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ゲーム製作 雑談スレ【part3】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part3】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/
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630: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/11/30(火) 21:31:48.68 ID:9LCRYNyd 日本だけかもしれんがゲーム開発者の視野の狭さってある意味ヤバい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/630
631: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/11/30(火) 21:56:18.48 ID:F8aPfJgT 実際このスレの7、8割はRPGツクールかノベルゲーでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/631
632: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/11/30(火) 22:32:03.47 ID:iXg4XexC ビクッ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/632
633: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/11/30(火) 22:55:22.39 ID:zPw+3pnC そうか?ヲチだけの煽りが7割に見えるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/633
634: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/01(水) 01:08:50.81 ID:zAGztrgQ 作ってない人が8割 の間違いでは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/634
635: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/01(水) 04:14:04.71 ID:6YjO+Kvj ゲームコンテストの優勝者が2000万円かけて作ったダークソウルが凄すぎるwww って動画早く見たいから講談社の人さっさと完成させてください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/635
636: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/01(水) 04:35:34.79 ID:7qU+KxSU ここって質問いいですか? はじめてゲームをRPGツクールMVで作ってつまずいているのですが… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/636
637: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/01(水) 04:51:46.61 ID:6YjO+Kvj 技術系はunityとPHPしか回答できんわ すまんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/637
638: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/01(水) 05:45:18.86 ID:jno+24Ez >>635 ダークソウルかあ〜〜〜いw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/638
639: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/01(水) 06:04:05.99 ID:jno+24Ez >>627 ゲーム製作にわざわざjava選ばなくてもって感覚だな俺は、こんだけゲーム製作のためのツールがあると プログラミングやりたいとか、就職で使う……組み込み?だっけ、そっちのイメージ強い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/639
640: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/01(水) 07:51:30.90 ID:7qU+KxSU とりあえず質問書きますね スマホアプリでドット絵用意したまではいいのですが 肝心の歩行グラとしての並べ方がわからなくて… PCでEDGEに画像インポートすればいいやくらいに思ってたのですが そのやり方もいろいろ試してみたり調べたりしたのですがわからなくて… 初歩的なことで申し訳ないのですがどなたかわかる方いらっしゃったら教えてください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/640
641: 名前は開発中のものです。 [] 2021/12/01(水) 07:54:52.06 ID:7qU+KxSU ちなみにPNGはちゃんと下げていてEDGE自体に用意したドット絵を貼り付けはできるのですが それぞれが別々に開かれてしまい歩行グラを並べられないんですよね 素人のふんわりした説明で申し訳ないのですが… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/641
642: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/01(水) 08:19:47.38 ID:SoX7FRLc ツールの話は使ってる人じゃないとわからないから専用スレに行った方が。 多分スプライトシートの概念もわかんない感じだよね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/642
643: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/01(水) 08:23:17.17 ID:3pK4VcuM スプライトシートが何かわかりませんね… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/643
644: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/01(水) 10:53:22.36 ID:naZr+dnZ とりあえず既存の素材ファイルを開いて それをベースに描き替えていく事から始めるのが良いと思うが edgeだと24bit pngがそのままじゃ開けないんだよなぁ 他のツール経由するとかも、デジ創作じゃごく当たり前のワークフローだから まぁ頑張ってよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/644
645: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/01(水) 11:00:14.87 ID:Wx2b2zfM 色んなツールを渡り歩いてそれぞれのツールに学習時間をかける…… 結局自分でプログラミングした方が効率的じゃないかと思うプログラマー性分w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/645
646: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/01(水) 11:13:09.96 ID:SoX7FRLc 他人の書いたコードって意味なら同意だけど ツールなんて絶対作りたくねぇ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/646
647: 645 [sage] 2021/12/01(水) 11:39:48.81 ID:AbPpjsuF まあedgeみたいなデータ編集ならむしろツールでいいんだよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/647
648: 645 [sage] 2021/12/01(水) 11:41:44.65 ID:aZCOb+/T edgeみたく他人の作った完成度の高いツールを使うので良いって意味ね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/648
649: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/01(水) 12:11:56.75 ID:Hi5XR7Vc ツールを渡り歩いてわかること 欠点の無いかもしれないツールを使うより 欠点のわかっているツールを使った方がいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/649
650: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/01(水) 14:54:22.67 ID:zAGztrgQ エッジ「かとん!」 エッジ「すいとん!」 エッジ「らいじん!」 なぜなのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/650
