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ゲーム製作 雑談スレ【part3】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part3】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/
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816: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/08(水) 07:18:02.79 ID:fE5RDKU8 >>814 売り物なら宣伝が必要 特定の商品名を出せるような場所ならちょっと宣伝したくなるだろ 開発するつもりもない奴に宣伝したって意味ないからこんなスレなんて来ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/816
817: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/08(水) 07:20:19.20 ID:fE5RDKU8 アセットのステマの意味がわからんのか 開発になんてIミリも興味ないなこいつ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/817
818: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/08(水) 08:29:10.71 ID:RervPWqi え?何ミリだって? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/818
819: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/08(水) 08:44:51.86 ID:qsGRk8nQ 何なんだろうねこういう奴等って 勢い順とかで検索して伸びてるスレがあると面白そうだから荒らしに来るのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/819
820: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/08(水) 09:01:43.62 ID:fE5RDKU8 どんな人間がやってるんだろ 偉そうな事言ってるけど物事の仕組み良くわかっ無さそうだからヒマな学生かな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/820
821: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/08(水) 11:15:26.01 ID:qsGRk8nQ 文法のあらさがしする事しか能が無さそうだから文系の学生さんかな? 底辺文系が出来る職種は将来的にどんどん消えていくから、この機会にプログラミングでも習うのお勧めする ゲーム制作はいいきっかけになるぞ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/821
822: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/08(水) 13:24:54.48 ID:oj6Wxmgl プログラムをI行も書いたこと無さそうw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/822
823: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/08(水) 14:59:59.83 ID:HNFkO3MK デスマッチ会場 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/823
824: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/08(水) 15:34:19.67 ID:hq9pNFrx >>816 特定の商品名ってどれよ?アセットって商品名のステマか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/824
825: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/08(水) 15:38:00.38 ID:hq9pNFrx >>821 なんのプログラミングやってんの? c++?もちろんdxlibとか使わないでdirectxそのまま使ってる感じ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/825
826: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/08(水) 15:54:22.56 ID:Ig3RScql スケジュールの付け方教えて下さい。 ノートは1冊にまとめろ、的な本がありますが問題点があります。 1ページめにウィークリーのスケジュールを書いています。 2ページ目と3ページ目は、それぞれ4分割してデイリーとします。 問題は乱雑なメモをどこに書くかです。 4ページ目に書くといいのか、それとも巻末などに分離したほうがいいのでしょうか? しかし、巻末に分離すると、結局は2冊と変わらず、1冊にまとめるというメリットがありませんかね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/826
827: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/08(水) 17:08:39.45 ID:HNFkO3MK 俺てっきり同人とかインディーズ系の個人もしくは少人数チームでのゲーム製作が話題のスレと思ってたんだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/827
828: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/08(水) 17:20:34.43 ID:G+SMpkMz 畜リエータが上から目線で荒らすんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/828
829: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/08(水) 17:38:48.61 ID:LFTjg506 >>827 そういうスレだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/829
830: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/08(水) 18:00:51.32 ID:GoNrXiq2 >>826 作業はPCでやるのだから スケジュールはエクセルかスプレッドシートかエバァノートかガンドチャートで管理し バックグラウンドで常に開いておく 落書きはルーズリーフに書く いらなくなったら1枚丸めて捨てれるから整理しやすいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/830
831: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/08(水) 18:06:32.07 ID:GoNrXiq2 嘘だよ。アセットを使おう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/831
832: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/08(水) 18:11:14.81 ID:N9Emm0Qr とにかく完成させろ、そのためにアセット使ってADV作れ って強制したいようだけど 完成だけなら別に難しいこと無いんだよね、ゲームに限らずあらゆるもので 難しいのは、良いものや面白いものを作りたいって欲望がある場合で 自発的にものを作り始めるような人間には必ずあるはずだし 全部妥協して作りたくもないものを作れ、と言われてやる気が出るはずもなく http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/832
833: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/08(水) 18:18:31.75 ID:HNFkO3MK フライパンで炒めながら水入れるタイプの焼きそばって水の量が重要なんだな どうせ説明通りに作っても美味くねえしと野菜から出てくる水分だけでパリパリに作ったら美味かったわクソが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/833
834: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/08(水) 18:19:38.12 ID:HNFkO3MK あスレ間違えてた俺はグラフィック関係なら何でも作れるぐらいに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/834
