[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part3】 (1002レス)
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202: 2021/11/08(月)06:56 ID:WKoo6XB8(1/2) AAS
そもそも原作マンガもアニメも見たことねンだわ
203: 2021/11/08(月)08:58 ID:LhHkHMoF(1) AAS
ワンピースみたいなやつ
204: 2021/11/08(月)09:39 ID:1Av9FTe9(1) AAS
一人(ワンチーム)だけだしもし落選しても無料配布ならその後公開してもおk
とかじゃないと損するだけやん。しかも割と最近コーエーが無双ゲー出したばかりだし
キャラ的に映えるのはアクションだけだろうからジャンルも似通ってくると思うんだが
どういう基準で当選するのかわからんなこんなの
205: 2021/11/08(月)09:47 ID:bWZWqyS5(1/2) AAS
割りに合わないと思ったんなら無視すれば?
206(1): 2021/11/08(月)10:58 ID:R82f7G1n(2/2) AAS
ワンピじゃないやつのゲーム自体は13作以上が出てるから
単に金持ちクリエイターが駆け出しを支援したいだけだろう。
ジャンルは何でも良いし応募作品の権利は開発者側のままだとさ。
外部リンク:creatorslab.kodansha.co.jp
207: 2021/11/08(月)11:48 ID:iYkyo7ri(1/2) AAS
ルフィのコンドームは売れると思うのは私だけだろうか。
208: 2021/11/08(月)12:03 ID:WKoo6XB8(2/2) AAS
今の主流はポリウレタンだけどな
209: 2021/11/08(月)13:41 ID:N8XxlfDx(1) AAS
エロゲにしてもええの?
210: 2021/11/08(月)13:58 ID:iYkyo7ri(2/2) AAS
やるっきゃナイトかな?
211: 2021/11/08(月)14:35 ID:kmasHWou(1) AAS
ワンピースみたいなやつをやるっきゃナイトにする???
212(1): 2021/11/08(月)21:03 ID:mjsrNZAx(1/4) AAS
>>206
これってこの作品のそっくりの絵を描ける絵師を探すだけでも超大変そう。
見つけたとしてもそいつの為に払う人件費だけでも1500万位行くんじゃねえのか?
それとも作者が絵は描いてくれるのか?
そんなことはどこにも書いて無いから、絵師は自分で探せって事なんだろうな。
この時点でほぼ無理じゃねえのか?
プロならもちろん別だが、インディー系の人たちで、
省1
213: 2021/11/08(月)21:33 ID:fggBW4Hy(1) AAS
>>212
>絵師
尾田栄一郎がおるやん
214(1): 2021/11/08(月)21:45 ID:bWZWqyS5(2/2) AAS
作者がコンテストの賞金に1000万自腹切ったって話であって
別にお前に発注してるわけじゃないんだからムキムキする必要はないよ
215: 2021/11/08(月)21:49 ID:fD6A1Gpr(1) AAS
棒人間でええやん
216(1): 2021/11/08(月)22:17 ID:mjsrNZAx(2/4) AAS
>>214
ムキムキしてねーよ。
俺には関係は全くないが、
実際こう言うのに参加できる様な人なんてほぼ居ないだろって話をしたいだけだから。
実際同人ゲーなんて普通は画像関係は適当なものが多いし。
正直応募数がどれ位行くのか疑問だな。
ほぼ居ないかと思われるが、実際どうなんだろうな?
217: 2021/11/08(月)22:19 ID:mjsrNZAx(3/4) AAS
実際、原作付きって言う縛りがこの場合、かなりきついだろ。
これが、もし完全オリジナルの作品で良いよ、だったら、応募者かなり増えるかも知れんがな。
218: 2021/11/08(月)22:22 ID:PkoOA7m7(1) AAS
>>216
原作を読み直さないとw
途中までしか見てないから何をどうゲームにするのかすら。汗
219: 2021/11/08(月)22:55 ID:cERJvd3c(1) AAS
ドラゴンに化ける
220(1): 2021/11/08(月)23:21 ID:RYGLmwgl(1/2) AAS
制作途中の作品のガワをフェアリーテイルに変えただけでも良いよ(笑)とか事実上のレギュレーション無し宣言してるんだし
利に聡くて要領のいい人ならアセットを改変しただけのめちゃくちゃ手が込んでる(ように見える)作品を提出して賞かっさらって行くだろうね
この程度の金じゃキャラゲーなんて作れない!!は完全に甘え
一生賞レースと縁のない人生を送るんだろうね
221: 2021/11/08(月)23:32 ID:mjsrNZAx(4/4) AAS
>>220
いや、しかしあんた自身だって原作そっくりの絵柄の作品なんて作れないだろ?
