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ゲーム製作 雑談スレ【part3】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part3】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/
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324: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/11/16(火) 18:10:41.12 ID:wUm+ezrA ものの本では、スケジュール管理は目隠しの遠距離射撃ってなんて話もあってね 最初はとにかく作業を洗い出して見積もる、遠くからでもいいからそれっぽい方向に射撃する で、少しずつ標的に近づきながら、ズレを修正していく 遅れる場合に備えてあらかじめ作業バッファを積んでおく その繰り返しで期日に近づくにつれてどんどん狙いが正確になっていく ルールを守らないと気に食わない発達障害傾向の方には申し訳ないんだが、 スケジュールってのは、絶対に守らないといけないルールじゃないんだ 単なる作業のガイドラインだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/324
325: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/11/16(火) 18:14:07.10 ID:gQzgbfuD みんな計画通りに行ってるの?! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/325
326: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/11/16(火) 18:44:32.20 ID:kTcoNYnj みんな計画通り物事が進むならブラック企業なんて生まれないよ まあひとりでゲーム作ってるなら計画通りいかなかったら頓挫していいんじゃないかな そこでスケジュールと結果を見直して課題と成果を整理した方がボツゲーも報われるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/326
327: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/11/16(火) 20:44:05.93 ID:YqGNNop+ エイジオブエンパイアみたいなの作りたいわ 無理だわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/327
328: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/11/16(火) 21:23:44.07 ID:7kENPbPz じゃあ俺が今から代わりに作り始めるわ 無理だわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/328
329: 名前は開発中のものです。 [] 2021/11/16(火) 21:26:40.57 ID:5egNfCEM >>299 間抜け http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/329
330: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/11/16(火) 23:44:36.14 ID:JJ9dZW72 個人製作は人件費というか経費がゼロなのが最大の利点だろ 納得する出来になるまで作りこめスクラップアンドスクラップだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/330
331: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/11/17(水) 02:36:33.01 ID:Dr2XQx54 まあ多少遅くても作品を完成させて行けてる人は勝ち組じゃね? このスレ的には http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/331
332: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/11/17(水) 02:59:20.16 ID:Kz9Z02ZB プロットやシナリオの段階で放置してしまってるのは沢山あるわ いざ作り出したなら全て完成はさせているけども http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/332
333: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/11/17(水) 05:31:15.57 ID:avqkHhZe >>331 完成させて公開できてる人がトップだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/333
334: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/11/17(水) 08:08:34.39 ID:sfK8b8wg >>333 そうだよね、全く 公開してもダウンロード一桁とかの憂き目に遭う人もいるんだろうけど まずはそこまでこぎつける人の中からだよね ゲ製板的な"人権"があるのはそういう人たちだね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/334
335: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/11/17(水) 08:10:53.91 ID:sfK8b8wg >>332 神? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/335
336: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/11/17(水) 08:19:24.14 ID:vA54y+Dq 完成するだけでもすごいけど 公開ってのはまた違うハードルがあるもんな 絵師もツイッターで公開するのと同人として店や電子書籍で出すのとでは 壁があるだろうし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/336
337: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/11/17(水) 08:33:13.05 ID:e5JtHB4A 友達から「Steamは海外にあるから税理士に頼んでる」と聞いて 俺と違う次元の話をしてらっしゃる……とちょっと凹んだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/337
338: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/11/17(水) 08:51:22.58 ID:4x43iujZ フリーの投稿サイトで公開して 少しでもいいからプレイしてもらいたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/338
339: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/11/17(水) 11:06:13.09 ID:Kz9Z02ZB 自分で自分のハードル高くしすぎても損だし簡単なものの繰り返しでいいと思うんだよね どうしても夢大きく持ってしまうのは人間として仕方ない事なんだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/339