835: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/08(水) 18:40:26.76 ID:AFT1VBHI 焼きそばはマルちゃんの安っぽいやつが最強 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/835
836: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/08(水) 18:47:08.31 ID:Ig3RScql >>830 ゲームの作成作業というより、日常すべてのスケジュールですね 1冊にまとめるために考えるのも悪くはないのですが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/836
837: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/08(水) 19:04:02.22 ID:N9Emm0Qr ゲームの話じゃないのに何でここで聞いたんだよ 話題逸らしっぺえなあ ガントチャートってあたりも進捗管理はやったことあっても創作に関わったことないっぽいな スケジュールの途中変更や追加とかの柔軟性が利きせにくいから、 作業管理には向いていても、開発なんかには使いづらい手法じゃないのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/837
838: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/08(水) 19:13:37.86 ID:RervPWqi >>832 お前何十年も修行してプロにでもなるのを待ってからゲームを完成するつもりか? 気の長げェ話だな。ってnullっぽい人が言ってた >>837 いつもの質問荒らしだよ。sibainuisno1だっけか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/838
839: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/08(水) 19:16:54.05 ID:wp0+P5kS 工作員が涙目で火消し中なんだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/839
840: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/08(水) 19:48:16.45 ID:GoNrXiq2 >>837 細かいスケジュールを予定通り実装できた経験が無いなら カレンダーに〆切日だけ書いておけばいいよ それすら無理なら一生超大作の構想練ってればいいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/840
841: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/08(水) 19:56:17.24 ID:W3Kcqnn/ 性格悪そう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/841
842: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/08(水) 19:56:43.51 ID:N9Emm0Qr 聞いてないから。 求められてもないのにアドバイスするのは 他人に何かを押し付けるために説得してるだけ しかもそのやり方が侮辱と脅しと来てる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/842
843: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/08(水) 19:58:08.19 ID:GoNrXiq2 スケジュールの目的は二つある 一つ目は予定を守るための備忘録 大半の仕事は予定さえ守ればうまくいくからこれだけでいい 二つ目は次回のスケジュールの目安 自分で予定を立てるには 過去の計画と実際のズレを見直す必要があるため必要 そういったアタリをつけるための試作プロジェクトは作りたくない 毎日ホームラン狙うようなプロジェクトなら好きにしたらいいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/843
844: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/08(水) 20:39:33.68 ID:qsGRk8nQ >>837 何も興味のないスレに来て荒らすのが趣味って奴がけっこ居るらしく、そういうのがこのスレに居ついてるんだろう マジで相手にしない方がいいぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/844
845: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/08(水) 22:00:38.52 ID:hq9pNFrx >>832 >とにかく完成させろ、そのためにアセット使ってADV作れ >って強制したいようだけど 完成させろはあったが、アセット使ってADV作れって強制はどこかにあったっけ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/845
846: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/08(水) 22:22:33.67 ID:hq9pNFrx 俺なら、ADVならティラノからのノベコレにアップ、コンテスト参加の流れがいいんじゃね ノベゲの立ち絵とテキスト中心じゃなくて、キャラクター使って操作したり入れてえってんなら… ツクールmvでもmzでもウディタでもええし、 メトロイドヴァニアまでいくと2DならGMSでもGODOTでもええし 好きなの使えって感じだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/846
847: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/08(水) 23:44:04.09 ID:aiLimSWs 音楽だけはどうしようもない・・・! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/847
848: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/08(水) 23:54:01.52 ID:hq9pNFrx プログラミングの人のレスないんでついでだけんど かりにc++で作っても音楽取り込みのオブジェクトやメソッドは誰かが作ったもんだから ライセンス表記は必要なるしな アセンブラで1ドットづつ表示と波形作って周波数で音階制御するとかのやつやってれば 他言語でも一から一応は作れるし探ればソースも見つかるぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/848
849: 名前は開発中のものです。 [] 2021/12/08(水) 23:58:01.67 ID:cSitHoFh 農作業の質問しても良いっすか? 上手い大根の作り方知りたいっす。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/849
850: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/09(木) 00:05:35.35 ID:2hiX4OIj >>849 土づくりだよ 大きく育つように空気を多量に含んだ、弱酸性の土壌を作る、それが最も大事だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/850
851: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/09(木) 00:11:08.63 ID:Zu/32Itb 知るかボケ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/851
852: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/09(木) 00:16:50.21 ID:cLru+B5i >>831 アセット使おう!だけじゃ 大量のアセット界隈 ピンポイントでお前んとこの使うとは限らんぞ 人気のを使うだけでお前には1銭も入らん そもそも人気なら工作なんていらんしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/852
853: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/09(木) 00:52:01.47 ID:lJugXWT9 >>849 スーパーで美味しい大根買ってきて 土に埋めて翌日掘り出すのが一番手っ取り早いよ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/853
854: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/09(木) 03:07:01.40 ID:0dwBW9iY >>820 ID:fE5RDKU8 と >>842 ID:N9Emm0Qr は同じ奴じゃね? 自分が学生侮辱するのはいいけど自分が侮辱されるのは嫌らしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/854
