[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part3】 (1002レス)
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267
(1): 2021/09/23(木)20:22:20.89 ID:YyGUetKL(1) AAS
いまだに麻雀系のゲームはどうやって管理するのか悩んでる
それ以前に思考ルーチンの作り方がわからんのだけどね

自分の番の時はツモができてリーチできるときはリーチしますかボタンが出て押されるか押されないか待ちが発生して
PCの番で牌を捨てたの時はポンしますかボタンが出て押されるか押されないか待ちが発生する
しないときで別のPCがポンできる時は思考ルーチンの判断によりポンするかもしれない

なんだかモードとかフラグを多数使わないといけないのか
そんな高度なプログラム作ったことないよ
省2
512: 2021/10/02(土)00:08:28.89 ID:QaAzMtPB(1) AAS
じゃあDiscord
548
(1): 2021/10/02(土)22:33:39.89 ID:Z0Djknc5(2/2) AAS
>>547
人間関係充実してる宣言か
それって攻撃だよね
ある意味
それとゲ製の本質と離れすぎだよね君
一人でやったほうが効率的にできる、孤独が創作欲を強くさせる
複数人で切磋琢磨して教えあったり物量つぎ込んだほうがいい
省4
644: 2021/10/07(木)15:58:06.89 ID:NoNB7ybK(1/3) AAS
FEみたいな奴
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