340: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/11/17(水) 12:03:13.76 ID:OPLxtRpZ 公開できましたが3桁がいいとこでしたw 一本はなんとか4桁に到達したけれど… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/340
341: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/11/17(水) 19:24:17.74 ID:QXHHPjtt >>340 市民権あり! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/341
342: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/11/17(水) 19:33:51.72 ID:pUypK6B8 ここで書くのもアレなんだがエロゲ出したいなと思って作ってるんだけど1作目ってどれくらい売れるんだろ 元々絵描きだからいつも絵を見てくれてる人にはゲームも買ってほしいんだが売れなかったら凹みそうだわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/342
343: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/11/17(水) 19:38:35.87 ID:qYuOuqia >>341 市民権より…泣 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/343
344: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/11/17(水) 21:03:38.04 ID:9ZNHr4X9 >>343 贅沢言うんじゃない! 奴隷階級のワナビーに失礼やろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/344
345: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/11/17(水) 23:59:02.45 ID:1HxlnTWl エロゲはゲーム部分がクソでも絵が抜ければ売れる ゲーム部分が良ければもっと売れる 駄目なら抜けない絵描きだったのだと諦めよう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/345
346: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/11/18(木) 00:44:35.64 ID:Cv6a+Umw エロCG集を出して200ぐらい売れた実績があるのですがエロゲに向いてますか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/346
347: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/11/18(木) 01:12:54.89 ID:mELrzyy6 風俗業界が適職です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/347
348: 名前は開発中のものです。 [] 2021/11/18(木) 04:16:56.72 ID:WcZ1A7t4 >>346 ゲーム展開に沿って描くのと好きなように描くのとはまた違うんじゃないの? 販売数に関係なく上スキル持ってる人も多いんじゃね? 知らんけど 絵柄が見たいのう_サイズ小さくてもいいから見たい人多いんじゃないかなぁ(ボソッ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/348
349: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/11/18(木) 07:00:25.68 ID:JjUQy1e1 少なくともエロで儲けようって目標でゲームを作ろうYってのは 一番めんどくさい正気の沙汰じゃない選択 どうしようもなくゲームを作りたいけど儲かるかわからないから エロでブーストしようってんならまだわからなくないが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/349
350: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/11/18(木) 08:12:39.26 ID:mAP0vKtR でもエロは一定数DLされるから評価の感触を受けるにはいいかもよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/350
351: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/11/18(木) 09:02:14.88 ID:gqMsGA9Q 迷わず出せよ 出せばわかるさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/351
352: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/11/18(木) 09:55:53.88 ID:RAnjo3g6 エロCGの業界のことはよくわからんが 200人も君の作品に金と時間をかけても良いって思ってくれたんなら大成功じゃないか 製作費と利益は釣り合わないだろうけど… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/352
353: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/11/18(木) 10:03:07.71 ID:Cv6a+Umw まったくだ 制作期間の事を考えたら元を取れるDL数ではなかった 2作品でやめてしまったよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/353
354: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/11/18(木) 11:07:35.49 ID:8Be2YZOE エロは絵師パワーが強いからなぁ アクション系オンリーで5本出してるけど 4本が1000行くか行かないくらい、最後に出した1本が有名絵師さん使ったら7000売れた ゲーム的には最後の1本が一番ショボいんだけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/354
355: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/11/18(木) 11:49:39.31 ID:ab9U6Kp0 答えは出たようだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/355
356: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/11/18(木) 12:05:15.88 ID:pSqMZv4k 絵師って何でプログラミング覚えないんだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/356
357: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/11/18(木) 12:05:17.56 ID:6M8+FhXR 有名絵師さんで7000ですか。有名にも幅は有るけれどそれでもなかなか出ないものですね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/357