それとも俺は出来るしやるよ、と言う前提が有った上でそんな事言ってるのか?
この原作縛りは相当きついぞ。
222(1): 2021/11/08(月)23:45 ID:RYGLmwgl(2/2) AAS
原作そっくりの絵柄にする必要あんの?
223(1): 2021/11/09(火)00:19 ID:Ie5YzbKy(1) AAS
何か勝手に否定的に考えて作れない言い訳ばっかしてるのが居るなw
まあ原作者として提供できるのは2Dイラストと声優の紹介ぐらいだろね。
それを考えて自分で出来る範囲の企画や作品で応募すりゃいいだけだ。
224: 2021/11/09(火)00:33 ID:daHCAZaG(1/6) AAS
>>222
そりゃ似て無いと色々言われるだろうな。
>>223
言い訳じゃないだろ。
俺は作る積りとか無いって言ってるだろ。
最初から。
そうじゃ無くて、この企画自体かなり厳しい企画だと思うって話。
省1
225(1): 2021/11/09(火)00:50 ID:rhaWiDeX(1/2) AAS
ジャンプ派なのでこの企画に対して食指が動かなかったけど、自分の好きな作品がこの企画始めたとしたら多少無理してでも応募しただろうなぁ
公式じゃない二次創作なら絵柄だろうが設定だろうが好き放題出来るし
しかしこのスレで蛇蝎の如く嫌われてる某氏
計画性の無さにそろそろ山師に見えてきてたけど、あの動画でインディーズゲームに興味持って1000万ぽんと投資してくれる人がいるんだからかなり界隈の盛り上がりに貢献してるね
頼むから途中で蒸発してインディーズゲーム作ってるやつはやっぱ社会不適合者!みたいな悪印象残さないでくれよ
226: 2021/11/09(火)01:08 ID:daHCAZaG(2/6) AAS
>>225
やるとしたら根性は有ると思うが、
しかし実際に絵の問題とかどうするん?
頑張って描ける人を探す?
それとも自分で無理して修行して描けるように頑張る?
227: 2021/11/09(火)01:09 ID:daHCAZaG(3/6) AAS
まあ、仮に1500万の資金をゲットできたとしたら、
プロのアニメーターくらいはなんとか雇えるもんかな?
雇えるなら解決するだろうな。
228: 2021/11/09(火)01:17 ID:rhaWiDeX(2/2) AAS
いや普通に自分の絵柄でやるが
絵柄が違ってダメなのは公式だけだろ
229: 2021/11/09(火)01:24 ID:vzHb7dCQ(1) AAS
1500万あっても作れないと思うのがすごいわ
人の探し方とか知らんのかな
230: 2021/11/09(火)01:33 ID:YUGrdcNx(1) AAS
絵も描けない二次創作もやったことがないワナビかつ大手コンシューマーメーカーがどれくらい費用かけてるかとかそんなんばっかり詳しいゲハボーイと予想
231: 2021/11/09(火)01:48 ID:daHCAZaG(4/6) AAS
本当か?
じゃあ、例えばその金でどこらへんで募集とかするん?
232: 2021/11/09(火)02:08 ID:KHblSy93(1) AAS
描けないなら描けないで(あるいは"描かない"も含め)
原作のコマやセリフをそのまま使ってなんかするゲームにすりゃいいでしょ
233: 2021/11/09(火)02:15 ID:daHCAZaG(5/6) AAS
そう言う事をしても良いとは書いては無いみたいだが、
実際やっても良いのかな?
