[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part3】 (1002レス)
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22(1): 2021/09/06(月)14:00 ID:lCXikqB8(2/2) AAS
探索型は本当大変だと思うよ
ワープポイントやマップにヒント等は今や必須のように思われてるし
それでいてプレイ時間10時間ですらボリューム不足と言われるし
インディー製作はますます厳しい時代になっているよ
24(1): 2021/09/06(月)14:34 ID:TiiZMXfL(2/3) AAS
>>22
今作ってるゲームが完成したらメトロヴァニア的なジャンルに挑戦しようと思ったけど、10時間でもボリューム不足なのか…ううむ…。
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