855: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/09(木) 03:32:15.98 ID:kK7jd3AA 自分が言われてダメージ受けるような事を言ってしまうのが悪口の本質だからしょうがないね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/855
856: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/09(木) 03:49:21.96 ID:SVWpU2ks まぁ、エンジンは何でも良いよね。スクリプトまで触ると、どのエンジンも大体一緒だなって思ったわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/856
857: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/09(木) 11:18:05.38 ID:kN4aiJk3 ここでお互い進めてるのって アセット(何のアセットか言わない) プログラミング(何のプログラミングか言わない) この時点でステマにもならんし、完成品持ってるのか そもそもゲーム製作してるのかすら怪しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/857
858: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/09(木) 13:02:23.11 ID:FsjZLoOk してないでしょ(正論) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/858
859: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/09(木) 13:13:58.39 ID:d1cZg4Yn 何のプログラミングて。 APIやSDKも知らなさそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/859
860: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/09(木) 15:55:47.45 ID:kK7jd3AA ゲームのために曲作るような人のスレないかな あとSEで使うサンプリングとかの話もしてみたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/860
861: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/09(木) 17:40:17.18 ID:80h785Ld ゲ製スレでいうプログラミングってでかすぎる主語から なぜにAPI、SDKに行くのかは感覚はないな 素直にcプラプラなのかc#なのかjavaなのかjavascriptなのか、流行りのpythonなのかって話じゃねーの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/861
862: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/09(木) 17:43:46.52 ID:o6cncaaV c++だけカタカナでチンチン……w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/862
863: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/09(木) 17:47:19.77 ID:80h785Ld まあ間違っちゃいないけどさ IDEですら何かつくろうと思えば自動でSDKやらオールインワンで入って来るってだけで、知ることにはなる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/863
864: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/09(木) 17:52:18.67 ID:80h785Ld どっちかっつーと ゲ製用のライブラリの方が気になる むかしっからだとdxlibにjavascriptだとenchant.jsだっけ、pythonにもpygameにpydotみたいな2dドット専用ライブラリもあるね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/864
865: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/09(木) 18:47:43.26 ID:lyBD23T3 この板の人達で一番使ってるゲームエンジン、ライブラリはなに? ちなみに俺は一番少数派と思うけどDefold使ってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/865
866: 名前は開発中のものです。 [] 2021/12/09(木) 19:21:12.91 ID:knOONihK 今は開発環境整っているからゲーム作りも昔と比べると簡単だね しかしここには人は昔ほどいないね もう喋るより制作した方が早いからだろうね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/866
867: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/09(木) 20:16:59.01 ID:5eTjCh4r Unity一択 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/867
868: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/09(木) 20:55:53.35 ID:uu6LvUMY Unity以外は詰んだら調べられなくて終わりそうで無理だわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/868
869: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/09(木) 21:46:39.42 ID:lyBD23T3 やはりunityが一番多いのかな 個人的にはgodotの方が気になるけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/869
870: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/09(木) 22:04:45.09 ID:Az+QFsTk ステマ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/870
871: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/09(木) 22:18:35.36 ID:kK7jd3AA ネットの集合知みたいな互助でいくことを考えるならUnityの裾野の広さは凄く有利に働くよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/871
872: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/09(木) 22:21:22.67 ID:lJugXWT9 >>860 立てても良いんじゃない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/872
873: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/09(木) 22:22:38.94 ID:lJugXWT9 ゲーム音楽制作スレ https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619932361/ と思ったらあったわ でもほとんど動いてないっぽいわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/873
874: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/09(木) 23:23:05.15 ID:0UCCU8M/ ツクールが楽でいいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/874
875: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/09(木) 23:23:44.15 ID:80h785Ld .net環境もデフォでwindowsPCに入ってきてるころからc#だな その前はツクールxpとかace、遊ぶにはrtpが必要なやつ SDKの話だけど、Androidのゲーム開発ってのでJDKやらエミュレーターやら揃えたこともあったけど、俺iphoneだわってことで消えた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/875
876: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/09(木) 23:31:55.56 ID:80h785Ld >>865 超軽量なんだっけか >>869 これもデモ動画は見たが2d処理は大量にスプライト出せるみたいだし速い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/876