良いならアニメや漫画をスキャンしてそのまま使う事でかなりコスト下げが可能だな。
カード式対戦ゲーム的なシステムでカードに原作キャラの絵が使われてるとかなら、
結構簡単にコピペ式で出来そうだな。
234(1): 2021/11/09(火)02:38 ID:E9w6lb5R(1) AAS
それでいいから作ってみろよ
お前今んところ理想だけ高尚な無産のケチ付け野郎だぞ
235: 2021/11/09(火)02:50 ID:cvu+ab5s(1/2) AAS
昨日の今日で作れる人もアイデア降って湧く人もそういないさ許してやろうぜ
236: 2021/11/09(火)02:51 ID:daHCAZaG(6/6) AAS
>>234
アホ
237: 2021/11/09(火)03:05 ID:qrsFhyPA(1) AAS
柴犬だこれ
238: 2021/11/09(火)06:48 ID:FnVo+RMi(1) AAS
ディズニー新作
エターナルズ!
239: 2021/11/09(火)20:25 ID:pLq+QeQ3(1) AAS
11tさんの旦那さんは才色兼備のお嫁さんをもらえて幸せものだね
240: 2021/11/09(火)20:31 ID:cvu+ab5s(2/2) AAS
その名前をあちこちのスレで見かけるけど個人的恨みか何かでもあるんか
どうせ一人で話題にしようとしてるんだろうけどその程度では何の嫌がらせにもならんぞ
241: 2021/11/10(水)06:17 ID:EQEdnoxg(1) AAS
livemakerのデータを引っ越したいんですが、似たようなゲーム制作ツールありますか?
242: 2021/11/10(水)21:46 ID:KAe4gvoF(1) AAS
社員1名の会社で働いています
自分達の作った作品が2次創作の被害にあわないか心配です
どうしたら2次創作されるのを防ぐとこができるでしょうか?
243: 2021/11/10(水)22:27 ID:KX4eyjxb(1) AAS
発表しない
244: 2021/11/10(水)23:02 ID:D2tBes0b(1) AAS
商標登録
245: 2021/11/10(水)23:29 ID:clk8QxBh(1) AAS
お前の脳内にしか存在しない作品が二次創作されることはないから安心しろ
246: 2021/11/11(木)13:59 ID:9aY5/r3M(1) AAS
無課金を排除するためにわざとエラー祭りにするようなことってありますか?
247: 2021/11/11(木)14:17 ID:r03s6S1F(1) AAS
些細な憎しみのために自害するほどの意味はない
248: 2021/11/12(金)12:58 ID:/1mXd2f3(1) AAS
動画リンク[YouTube]
オラッチョン共が!!
陰湿で 根暗な事ばかりしやがって!!
世界の岡本さんも黙って無いぞ!!
249: 2021/11/12(金)15:33 ID:yAMKLnyC(1) AAS
11tさんに訴えられたらji殺しちゃうかも
250: 2021/11/12(金)20:13 ID:/HajsDrs(1) AAS
京アニ放火の青葉も投稿した自分の作品が盗まれたとか言って犯行に走ったんだよな
251: 2021/11/12(金)21:07 ID:vzpq/bS/(1) AAS
でも反省してるって言ってたよ
252: 2021/11/13(土)00:16 ID:PjvZ5PGC(1) AAS
世界一面白いアクションRPGが着々と出来上がりつつあるのにお前らときたら
253: 2021/11/13(土)00:19 ID:BUa/uLCR(1) AAS
世界一面白いの定義を述べよ
254: 2021/11/13(土)10:47 ID:FNrVFcAQ(1) AAS
どうせまたゲームエンジンで作りました的な再生産品でないの?
元々フィールド付きTPSなのだから置いて並べただけでしょうに
255: 2021/11/13(土)15:40 ID:rCjDRC/b(1) AAS
そう思うなら自分もそれで作ってYouTuber始めたら?
256: 2021/11/14(日)16:50 ID:qmE+C0Gf(1/4) AAS
ヒット作出してるところって大体外注じゃなくて
デフォでシナリオとか絵を描く奴がセットのサークルになってるよな
俺プログラミングと絵はできるけどシナリオ無理
かと言って外注するほどビジョン的な物は見えてないから、人生の中で
自然とそういう仲間ができるような環境が欲しかったね
大きくなったサークルは大抵馴染みの仲間でメンバー揃ってるから環境ガチャ強者すぎる
257(1): 2021/11/14(日)18:37 ID:i7Z/8j18(1/2) AAS
そうだね一生そう言い続けて機会を失い続けるんだね
Twitter使えよ
258: 2021/11/14(日)18:45 ID:qmE+C0Gf(2/4) AAS
>>257
ツイッター使おうと雇い雇われの関係になるだけやん
金出すから頼みますとかそんな次元までだからな
成長過程で仲間できてそのままチーム化が最強すぎる
259(1): 2021/11/14(日)18:47 ID:i7Z/8j18(2/2) AAS
つまり無料で働いてくれる奴隷が欲しいってこと?
