[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part3】 (1002レス)
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773: 2021/12/06(月)09:21 ID:FF/ze/Df(1) AAS
ウニ工作員まじウザ杉
774: 2021/12/06(月)09:29 ID:djAwl3YF(2/2) AAS
>>762でも言ったけど、俺は完成目指して使えるもんは使ったらええなのでunityでもアセットでツクールでも、自作できるならcでもc++でも良いって立場なんすけど、そんでもレッテル貼られるだけならもういいっすわ
775: 2021/12/06(月)09:52 ID:HvnA62tD(1) AAS
アセット使う使わないの喧嘩は不毛だわ
これはぼくがアセット一切使わずにリリースした作品です!って晒してくれるわけでもないしな
776: 2021/12/06(月)10:28 ID:3Gl/jyjP(1) AAS
>>772
君でもわかるように…
777: 2021/12/06(月)11:42 ID:ZX1Znif0(1) AAS
おこなの?
778
(3): 2021/12/06(月)11:48 ID:iuORKT4A(1) AAS
アセットフリップの話をしてるはずが
アセット全面不可と曲解して反論してくるような
愉快な奴が大量に湧く

イエス!ゲ製板は今日もハッピーがいっぱい
779
(2): [sagege] 2021/12/06(月)12:06 ID:1a8pdMRj(1) AAS
作るのが難しいゲーム
1位スポーツゲーム

とにかくスポーツゲームが一番難しい
とてもじゃないがインディーや個人が太刀打ちできるレベルではない
780: 2021/12/06(月)12:36 ID:9qZiAvOt(1) AAS
>>778
工作員だからね
781
(1): 2021/12/06(月)16:13 ID:usr9zn6k(1) AAS
C++でゲーム作ってるけど、この板見てたら自己肯定感高まってきた。ありがとう
782: 2021/12/06(月)16:15 ID:WclnJ3kG(3/3) AAS
工作員と戦ってる奴がいて草
どんな工作してるかみんなに教えてくれよ
783: 2021/12/06(月)16:33 ID:hIz4L83r(1/2) AAS
>>778

>730みたいにアセットフリップ以外見たことないっていってる人がいたからね

>>730
>ここまで実例なし
>まあそもそも遊べるレベルのアセットゲー自体見たこと無い
>そうだよね現実に存在するものは野暮だもんね
>脳内の粋な想像だけで、現実にクソゲー以上のものが完成するのか知らんけど
784: 2021/12/06(月)16:40 ID:hIz4L83r(2/2) AAS
>>740
>実例ひとつすら挙げられないという事実が判明しちゃっただけだろ

見たことないから「事実」とか言っちゃって、
実際>>761であるって実例しめされてどうすんのこれ?
785: 2021/12/06(月)17:18 ID:m6siTKjo(1) AAS
何か雰囲気悪いねここ
786: 2021/12/06(月)17:26 ID:3Cxaq9+b(1) AAS
いつまでも完成できない人が大声で暴れてるからね
787: 2021/12/06(月)18:50 ID:YXZ45SqW(1) AAS
>らしいやん、知らんけど
ええ…予防線張りすぎィ
しかも結局知らんのかい
788: 2021/12/06(月)19:30 ID:Gk5hQQdZ(1) AAS
金出してアセット使っても完成できないからって大声でスレに八つ当たりする必要ないのに
789: 2021/12/06(月)19:53 ID:7qAlolj6(1/2) AAS
>>779
AIを考えるのは大変そうだからオンライン対戦にしよう

ところでオンライン実装はどれくらい大変?
790: 2021/12/06(月)21:29 ID:r/Tl8dUQ(1) AAS
なんで仲良くできないの?!
791: 2021/12/06(月)23:10 ID:7qAlolj6(2/2) AAS
ゲ製雑談に相応しい殺伐としたスレ
792
(1): 2021/12/07(火)00:53 ID:Uk3ZHmX5(1/2) AAS
>>778
おかしいな、、、アセットフリップは し か も 寧ろついでの話だぞ

