[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part3】 (1002レス)
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116: 2021/09/11(土)18:13:12.97 ID:Foddkkn3(2/2) AAS
Unityでも2Dスプライトで作るだけなら敷居はすごい低いと思うが
182: 2021/09/17(金)00:35:14.97 ID:uvCK6Dxc(1) AAS
創造力や論理の構築が必要な作業はマジでせいぜい2時間が限界だとは思う
218: メンバー [sho] 2021/09/19(日)16:13:03.97 ID:IkW3T57m(1) AAS
小ヒットするゲームはもう作れる。後はメンバーを集うのみ。
245: 2021/09/22(水)06:37:16.97 ID:sJ5CV467(1) AAS
有名なのかよ
397: 2021/09/28(火)21:26:34.97 ID:2l/CDPlx(1) AAS
単独でも集団でも一長一短だよ
集団の場合、制作量は楽だけど足並み揃えれないなら、必ず頓挫する
単独は本気か習慣化してるやつだけ残る
408: 2021/09/29(水)07:55:47.97 ID:Ahr5rklw(2/2) AAS
お金以外で、やりがいがあるし、自分のペースでコントロール出来るこんないい作業無いよな
650: 2021/10/07(木)19:41:19.97 ID:9m+dJdzg(1) AAS
Unityは詳しくないけど今ロイヤリティ無しの月額ライセンスなかったっけ?

UE4は1年半くらい前だったかな。30万だった基準額が大幅に上がり日本円にして1ゲーム辺りの売上1億超えて超えた分に5%
それ気にする前にそこまでの売上出してみろって話なので気にしなくていいやろ。
658: 2021/10/08(金)11:01:23.97 ID:eAXRGeCh(1/3) AAS
テイルズもff7もUEだしこれからはUEの時代や
700
(1): 2021/10/09(土)11:16:59.97 ID:GaoWwyzG(2/2) AAS
皆だいたい同じような本読んで作ってるから同じようなもの作って同じような職場に集う
798: 2021/10/13(水)05:14:25.97 ID:am0uOcCR(1) AAS
やってればいずれ結果はついてくるなんて考えはやめてくれ

期限を切って、完成めざして楽しい所も楽しくない所もやる
828: 2021/10/13(水)19:10:37.97 ID:mWHS2XCR(3/3) AAS
クソゲーとして有名になるような尖ったゲームって例えば?
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