちするかな
18: 2021/09/29(水)01:57 ID:L/aLFzh1(1/3) AAS
知らんけど儲かってるの?
19: 2021/09/29(水)07:52 ID:Ahr5rklw(1) AAS
不動産でハジけるのではないか
20: 2021/09/29(水)17:10 ID:+jrms8uq(1) AAS
空売りしなきゃ。
21: 2021/09/29(水)18:05 ID:L/aLFzh1(2/3) AAS
なんのゲームなの?
おれもやりたい
22: 2021/09/29(水)18:05 ID:L/aLFzh1(3/3) AAS
おれもゲームで儲けたい!!
23: 2021/09/30(木)01:03 ID:ylrqj8jl(1) AAS
とりあえず過去スレから読んで来い
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(2): 2021/09/30(木)04:51 ID:Y6LjnjOB(1) AAS
氷河期のゲーム作ろ
25: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q 2021/09/30(木)13:13 ID:qQUNOpA6(1) AAS
>>24
テーマを決めるのはとてもいいと思います。
よくシューティングゲームを作りたいとかRPGを作りたいと言う話はよく聞くけど、それはただのジャンルであって、小説家が「歴史小説をかく」と言っているのと同じ。「渋沢栄一の人生を書く」と言う話とは天と地ほど違う。具体的なテーマを最初に決めないと面白いアイデアは浮かばないです。
26: 2021/10/09(土)23:13 ID:O+V6ZT6n(1) AAS
>>24
就職氷河期のゲームならたくさんアドバイスできるぞ
27: 2021/10/12(火)00:09 ID:sJF17/Z7(1/2) AAS
親父さん中国のゲーム規制の影響受けてる?
28
(1): 2021/10/12(火)00:10 ID:sJF17/Z7(2/2) AAS
毎日数万中華デベロッパー経由で収入あるんだよね?
29: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q 2021/10/12(火)10:38 ID:MvK6NZXI(1) AAS
>>28
一番調子のいい時期はそんな感じでしたけど、今は1日1万いけばいいところです。去年あたりから既に新規アプリの登録が厳しくなったり課金制限があったりと、収益は徐々に下がり続けていたので、今回の規制で大打撃とまではいかないですね
30: 2021/10/12(火)14:00 ID:HPohXwkO(1) AAS
>新規アプリの登録が厳しくなったり
>課金制限があったり

すみません、具体的に教えてくれませんか?
ダークブラッド1の頃より変わったんですか??
31: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q 2021/10/13(水)00:18 ID:JOUtPITo(1) AAS
まず中国でゲームをリリースするには、版号というものを取得しないといけないのですが、これにかなりの労力がかかります。
それでも版号が無くても「お試し版」的な立ち位置でリリースすれば、課金などのアイテム販売もできていたのですが、2018年あたりから厳しくなり広告収入しか得られなくなりました。
こちらに詳しく書かれています。
外部リンク:hitsujigumo.co.jp

で、皆さんご存知のように、未成年はゲームは週末1時間だけとか、中性的なキャラクターは好ましくないらなどの規制がかかるようになってきたため、個人開発者が中国でゲームを売るのはかなり厳しい状況になりつつあります。
32: 2021/10/13(水)01:36 ID:n1u7XvZY(1) AAS
未成年は週末1時間だけとか
どうやって守らせるんだろ、、
33: 2021/10/13(水)07:21 ID:VBoKZB+U(1) AAS
守ってない企業つぶすだけですよ
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