358: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/11/18(木) 12:40:49.48 ID:3woa2Uut 絵描きにプログラム知識は要らん プログラム知識が要るのは、脚本担当 知識がないと、ゲーム本編では使い物にならないものしか出してこない 後は企画・監督に絵心は必須 絵心がないと、他人、つまりプレイヤーが見た時にどう感じるか、という点を 具体的論理的に把握計画することができない 商売が絡むなら尚更 音担当にもプログラム知識は要らないけど あったら音声面で挑戦が出来るし プログラマの負担も減る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/358
359: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/11/18(木) 12:43:57.11 ID:Mm9lAu+k 初期のCG作家は自分でプログラム描いて自分の必要なエフェクトを作ってた 現代でも3Dモデラーは普通に数学・プログラムの知識があると有利 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/359
360: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/11/18(木) 12:44:55.46 ID:Mm9lAu+k ついでに言うと、現代でも、レイヤー合成等の際に プログラミングに近い知識があると有利 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/360
361: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/11/18(木) 12:51:08.69 ID:Cv6a+Umw ゲームエンジンもしくはツール上で表現できる事できない事は知っておいた方が良いかもしれないが それ別に脚本の仕事じゃなくてゲーム化する際のスクリプターが実装可能かどうかで調整する事でいいんじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/361
362: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/11/18(木) 13:01:05.19 ID:3woa2Uut 脚本家が実装可能かどうか把握して書いてなけりゃ 結局マの負担になるだけだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/362
363: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/11/18(木) 14:27:50.67 ID:DKmn6ame エロゲと言うとノベルゲーが連想されるが、steamにはエロ絵をつかったジグソーや絵合わせがあるぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/363
364: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/11/18(木) 15:21:04.83 ID:p7vBbzl/ 脚本家がスクリプト書けないと 脚本家 ↓ スクリプターに脚本の実装依頼 ↓ ビルド ↓ 演出確認 ↓ 脚本修正、スクリプターに修正依頼 ってなる スクリプターが他の作業もやらないといけない場合 めんどくさすぎるのだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/364
365: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/11/18(木) 15:34:00.64 ID:p7vBbzl/ プログラマーとしては 絵師もライターもゲームエンジン使って自分でビルド動作確認したり 修正してくれれば楽なのだが ソースコードは共有したくない わかる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/365
366: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/11/18(木) 15:36:05.80 ID:9+km0HuO 342だけど最低500くらい売れてほしいのでまだ希望はあるようだ ありがとう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/366
367: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/11/18(木) 15:54:42.58 ID:pSqMZv4k >>358 マウント取ってくる絵師はプログラミング覚えて勝手にやっててほしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/367
368: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/11/18(木) 16:48:43.52 ID:bL+rGAXZ でも絵師になりたかったよおおおお!!! ぐやじいいいいい!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/368
369: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/11/18(木) 17:06:35.41 ID:4WrT0Pkn 絵なんて一番のオマケ要素だろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/369
370: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/11/18(木) 17:15:57.13 ID:Mm9lAu+k ゲームは絵があってこそだよ サムネやサンプルの絵を見てゲームの雰囲気を察し、遊ぶかどうかを決める ゲーム中の各種要素はゲーム内の絵が動くのを通して認識する 余韻としてシーンを思い出すときもそれは絵を動かして構成された動画としてだ むしろ絵のほうこそ本体と言っていい 絵に命を吹き込み、プレイヤーに動画を操作する体験を与えるのがゲームなんだから 本質的には、ゲームってのは、数字や記号のやり取りに絵が付随したモノではなく プレイヤーが操作し介入できる動画なんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/370
371: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/11/18(木) 18:18:52.65 ID:pSqMZv4k ↑ こういう人が作業員扱いして無理難題を追加費用も無しに「動きはこうしてー」と丸投げしてくるから組む気がない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/371
372: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/11/18(木) 18:24:10.22 ID:p7vBbzl/ 見た目は重要だけど 絵だけで成り立つゲームってエロゲだけでは? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/372
373: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/11/18(木) 18:37:33.24 ID:Mm9lAu+k 違うよ そもそも絵を出して、それを動かさなければまともなゲームが成立しないでしょ 絵が、場面を提示し、操作方法を示唆し、物語を作り上げ、想像力を掻き立て、世界観を成立させる 絵が無ければ始まらないよ もしかして、いわゆる「一枚絵」に限定して考えてる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/373