655名前は開発中のものです。2021/12/01(水) 19:47:14.29ID:3Exric77
糞ダサ・激重・超不便だったりするけどな
作りたいものの明確なイメージがある人間には向かない
アセットに合わせた内容を逆算で組み立てる、パズルみたいなもの
しかもアセット並べただけの糞ゲ虚無ゲが氾濫してて
省4
793: 2021/12/07(火)01:26 ID:GoD6hRh7(1) AAS
すげぇ!ギャイーのナマ現場だ!
794: 2021/12/07(火)01:35 ID:Uk3ZHmX5(2/2) AAS
>>781
まさか龍神録コードの東方風の弾幕シューティングじゃないよね?w
795: 2021/12/07(火)05:54 ID:zR56xJzU(1) AAS
汗塗屋
796: 2021/12/07(火)07:31 ID:Q2V0bryb(1/2) AAS
山田、雄でした
797: 2021/12/07(火)07:31 ID:Q2V0bryb(2/2) AAS
誤爆
798: 2021/12/07(火)11:44 ID:9OmhcSlq(1) AAS
終ー了ー。
799
(2): 2021/12/07(火)12:11 ID:Y0UA4Gy7(1) AAS
工作員が火消しモードに入ったか
800: [age] 2021/12/07(火)20:13 ID:TuU/BLHj(1) AAS
『KJ題材MAD動画選手権
(日本カトデミー賞会場)』
(18:00〜放送開始)

hts://
live.nicovideo.jp/watch/lv334466090
801: 2021/12/07(火)20:52 ID:qMjTHG1S(1/3) AAS
>>799
工作員()に負けるな!頑張れ!
802: 2021/12/07(火)20:56 ID:PbgXZF6c(1) AAS
>>799
ただ一人工作員(所在不明)と戦う男
803: 2021/12/07(火)21:02 ID:qMjTHG1S(2/3) AAS
工作員と認定するだけの簡単なお仕事だからね
804: 2021/12/07(火)21:08 ID:TcM5UQf/(1) AAS
自演奴
805: 2021/12/07(火)21:16 ID:qMjTHG1S(3/3) AAS
まあ短文は全部おれの自演なんですけどね!
806
(1): 2021/12/07(火)21:32 ID:FKSiMOKx(1) AAS
>>792
新着から消えるくらいレス番空いてるのに
安価無しで話題が継続してると思ってるのか?

まあ反論できなくてビビって安価でモノ言えないのは分かるけどさ
807: 2021/12/07(火)22:41 ID:hzVmhGBA(1) AAS
いいぞやれー!血を見せろー!
808: 2021/12/08(水)00:55 ID:pJL3QI1s(1/4) AAS
草。
809: 2021/12/08(水)00:59 ID:pJL3QI1s(2/4) AAS
いやまて

>新着から消えるくらいレス番空いてるのに
>安価無しで話題が継続してると思ってるのか?

どゆこと???
810: 2021/12/08(水)01:02 ID:fE5RDKU8(1/5) AAS
久しぶりに盛り上がってる?
811: 2021/12/08(水)01:06 ID:4B7JT1tA(1) AAS
工作員のお陰でなw
812: 2021/12/08(水)01:07 ID:fE5RDKU8(2/5) AAS
アセットのステマする奴が居たとしてもこのスレには来ないんじゃないかな。
だって実際に開発してる奴殆ど居ないじゃん
813: 2021/12/08(水)01:13 ID:pJL3QI1s(3/4) AAS
アセット極右(ステマ、アセット屋、工作員) vs 自作極左(俺の自作がアセットフリップ以下の訳がない)