260: 2021/11/14(日)18:51 ID:qmE+C0Gf(3/4) AAS
>>259
なんて言ったらええんやろうね
そういう訳でもないんだが、出世払い的なものを許すかどうかみたいな?
人に頼むなら最初から満額出さないといけないけど
261: 2021/11/14(日)18:56 ID:qmE+C0Gf(4/4) AAS
まずチームでやるにしても、各々が何らかの手段で生活してるわけやん
バンドで言えば皆仕事してるだろうし、俺も普通にプログラマーやってる
で誰が言い出すかはわからないけど、こんなもんやってみないか?って話が仲間内で生まれたりするのがチームやん
でもそうでなければ、全てを自分で率先して考えないといけないんだよな
金の話というより、人に頼む場合は俺が全ての明確なビジョンを築いてからじゃないと企画倒れになったら迷惑すぎるやん
でもリアルで近しい奴、俺が求めてるのはライターだけど、ライターがこんな企画やりてぇ!って思ったら
俺に話を振ってきてくれるかもしれんやん。俺もそいつのシナリオないし企画をゲームにすることはできるわけでさ
262: 2021/11/14(日)19:00 ID:peIhad5L(1/4) AAS
まあ言いたいことはわかるよ
信頼や情熱でつながるには長い年数が必要だからな
ツイッターの広く浅いつながりじゃまず期待はできないだろうね
コミュ障にできることは技術をひたすら磨いてものすごい作品を公開することくらいだろう
それが最高のアピールになり、自然と才能ある人間が寄ってくる、はず
263(1): 2021/11/14(日)19:09 ID:GBJ3dU0L(1) AAS
企画はやりたくないけどゲームは作りたいって事?
なんか珍しいね
メンバー募集スレとかでも「当方シナリオ 他パート募集!」みたいなのはよく見る気がするけど
バンドで言うと「当方ボーカル 他パート募集!」みたいな感じ
シナリオの必要性が薄そうなアクションゲームとか作ってみたら?
264: 2021/11/14(日)19:52 ID:PtwPCXYg(1) AAS
プログラム、作って欲しい…w
課金のところ、なかなか難しいです。
265: 2021/11/14(日)19:59 ID:0WEbRIXo(1/2) AAS
ライターって言ってる時点で
想定してるのはデジタルノベルなんだろうな
266: 2021/11/14(日)21:26 ID:/ZuwlJcC(1/5) AAS
>>263
そこまで珍しくはないと思うけどな
自分で本当にやりたいものがあったとしても今の自分じゃ実力的に満足できないと分かってる完璧主義者とかさ
スキルアップしたいけどそこまでの繋ぎとなる創作物が無くて手持無沙汰ってのはあると思うんだよ俺もそんなところあるし
267: 2021/11/14(日)21:36 ID:T+AS4g4g(1/4) AAS
だから何度も言ってるだろ
ゲーム制作は個人戦ではなくチーム戦だと
個人で戦えるやつはいるにはいるが、超ごく少数だ
268: 2021/11/14(日)21:38 ID:/ZuwlJcC(2/5) AAS
最初に個人戦と例えるなら、その次は団体戦にしてくれよ
269: 2021/11/14(日)21:42 ID:peIhad5L(2/4) AAS
金で雇うとして、100万とか具体的な金額じゃなくて、売上の何割ってのは許されるのかね
数人でも雇うのはちょっとハイリスクすぎるけど配分制ならリスクはだいぶ抑えられるし
もしくは適当に導入部とか骨格だけ作って予想以上に売れたら人を雇って本格的に開発ってのが一番リスクのバランスが取れてるかも
270: 2021/11/14(日)21:51 ID:0WEbRIXo(2/2) AAS
雇われる側がハイリスクになる
いつ空中分解するかわからない企画なら
一括払いの方が安全だからな
売れるかもわからないんだし
271: 2021/11/14(日)22:29 ID:yprQBtD8(1) AAS
まず出来高払いや出世払いってのが事実上のタダ働きの事なんよね
もしかしたらそれでもゲーム作りたい!って言ってくれる都合のいい人間が見つかるかもしれないけど、人をタダで働かせるのは発注側にとってもリスクなのよ
もし提出されたものの品質が想定より遥かに下だったら?他パートとのすり合わせに齟齬があったら?