651: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/01(水) 15:13:23.92 ID:3pK4VcuM なるほど ちょっとゆっくりじっくり調べながら気長に作成していくことにします ありがとうございます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/651
652: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/01(水) 16:29:14.73 ID:Hi5XR7Vc ツールを自作するまでいかないとしてもアセットくらいは自作するだろ 便利そうなアセット買う ↓ 肝心なところでバグor自由きかない ↓ 1から作った方が仕組みわかってて改良しやすかった あるある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/652
653: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/01(水) 18:49:37.31 ID:aqZH+ZuO プログラミングできるんならやったらええ 時間も技術もねえってからアセットが便利ってなだけで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/653
654: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/01(水) 19:35:59.22 ID:LXKtOpC4 時間と品質を金で買うのがアセットだからな プロが作ったアセットにはどんだけ時間かけても追いつけない オリジナルのレーシングカーを作ろうとして タイヤに使うのゴムの木を苗から育てるようなもんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/654
655: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/01(水) 19:47:14.29 ID:3Exric77 糞ダサ・激重・超不便だったりするけどな 作りたいものの明確なイメージがある人間には向かない アセットに合わせた内容を逆算で組み立てる、パズルみたいなもの しかもアセット並べただけの糞ゲ虚無ゲが氾濫してて 見た目での差別化も付けづらい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/655
656: 名前は開発中のものです。 [] 2021/12/01(水) 20:14:58.15 ID:iS3whtAO >>645 その性分って仕事でも嫌がられるし、システム http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/656
657: 名前は開発中のものです。 [] 2021/12/01(水) 20:16:29.24 ID:iS3whtAO なんでも自分で作っちゃう病はマジで治した方がいいよ 仕事でやってるならとくに 迷惑でしかない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/657
658: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/01(水) 20:21:58.62 ID:iS3whtAO 既存のツールとかリソースを調査するのが面倒くさくて出来ないなら、調査能力が欠如してるか老化の始まりかどっちか 自分によっぽど高い専門技術がない限り自作した方が良いもんなんてほとんどないから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/658
659: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/01(水) 20:36:05.17 ID:3Exric77 アセット使うのとチームワークの是非は、別の話だろ アセット屋かなw連レスしちゃって http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/659
660: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/01(水) 20:47:30.88 ID:iS3whtAO 自分で作った方が早いってワードは、チームの利益無視して自分の趣味に走る無能の証明だからさっさとリストラ対象にするのが吉 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/660
661: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/01(水) 20:53:53.58 ID:Hi5XR7Vc 自作した方がいいものなんてない、か 日本でイノベーションが起こるのは当分先だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/661
662: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/01(水) 21:07:06.45 ID:9CeTdvcq 畜リエータにイノベーションを求めるのも酷か… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/662
663: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/01(水) 21:09:30.93 ID:Hi5XR7Vc 厳しい納期の中で多少の妥協は仕方ない、むしろ必然なことも多々あるが 新しい手段の構築を放棄してしまうのを善とするのは夢が無さすぎるね 辛い世の中だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/663
664: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/01(水) 21:11:27.79 ID:zAGztrgQ 一度その作業を終わらせてから気付く改良点だったりなんて事は普通にあるしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/664
665: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/01(水) 21:15:09.74 ID:cZgEDUR+ 要は金でしょ 作った人に還元されないから誰もしない 至極真っ当な失われた30年 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/665
666: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/01(水) 21:15:21.22 ID:BVXCJyKS お前ら察してさしあげろ 老化とかリストラとか脈絡もないワードが突然出てくるところから そういう立ち位置の人間なんやろうなって http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/666
667: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/01(水) 21:15:46.59 ID:SoX7FRLc なんかEDGEの流れで自作の方が効率的とか言ってたから、 ペイントツールから自作してたらキリがねーだろって思っただけで、 エディターのカスタムツールとかはどんどん自作すれば良いと思うよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/667
668: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/01(水) 21:30:31.48 ID:X4i/3wnX 俺らでサークル作ってゲーム制作したら とんでもねえ作品できるんじゃないか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/668
669: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/01(水) 21:36:19.78 ID:BVXCJyKS >>668 何で? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/669
670: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/01(水) 22:42:54.41 ID:Wz6KaLf3 おう やろうぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/670
671: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/01(水) 23:02:12.70 ID:puarIHk2 言い出しっぺのお前が企画と進行管理な http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/671