877: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/10(金) 00:06:41.40 ID:uU1ngqHL >>859 ↓「プログラミング」をお勧めしてくるこのレスが全てを物語っています >>821 >文法のあらさがしする事しか能が無さそうだから文系の学生さんかな? >底辺文系が出来る職種は将来的にどんどん消えていくから、この機会にプログラミングでも習うのお勧めする >ゲーム制作はいいきっかけになるぞ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/877
878: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/10(金) 00:23:05.39 ID:CcsX13wu うにやUEは、プログラミングレスの方向性だし みんなにそれだけ使わせて他のプラットフォームからは人を減らすことで、 開発環境や消費者の選択肢を狭めようって いつものアメリカ産業界のやり方にしか見えないんだよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/878
879: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/10(金) 01:09:56.77 ID:r9T0aXN5 UE 3D特化 unity なんでもできる(なんでもできるとは言ってない) ツクール 見下ろし型コマンドRPG屋さんごっこ その他 消え行く運命 イメージはこんな感じ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/879
880: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/10(金) 02:04:21.31 ID:kb9E4aWa ゴドー君には期待してる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/880
881: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/10(金) 03:02:27.48 ID:xWqSUC+3 FLASH時代にゲームを作ってた人なら、Godotが良いかもね 文法はPythonっぽいけど、構造自体はFLASH近いイメージだから慣れてる人なら取っ付き易いかも? 個人的には軽いし使いやすいから好き http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/881
882: 名前は開発中のものです。 [] 2021/12/10(金) 03:37:16.13 ID:ZRu6Wf2b UEは高性能PCないとできないやろゲーム制作でそんな金持ちはいないしUnity一択だわ〜 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/882
883: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/10(金) 03:52:02.92 ID:0N3NVFiF ステマ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/883
884: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/10(金) 08:28:14.17 ID:UufVSZSI unityのステマだったら逆に俺らでいいのか?って恐縮するわw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/884
885: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/10(金) 09:31:57.44 ID:o/PZPQFK 別に何使ってもいいと思うんだけど・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/885
886: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/10(金) 11:04:52.81 ID:lOPOSi0J ステマにとっては一択誘導 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/886
887: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/10(金) 11:21:42.21 ID:8s9OWtmp 実際はモブキャラアセットすら売りに来ない現実に刺され・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/887
888: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/10(金) 12:06:24.84 ID:txy3qNT3 いつもステマとか工作員と戦ってるキミ 現実逃避せずにさっさとゲーム作りなよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/888
889: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/10(金) 12:19:06.94 ID:4xB82cp8 息してる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/889
890: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/10(金) 17:22:57.01 ID:8iFIGW/U >>821 プログラミング勧める理系くんはゲーム製作になに使ってるか書いた? >>820 の人もね ジャンルはADVであってる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/890
891: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/10(金) 17:31:47.64 ID:8iFIGW/U >>888 最初アセット屋で次が工作員wで今はステマですね まあ…このアセットゴブリンいいぜ…みたいな特定商品を言ってきたら流石に俺も疑うけど それすら無いってことは、俺たちはゴブリン以下よのw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/891
892: 名前は開発中のものです。 [age] 2021/12/10(金) 18:30:17.31 ID:Fn46psB8 ニコニコ老人会 1枠目 『大乱闘スマッシュブラザーズSPを 幕末志士(坂本)とやる。前編』 (12/9、21:05〜放送) htts://youtube.com/watch?v=BoCgKLKw2dw htts://i.imgur.com/ldILEUm.png 2枠目 『4人でPUBGをやる!』 (×坂本×ナポリの男たち・すぎる+Shu3) (22:38〜放送) tps://youtu.be/--M2prCm7Sw htps://i.imgur.com/heGvO5q.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/892
893: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/10(金) 18:42:50.40 ID:CcsX13wu Unityは特定商品じゃないのか?w みんながそれしか使わなくなって 他の開発手段が駆逐されるのが一番困るね 不具合があったら一斉に開発滞る 最新バージョン使うために常にハード構成の更新必要とか シェア寡占状態ならやられ放題になるからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/893
894: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/10(金) 20:21:55.32 ID:rOn8vq63 >>779 なんでスポーツゲーム作るのが一番難しいのですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/894
895: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/10(金) 20:32:07.35 ID:rOn8vq63 >>868 調べられる資料がたくさんあるのが大事ですよね! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/895
896: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/10(金) 21:24:50.83 ID:r9T0aXN5 ステマはともかくたまにゲーム製作関係ない動画とか貼ってる奴いるけど ゲーム製作板で宣伝して得するのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/896
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