374: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/11/18(木) 18:39:30.11 ID:rArYZ3gx てか ・絵だけしか能がない ・シナリオだけしか能がない ・プログラミングしか能がない という3人の人材がいたとして どれか一択ならゲーム作れるのプログラマーだけやんけ 他は他人と共依存の人生しか歩めない人間やで さらにプログラマーは絵はフリー素材で代用できるけど、 絵だけの人ってプログラマーをフリー素材で代用できんのかよw シナリオもフリー素材で代用不可能だから プログラマーの次に貴重 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/374
375: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/11/18(木) 18:41:27.94 ID:DKmn6ame 義務教育がすんでるレベルならレンパイとかRPGツクールとかなら使えるだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/375
376: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/11/18(木) 19:01:18.57 ID:YjmMwR93 なんか自分が絵が下手だからって絵師に嫉妬してるプログラマーいるな >>371とかそんな不満なら自分で描けるようになれば良いのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/376
377: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/11/18(木) 19:01:23.09 ID:8Be2YZOE そもそも基本一人でゲームは作れないと思っておいた方がいいです 作れないことは絶対ないけど、余程特異な人じゃないと万人に評価されるものは作れないでしょう 一人で作ってるって言ってる人も実は仲間がいた…ってパターンが多いです 最近急逝した高クオリティエロゲー制作者も実はそうだったのである意味俺は安心しました それぞれを俺がいないと…って対立煽るより極力仲良くした方がいいに決まってる ただし自分もそうだったし世の中の声聞いててもそうだけど絵師さんは我が強い人が非常に多いので注意が必要です 拗ねられたら終わり http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/377
378: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/11/18(木) 19:13:43.11 ID:3woa2Uut 他業種を馬鹿にしてるプログラマも多いからどっちもどっち 結局一人で作ろうとしたことが無ければ 他の仕事がどう大変で何が必要なのか理解しない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/378
379: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/11/18(木) 19:26:34.44 ID:9+km0HuO 絵描きはお金やファンが一番目に見えて付きやすいから勘違いしてワガママになる人多いのは仕方ない 妙にマウント取られること多くてめんどいからあんまり絵師仲間とも関わってないわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/379
380: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/11/18(木) 19:30:18.25 ID:3fUJdAF7 絵師なんていくらでも替えは効くんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/380
381: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/11/18(木) 19:35:41.27 ID:p7vBbzl/ >>373 世の中見た目がいいだけの雰囲気アクションゲーがちやほやされるからなんの反論もないよ でもより新しい表現やアイデアを実装するには プログラムの力がないとできないのが現実なんだよ つらいね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/381
382: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/11/18(木) 19:53:11.58 ID:jEvdF7zC PGの自分が言うのも何だけどプログラマこそ替えがきくんだよね 哀しいけど仕様通りに動けば誰が作っても見た目は同じ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/382
383: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/11/18(木) 19:57:58.39 ID:pSqMZv4k 替えが効くプログラマを探してるなら発注しろよ 絵師が上とか言ってるやつと組むと思う? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/383
384: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/11/18(木) 20:13:34.97 ID:DKmn6ame 実際その通りよ かわいい子描いて、かっこいいロボット書いてと言って100人のイラストレーターに頼んだら、 出来はともかく100枚の絵が出来上がるし、選好には難儀するけど ボタンを押すとミサイルが飛んでくコード書いてとプログラマーに頼んだらほぼ同じものが出来上がるし 最も軽そうなコードを選べばいいだけだからなあ アルゴリズムで差をつけられるレベルはマジではるかに遠いよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/384
385: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/11/18(木) 20:20:34.51 ID:DKmn6ame ついでに言えばシンプルに見えて実はすごいアルゴリズムで動いているようなプログラムでも 発注する側もちゃんと知識がなければそれがすごいコードだなんて気にしないからなw なによりプレイヤー側はどんなスパゲティでも気にしないだろ、異様なほどバギーだったり重くない限り http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/385
386: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/11/18(木) 20:20:40.04 ID:pSqMZv4k はいはい絵師は偉いよ 仕様書いて発注してくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/386
387: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/11/18(木) 20:36:02.94 ID:jEvdF7zC 絵師と戦い始めてて草 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/387