672: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/01(水) 23:55:35.05 ID:REzp1GHJ 5ちょんねる負け組ゴミおじさんたちの心が いま ひとつになった…! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/672
673: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/02(木) 00:17:23.03 ID:Q+bO5ciZ >>661 おそらく自作されたら困る側の言い訳だと思うよ 「便利な物つくられて独占されたら勝てねーじゃん」みたいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/673
674: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/02(木) 01:03:43.82 ID:xtr4hDmA いや、>>660は職場のストレスをここで八つ当たりすることで発散させようとしただけだと思うw 実はアセットがいいか自作がいいかなんて>>660にとっては問題ではない 職場の自作が好きな(おそらく年配の)同僚が目ざわりで排除したいけど現実ではできないから それに似た人間をここで叩くことでカタルシスを得ようとしただけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/674
675: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/02(木) 01:15:59.54 ID:uepx7fLH まあアセットを否定したい気持ちはわからなくもないけどね アセットを並べるだけじゃただのデジタルレゴじゃん、みたいな言い分は至極真っ当だとは思うよ だからと言って1から10まで全部作るのも車輪の再発明みたいなもんで 結局はバランスということになるのだが、5chには何でもかんでも白黒つけないと脳がコンパイルエラーするブーリアン脳が多いね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/675
676: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/02(木) 03:54:46.28 ID:dqw9dTur >>655 だからどっちでもええいうちょるやろ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/676
677: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/02(木) 04:03:00.28 ID:dqw9dTur 使える物使って 作れる物作って ゲーム完成のがまずは第一目標じゃないんすかね 知り合いでツール云々の勉強とか言って、ツールを取っかえ引っかえ ちょっと作っては別ツール行って、延々と三途の川の小石積みみたいなことやってる奴もいたなあ・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/677
678: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/02(木) 04:23:16.77 ID:kdnETMgG 連投になるがそいつのダメな行動例として参考になれば、すまね ゲーム製作ツールでツールに文句言いながら主人公を動かすくらいまで作る 新しい製作ツールで前のツールを引き合いに出しながら主人公を動かすくらいまで作る また新しいツールで前のツールを引き合いに出しながら主人公を動かすくらいまで作る これを繰りかえす。製作序盤の勢いだけで勿論ゴールはしない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/678
679: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/02(木) 05:34:32.66 ID:HlTBBT13 >>678 そういう人柱になりたがるマゾは貴重な存在だから暖かく見守ろう なりたくはないけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/679
680: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/02(木) 06:22:23.10 ID:HlTBBT13 アセットを並べてガワだけ替えるのが正解 コスパよくお客さんも満足するならそれでいい でもやっぱり車輪の再発明する技術者がいないと基礎技術はなくなってしまうだろう 楽したら勝ちな現代のゲ製だからこそ 泥臭い技術者には報われてほしいね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/680
681: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/02(木) 06:45:40.35 ID:CeVYXz5W 誰にも真似できない難しいコード書いたら勝ちかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/681
682: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/02(木) 08:06:19.06 ID:0ee+0mbK 自分が使うレベルの専用ツールなんて一日二日で作れるだろ そんなのものの数にはいらないわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/682
683: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/02(木) 08:35:52.11 ID:Jn277SMZ >>679 なるほどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/683
684: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/02(木) 08:39:07.33 ID:Jn277SMZ >>655 たとえばどんなアセットつくりました? >>682 たとえばどんな専用ツールつくりました? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/684
685: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/03(金) 00:54:36.92 ID:ywNfA8wT お前らがまともな話しないので興味あるゲームの話するね 自分はApple Arcade入ってないからプレイ出来ないけど面白そうな作りだ https://apps.apple.com/jp/app/bleak-sword/id1403554793 やった人は感想聞かせて http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/685
686: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/03(金) 03:30:25.96 ID:hpkrnuCp アセット屋が焦るほど超優秀な物なんだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/686
687: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/03(金) 04:37:24.38 ID:SSLqCtkA 世界一〜の人のチャンネル、最初は応援してみてたけど モデルもモーションもその他諸々をストアにある素材を自分の環境で動かしてるだけにしか見えなくなっていった ソウル系の魅力ってあのアクション性もそうだけど世界観やデザイン全てが気持ちよく1つにまとまってるところだと思う 便利なアセットを一部に組み込むとかではなく、アセットの組み合わせのみで表層的なソウル感を模倣してもそれはSteamに既にあるソウル系の互換品にしかならないのではないかな
と思った http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/687
688: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/03(金) 06:01:22.30 ID:BgPBEhJ7 ソウル系は遊ばんからよー分からんが分からんゆえにどれもやってることが同じにしか見えない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/688
689: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/03(金) 06:16:14.89 ID:+FGJ0JRl ○○系ともう多くの人に知れ渡ってしまってる時点で最盛期は過ぎてしまってんだろうなって感じる でも非営利で好きなゲームタイトルのインスパイアは趣味として正しい気もする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/689
690: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/03(金) 06:56:13.45 ID:5jopnhfd それは同人ゲーでは? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/690