これは全メンバーが仕様書と企画書を熟読しているプロの現場でも毎日起きてる問題
ちゃんと修正依頼出せる?揉めず穏便にクビに出来る?
タダで働いてんだからこれくらいでいいだろ!って逆ギレして引き継ぎもせずに逃げられた場合どうする?
自分に原因がなかろうと完成しなかったら他人をタダでこき使っといて逃げた恥知らずとしてネットの海に延々と名前を残す事になるよ?
省1
272: 2021/11/14(日)22:39 ID:peIhad5L(3/4) AAS
要するにボッチは一人でやれ、ということね
最近はツール類が豊富にあるしアセットや著作権フリーの素材もいっぱいあるし
出来はともかく、1人でできないは言い訳にならないからね
シナリオが得意ならデジタルノベル、グラフィックが得意ならアクション、ロジックが得意ならパズル、
みたいな得意分野を磨いて、外周部は素材でなんとかしろ
そもそも事業化、収益化というのはこのスレや板の範疇から大きく逸脱してるだろ
273: 2021/11/14(日)22:48 ID:/ZuwlJcC(3/5) AAS
キャライラストが得意な場合と、
274: 2021/11/14(日)22:49 ID:/ZuwlJcC(4/5) AAS
キャライラストが得意な場合と、BGMやSEが得意な場合と、何を作るのが手っ取り早いだろうな
275: 2021/11/14(日)22:57 ID:T+AS4g4g(2/4) AAS
フラグメントを作るのが得意なら、素材づくりやな
そうやって名を売れば、自分から参加したいと手を挙げた時におkもらえるし、
向こうからもお声がかかったりもする
276(1): 2021/11/14(日)23:23 ID:f2zuz/5B(1/2) AAS
キャラ描けなくてもゲームは作れる
パズルゲームとか
277(1): 2021/11/14(日)23:26 ID:T+AS4g4g(3/4) AAS
>>276
逆に言うと、特定のスキルが無いことで作れるゲームの幅が狭まってしまう、ってわけだ
おまえらだって、「なんでもいいからゲームが作りたい!」ってわけじゃないだろ?
「ゲームでありさえすればなんでもいい!!」ってわけじゃないだろ?
だったら、自分の作りたいゲームに応じて、スキルを磨くか、チームを組織しないと
278: 2021/11/14(日)23:39 ID:f2zuz/5B(2/2) AAS
使われるだけのチームに入る気はない
それになんだかんだ1人でやれてる
279: 2021/11/14(日)23:46 ID:/ZuwlJcC(5/5) AAS
全て高クオリティでやる必要はないけど何か一つくらいは得意なものが欲しいよな
俺の場合はキャラ絵とシナリオと演出力ぐらいでサウンド面をちょっと強化したい気分だ
280(1): 2021/11/14(日)23:53 ID:T+AS4g4g(4/4) AAS
頭が悪そうな奴にシナリオ担当は無しだな…
童貞が描く女性キャラは、だいたいアレなので
281(1): 2021/11/14(日)23:59 ID:peIhad5L(4/4) AAS
>>280
それについてはむしろ心配ないぞ、なぜなら読むほうも童貞だからw
ついでに屁理屈を言うなら、その理論だと殺人犯じゃないとサイコホラー系は書けないということになるぞ
282: 2021/11/15(月)00:17 ID:ezpN4Mvc(1) AAS
>>281
ま、逆に童貞力ってのもあるんだけどなw
スレイなんとかのあの人とか、東方なんとかの人とか、
もう明らかに「あ、童貞を失ったな」って創造パワーの低下の瞬間があるからね
とはいえ通常の女性キャラのリアリティはやはり童貞には無理
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