[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part3】 (1002レス)
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518: 2021/10/02(土)02:12 ID:Qnfp1zP+(1/6) AAS
達人であればその周りに達人が集まってきて将来利益で結束を固めてプロジェクトを完遂することができるが
中途半端だと中途半端なやつの寄り合いになり、将来利益を夢見る前にプロジェクトは終わる
見返りのない友情、金なき信頼なんてものは夢物語でしかない。ワンピースの読みすぎもほどほどにな
525: 2021/10/02(土)15:02 ID:Qnfp1zP+(2/6) AAS
ネットで見つけたフリーのマーケターに相談することはできるだろうが、
作品を預けられるほど相手を信用できるかは未知数
ゲームが売れた時にこのゲームは俺がプロデュースしましたと手柄にしたり、著作権は私にあると言わない保障があるだろうか
たかが相談だけでも契約書を作る必要がある、そのめんどくささ。一番良いのは信頼できる嫁さんがいることじゃないか
527: 2021/10/02(土)15:26 ID:Qnfp1zP+(3/6) AAS
意味わかんねー
529
(1): 2021/10/02(土)15:51 ID:Qnfp1zP+(4/6) AAS
Lucas Popeもソロで成功している人だけど嫁は元ゲーム会社出身
身近に本音で相談できる相手がいる環境は優れてる気がする
大人になってから心を許せる友人を作ることは不可能だが嫁は可能
532
(1): 2021/10/02(土)16:12 ID:Qnfp1zP+(5/6) AAS
>>531
お前にはそうなのかもしれんが俺には現実的だよ。すまんな
534
(1): 2021/10/02(土)16:20 ID:Qnfp1zP+(6/6) AAS
>>533
あれムキになって拗らせたの?すまんな
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