[過去ログ]
ゲーム製作 雑談スレ【part3】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part3】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
必死チェッカー(本家)
(べ)
自ID
レス栞
あぼーん
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
586: 名前は開発中のものです。 [] 2021/10/04(月) 16:38:56.78 ID:G9VBTk96 グラアセットで作ってばっかでゲームの内容詰めてなさそうなのがハイタカがバカにされてる理由じゃね とくに縦のコンテンツが全然見えてこない 年単位で進めてて未だに ドラゴンを倒すの?人間同士で戦うの?ストーリー作んの?どういう進行で遊ばせるの?装備は?アイテムは?レベルは? みたいなところが「ダクソ風」てテーマだけであやふやだから そこをしっかり「こういうビジョンで考えてます」って言えばそれだけで信頼感あがると思う とくに人対人と人対モンスターをごっちゃに考えてそうなのが モンスをレベルデザインチックに組み立てるのはフロムゲーですらやってるところだから ストーリー進行組み込むなら序盤のステップアップの雑魚を早めに作ってみるべき 面倒なら対人のみに絞るべきだよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/586
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.036s