691: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/03(金) 08:56:51.14 ID:2bZsEUxk 非営利でもあまりに似すぎるとライン越えで警告くることもある 金が動いてるならなおさら http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/691
692: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/03(金) 10:19:32.09 ID:G+EBMAu3 来ることもあるって前例あるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/692
693: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/03(金) 11:43:00.81 ID:fD3DsB19 ツムツム似,作ったらすぐわかると思うよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/693
694: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/03(金) 12:15:02.60 ID:lYX2Ixv8 >>692 俺が知ってるのはソルジャーフォースだっけかな 500円で委託販売で手数料とCD製作経費入れたらたぶん利益は無いかサークルに回すかの、 まさに非営利の同人ゲー 運良く買えた人は動画とか上げてると思うから検索してみてみるといい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/694
695: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/03(金) 12:44:25.89 ID:QEtM/Ygm >>694 そのゲーム知ってる あれハドソンから怒られたのか? サークルのページからはゲーム紹介消えたらしいが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/695
696: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/03(金) 13:05:26.20 ID:lYX2Ixv8 >>695 まあメーカーから怒られたのは噂ってことにして、 サークルも現役活動中だから迷惑かけないようにみたいな流れにはなってるね でもやっぱ勝手に無許諾でやったら、まあそうなるわなあと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/696
697: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/03(金) 13:07:19.89 ID:lYX2Ixv8 まあ製作者の知識として頭の片隅に入れといて損はない事例だと思うよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/697
698: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/03(金) 14:05:16.11 ID:wW+LoMfq その点マイクラってすごいよな 最後までクローンたっぷりだもん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/698
699: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/03(金) 15:49:17.88 ID:3KoQiWXC どんな頑張っても現役のモノホンに勝てるわけが無いからな 勝手にリメイクするのは法的にも真っ黒だから怒られるのは当然だし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/699
700: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/04(土) 05:05:42.96 ID:J9ekDYjC 〜ゲ製雑談で決める!ゲーム製作コスパランキング〜 皆さんの意見から独断と偏見でコスパを決めてみました ☆☆☆評価基準☆☆☆ アセット:サンプルアセットやツールの充実度 ロジック:組込みの簡単度 人気:既存ゲームの流行度 第1位 アクション アセット:A ロジック:A 人気:A 第2位 シューティング アセット:A ロジック:A 人気:C 第3位 パズル アセット:B ロジック:C 人気:A 第4位 ノベル アセット:S ロジック:S 人気:E 第5位 ツ
クール(笑) アセット:SS ロジック:SS 人気:F+ かしこさ:MZ ワーストランキング 第1位 ストラテジー アセット:G ロジック:G 人気:C 第2位 格闘 アセット:G ロジック:D 人気:E 第3位 リズム アセット:F ロジック:D 人気:C 第4位 ローグライク アセット:E ロジック:D 人気:B 第5位 RPG(ツクール無) アセット:C ロジック:D 人気:A http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/700
701: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/04(土) 08:20:52.48 ID:VRchA0+0 何が言いたいのか意味不明 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/701
702: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/04(土) 09:43:42.94 ID:wyEC2vXq ツクールって触ったことも調べたこともないんだけどUnityみたいなゲームエンジンとは違うのか? JavaScriptで動いてることは知ってる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/702
703: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/04(土) 11:30:39.84 ID:leeZVLKP 苦痛〜る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/703
704: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/04(土) 11:53:44.81 ID:0nM6U3Si >>701 俺も http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/704
705: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/04(土) 12:11:48.55 ID:FGShbN0A 昔のツクールはイベントだかフラグ立てる仕組みがわかりにくい みたいな意見あったけど今はそんなことないのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/705
706: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/04(土) 13:19:12.77 ID:pQEMc4ja >>701 ボクはばかですってことだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/706
707: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/04(土) 13:28:53.89 ID:FGShbN0A ワロタw. http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/707
708: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/04(土) 14:11:57.13 ID:Cltu2nrJ 第2位 シューティング アセット:A ロジック:A 人気:C 人気:Cの次点でコスパめっちゃ悪いじゃん 脱出ゲーム入って無い時点でおかしいし 作り直しだなそのランキング http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/708
709: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/04(土) 14:12:43.07 ID:Cltu2nrJ ちなみに脱出ゲームは分類的にアドベンチャーになるらしいからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/709
710: 名前は開発中のものです。 [] 2021/12/04(土) 14:16:44.46 ID:Cltu2nrJ 時給換算で言ったらこんなもんだろ他はほぼ時給0円 第1位アドベンチャー 第3位パズル 第4位ノベル 第2位アクション http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/710
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