[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part3】 (1002レス)
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140: 2021/09/13(月)00:22 ID:ey8mHjn4(1/3) AAS
一回は最後まで作ったほうがいい、ってのは事実だよね
一度作り切れば完成までに必要な要素がわかるし、
その作業量の多さ、そして自分の作業量は一日最大24時間しかない、という現実に気づく

どの規模の開発なら何人必要かを見積れるようになれば、
ようやくチーム開発のスタートラインだ
142: 2021/09/13(月)01:14 ID:ey8mHjn4(2/3) AAS
処女作はそうだけど、カネが絡み始めるとこじれるよ
Beatlesみたいにね
159: 2021/09/13(月)23:13 ID:ey8mHjn4(3/3) AAS
カネを払うということは、相手に道徳的な負債を負わせるということでもあるからな
おかねはおっかねえのだ
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