388: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/11/18(木) 21:26:34.15 ID:p7vBbzl/ 個人のゲームクリエイターがグラフィックにこだわっても 企業のゲームには遠く及ばない そこで考えられる方針は4つ 1.採算度外視で作り込んだドット絵ゲー 2.絵がきれいじゃなくても雰囲気が出るホラゲー 3.くだらないけど盛り上がれるネタゲー 4.エロければなんでもいい同人エロゲ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/388
389: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/11/18(木) 21:46:17.27 ID:3woa2Uut >>384 そのプロジェクトがプログラマの独自性を発揮させるような方針じゃなかったり 発注者が嫌われてて最低限の仕事しかしてもらえてないだけじゃないの 文句言われそうだとわかってるなら、誰が余計なことやるかって 単純にミサイルの発射と言っても 出力、質量、形状、材質、旋回性能、追尾方式、空力、重力、威力、挙動など いくらでも凝ったり考慮する余地は多いんだから 自由にやれとプログラマに投げたら、要素の取捨選択や実行パフォーマンスだって差が出る デザイナーの見識と人望がペラけりゃ そりゃあな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/389
390: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/11/19(金) 05:09:42.13 ID:20UBuKeo 文章レベルが未熟だったりするライターの書いたものをゲーム化するのって精神的苦痛があるね 休憩しながらとか、日をまたぎながらとか、鈍足進行せざるを得ないので報酬も徐々に割に合わなくなっていく http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/390
391: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/11/19(金) 10:07:38.74 ID:32d2MNs3 「仕様どおりに作りました破片が飛び散るとは書かれてませんでした」 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/391
392: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/11/19(金) 11:59:13.45 ID:N4WKp068 「仕様どおりに描きましたが飛び散る破片は含まれてませんでした」 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/392
393: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/11/19(金) 12:05:31.10 ID:BRJ/wEPX 仕様通りにできてこなかったので、次の仕事は回さないことにしました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/393
394: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/11/19(金) 12:11:32.77 ID:gM/HtORS しようがないなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/394
395: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/11/19(金) 12:29:29.69 ID:tTZ1WKnV 「仕様に無いけど破片飛び散るようにしました」 「ん〜消しといて」 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/395
396: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/11/19(金) 15:36:08.01 ID:Fe/haJGf 仕様にはないけど普通に考えたら破片が必要でしょ?追加してください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/396
397: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/11/19(金) 16:17:02.10 ID:I/MUMR8L 実際ゲーム業界の発注者と受注者の攻防って こんなのあるのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/397
398: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/11/19(金) 17:20:18.07 ID:+no3XfTr アマチュア同士は揉める http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/398
399: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/11/19(金) 17:54:26.89 ID:32d2MNs3 業界入ったばかりの新人はそんな感じだね 慣れた人は打ち合わせの段階でこれ必要ですよね?とか提案する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/399
400: 名前は開発中のものです。 [age] 2021/11/19(金) 22:07:38.75 ID:chK0wjYd 雑談『ネットクソウト侍』 (20:00〜放送開始) hps://www.twitch.tv http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/400
401: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/11/19(金) 22:29:08.46 ID:pLMs6qx7 >>372 イラロジ系とか塗り絵とか 絵だけのゲームってよくあるRPGなんかより需要があるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/401
402: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/11/19(金) 23:12:44.62 ID:32d2MNs3 眉唾なので具体的な数字を教えてくれ 昭和ならともかく今時そんなんやる奴おるか? まぁ何処の馬の骨とも知らない木端が作ったツクール製のRPGよりは目に止まりやすいだろうけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/402
403: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/11/19(金) 23:16:36.76 ID:pLMs6qx7 一億ダウンロードされるRPGってあるん? こんなの探せばゴロゴロ出てくるよ https://play.google.com/store/apps/details?id=com.pixel.art.coloring.color.number http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/403
404: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/11/19(金) 23:24:07.77 ID:Fe/haJGf イラロジや塗り絵ゲームが作れるプログラミング力がありません... どうしたらいいですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/404
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