[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part3】 (1002レス)
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269: 2021/11/14(日)21:42 ID:peIhad5L(2/4) AAS
金で雇うとして、100万とか具体的な金額じゃなくて、売上の何割ってのは許されるのかね
数人でも雇うのはちょっとハイリスクすぎるけど配分制ならリスクはだいぶ抑えられるし
もしくは適当に導入部とか骨格だけ作って予想以上に売れたら人を雇って本格的に開発ってのが一番リスクのバランスが取れてるかも
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