どっちも迷惑だから
814
(1): 2021/12/08(水)01:28 ID:pJL3QI1s(4/4) AAS
いやまて

>アセットのステマ

アセットのステマってどゆこと?守備範囲すげえ
815: 2021/12/08(水)07:11 ID:E3tqErwo(1) AAS
>>806
「見落とした」って言えば済むと思うよ。
816
(1): 2021/12/08(水)07:18 ID:fE5RDKU8(3/5) AAS
>>814
売り物なら宣伝が必要
特定の商品名を出せるような場所ならちょっと宣伝したくなるだろ
開発するつもりもない奴に宣伝したって意味ないからこんなスレなんて来ない
817: 2021/12/08(水)07:20 ID:fE5RDKU8(4/5) AAS
アセットのステマの意味がわからんのか
開発になんてIミリも興味ないなこいつ
818: 2021/12/08(水)08:29 ID:RervPWqi(1/2) AAS
え?何ミリだって?
819: 2021/12/08(水)08:44 ID:qsGRk8nQ(1/3) AAS
何なんだろうねこういう奴等って
勢い順とかで検索して伸びてるスレがあると面白そうだから荒らしに来るのか?
820
(3): 2021/12/08(水)09:01 ID:fE5RDKU8(5/5) AAS
どんな人間がやってるんだろ
偉そうな事言ってるけど物事の仕組み良くわかっ無さそうだからヒマな学生かな
821
(3): 2021/12/08(水)11:15 ID:qsGRk8nQ(2/3) AAS
文法のあらさがしする事しか能が無さそうだから文系の学生さんかな?
底辺文系が出来る職種は将来的にどんどん消えていくから、この機会にプログラミングでも習うのお勧めする
ゲーム制作はいいきっかけになるぞ?
822: 2021/12/08(水)13:24 ID:oj6Wxmgl(1) AAS
プログラムをI行も書いたこと無さそうw
823: 2021/12/08(水)14:59 ID:HNFkO3MK(1/4) AAS
デスマッチ会場
824: 2021/12/08(水)15:34 ID:hq9pNFrx(1/5) AAS
>>816
特定の商品名ってどれよ?アセットって商品名のステマか?
825: 2021/12/08(水)15:38 ID:hq9pNFrx(2/5) AAS
>>821
なんのプログラミングやってんの?
c++?もちろんdxlibとか使わないでdirectxそのまま使ってる感じ?
826
(1): 2021/12/08(水)15:54 ID:Ig3RScql(1/2) AAS
スケジュールの付け方教えて下さい。

ノートは1冊にまとめろ、的な本がありますが問題点があります。
1ページめにウィークリーのスケジュールを書いています。
2ページ目と3ページ目は、それぞれ4分割してデイリーとします。

問題は乱雑なメモをどこに書くかです。
4ページ目に書くといいのか、それとも巻末などに分離したほうがいいのでしょうか?

しかし、巻末に分離すると、結局は2冊と変わらず、1冊にまとめるというメリットがありませんかね?
827
(1): 2021/12/08(水)17:08 ID:HNFkO3MK(2/4) AAS
俺てっきり同人とかインディーズ系の個人もしくは少人数チームでのゲーム製作が話題のスレと思ってたんだけど
828: 2021/12/08(水)17:20 ID:G+SMpkMz(1) AAS
畜リエータが上から目線で荒らすんだよ
829: 2021/12/08(水)17:38 ID:LFTjg506(1) AAS
>>827
そういうスレだよ
830
(1): 2021/12/08(水)18:00 ID:GoNrXiq2(1/4) AAS
>>826
作業はPCでやるのだから
スケジュールはエクセルかスプレッドシートかエバァノートかガンドチャートで管理し
バックグラウンドで常に開いておく

落書きはルーズリーフに書く
いらなくなったら1枚丸めて捨てれるから整理しやすいよ
831
(1): 2021/12/08(水)18:06 ID:GoNrXiq2(2/4) AAS
嘘だよ。アセットを使おう
832
(2): 2021/12/08(水)18:11 ID:N9Emm0Qr(1/3) AAS
とにかく完成させろ、そのためにアセット使ってADV作れ
って強制したいようだけど
完成だけなら別に難しいこと無いんだよね、ゲームに限らずあらゆるもので

難しいのは、良いものや面白いものを作りたいって欲望がある場合で
自発的にものを作り始めるような人間には必ずあるはずだし
全部妥協して作りたくもないものを作れ、と言われてやる気が出るはずもなく
833: 2021/12/08(水)18:18 ID:HNFkO3MK(3/4) AAS
フライパンで炒めながら水入れるタイプの焼きそばって水の量が重要なんだな
どうせ説明通りに作っても美味くねえしと野菜から出てくる水分だけでパリパリに作ったら美味かったわクソが
834: 2021/12/08(水)18:19 ID:HNFkO3MK(4/4) AAS
あスレ間違えてた俺はグラフィック関係なら何でも作れるぐらいに
835: 2021/12/08(水)18:40 ID:AFT1VBHI(1) AAS
焼きそばはマルちゃんの安っぽいやつが最強
836: 2021/12/08(水)18:47 ID:Ig3RScql(2/2) AAS
>>830
ゲームの作成作業というより、日常すべてのスケジュールですね
1冊にまとめるために考えるのも悪くはないのですが
837
(3): 2021/12/08(水)19:04 ID:N9Emm0Qr(2/3) AAS
ゲームの話じゃないのに何でここで聞いたんだよ
話題逸らしっぺえなあ

ガントチャートってあたりも進捗管理はやったことあっても創作に関わったことないっぽいな
スケジュールの途中変更や追加とかの柔軟性が利きせにくいから、
作業管理には向いていても、開発なんかには使いづらい手法じゃないのか?
838: 2021/12/08(水)19:13 ID:RervPWqi(2/2) AAS
>>832
お前何十年も修行してプロにでもなるのを待ってからゲームを完成するつもりか?
気の長げェ話だな。ってnullっぽい人が言ってた

>>837
いつもの質問荒らしだよ。sibainuisno1だっけか
839: 2021/12/08(水)19:16 ID:wp0+P5kS(1) AAS
工作員が涙目で火消し中なんだろう
840: 2021/12/08(水)19:48 ID:GoNrXiq2(3/4) AAS
>>837
細かいスケジュールを予定通り実装できた経験が無いなら
カレンダーに〆切日だけ書いておけばいいよ
それすら無理なら一生超大作の構想練ってればいいよ
841: 2021/12/08(水)19:56 ID:W3Kcqnn/(1) AAS
性格悪そう
842
(2): 2021/12/08(水)19:56 ID:N9Emm0Qr(3/3) AAS
聞いてないから。

求められてもないのにアドバイスするのは
他人に何かを押し付けるために説得してるだけ
しかもそのやり方が侮辱と脅しと来てる
843: 2021/12/08(水)19:58 ID:GoNrXiq2(4/4) AAS
スケジュールの目的は二つある

一つ目は予定を守るための備忘録
大半の仕事は予定さえ守ればうまくいくからこれだけでいい

二つ目は次回のスケジュールの目安
自分で予定を立てるには
過去の計画と実際のズレを見直す必要があるため必要

そういったアタリをつけるための試作プロジェクトは作りたくない
省1
844: 2021/12/08(水)20:39 ID:qsGRk8nQ(3/3) AAS
>>837
何も興味のないスレに来て荒らすのが趣味って奴がけっこ居るらしく、そういうのがこのスレに居ついてるんだろう
マジで相手にしない方がいいぞ
845: 2021/12/08(水)22:00 ID:hq9pNFrx(3/5) AAS
>>832
>とにかく完成させろ、そのためにアセット使ってADV作れ
>って強制したいようだけど

完成させろはあったが、アセット使ってADV作れって強制はどこかにあったっけ…
846: 2021/12/08(水)22:22 ID:hq9pNFrx(4/5) AAS
俺なら、ADVならティラノからのノベコレにアップ、コンテスト参加の流れがいいんじゃね
ノベゲの立ち絵とテキスト中心じゃなくて、キャラクター使って操作したり入れてえってんなら…
ツクールmvでもmzでもウディタでもええし、
メトロイドヴァニアまでいくと2DならGMSでもGODOTでもええし
好きなの使えって感じだな
847: 2021/12/08(水)23:44 ID:aiLimSWs(1) AAS
音楽だけはどうしようもない・・・!
848: 2021/12/08(水)23:54 ID:hq9pNFrx(5/5) AAS
プログラミングの人のレスないんでついでだけんど
かりにc++で作っても音楽取り込みのオブジェクトやメソッドは誰かが作ったもんだから
ライセンス表記は必要なるしな
アセンブラで1ドットづつ表示と波形作って周波数で音階制御するとかのやつやってれば
他言語でも一から一応は作れるし探ればソースも見つかるぞ
849
(2): 2021/12/08(水)23:58 ID:cSitHoFh(1) AAS
農作業の質問しても良いっすか?

上手い大根の作り方知りたいっす。
850: 2021/12/09(木)00:05 ID:2hiX4OIj(1) AAS
>>849
土づくりだよ
大きく育つように空気を多量に含んだ、弱酸性の土壌を作る、それが最も大事だ
851: 2021/12/09(木)00:11 ID:Zu/32Itb(1) AAS
知るかボケ
852: 2021/12/09(木)00:16 ID:cLru+B5i(1) AAS
>>831

アセット使おう!だけじゃ
大量のアセット界隈
ピンポイントでお前んとこの使うとは限らんぞ
人気のを使うだけでお前には1銭も入らん
そもそも人気なら工作なんていらんしな
853: 2021/12/09(木)00:52 ID:lJugXWT9(1/3) AAS
>>849
スーパーで美味しい大根買ってきて
土に埋めて翌日掘り出すのが一番手っ取り早いよ!
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