[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part3】 (1002レス)
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138: 2021/09/12(日)23:05:52.72 ID:XOIt0fzW(2/2) AAS
1人で対応不可な部分はアセット買ったりクラウドワークで単発的に対応してもらったり金で解決できる時代だろ?
金も技術もアイデアもないおじさんは知らんけど、そもそもそんな奴がなんでゲーム制作板にいるんだよ
せめてどれか一つはもってるだろうし持ってないならまず勉強なり金稼ぎしたほうがいいだろう
144: 2021/09/13(月)01:31:58.72 ID:wWN71OxN(1) AAS
一人で作ってみたやつをここで批評してくれる?
185: 2021/09/17(金)00:38:05.72 ID:W5QH07Oe(2/2) AAS
データベース設計やインフラのアーキテクチャ作ってたけど、3時間で飽きたな
やっぱコーディングして、変化見るのが一番時間が経つのが早い
263: 2021/09/23(木)11:08:36.72 ID:2d8huQzi(2/2) AAS
>>262
完全に同意する
495: 2021/10/01(金)09:39:36.72 ID:fRFD8nyW(1) AAS
>>474
予算や絵の技術力、何を描こうとしてるのか分からないから適当になるけど、自分は買い切りソフトのSAIというお絵かきツール、ドット絵は無料のEDGEを愛用してる。
ただ、お絵かきツールは基本ペンタブを利用するからマウスだけでは限界がある。ドット絵は時間がかかるけどマウスでもポチポチ描けるから手軽さはある。
SAIは確かお試し期間があるから、お絵かきツールに触れてみたいなら使ってみると良い。
496
(1): 2021/10/01(金)14:19:42.72 ID:7amYOzGU(1/2) AAS
>>485
ネットでは自意識を見せないことだな。実名も顔出しもNGだ
こちらが人間だと知られると攻撃の対象になりやすい。そしてこちらも相手を人間と思わないこと

個人的な創作は他者の視点を切り離し、自分のために作るという利己主義によって達成すべきだ
ゲームは双方向コンテンツであるがために「誰かのため」という発想が芽生えがちだが、
それは大企業のゲーム開発でのみ適用して良いものであって、
個人でそれをやると自分の魂を他人に預けてどうぞレイプしてくださいと言うのと同じ
省1
521: 2021/10/02(土)02:44:24.72 ID:fHCpYLBN(2/2) AAS
リアルでの繋がりがない人と共同制作したことないな
手伝い程度ならあるけど
575: 2021/10/03(日)21:44:25.72 ID:bl4Ct+Ni(1) AAS
今は簡単なゲームエンジンや素材が溢れてるから低クオリティでいいなら中学生でも作れるよ
590: 2021/10/04(月)23:39:55.72 ID:5d1SCAQI(1) AAS
別に都度アップデートすりゃええだけやんけ
何を大袈裟に騒いどんのや
625: 2021/10/06(水)16:31:23.72 ID:fa6H19WL(1) AAS
ならかった
694: 2021/10/09(土)10:38:34.72 ID:WFeYj2Pa(1/4) AAS
マイナーエンジン使うやつは趣味程度のゲーム
754: 2021/10/11(月)00:40:30.72 ID:r71qVi5A(2/2) AAS
まあリアルで家族だった李恋人だったりするなら宥め賺す事もできるけど…
847
(1): 2021/10/14(木)04:44:45.72 ID:juHl8dAO(2/2) AAS
アッ テキガデテキタ! ドウスル? > ニゲル

↑コンソールゲーム
905: 2021/10/15(金)14:39:24.72 ID:hS5Sm5pJ(3/4) AAS
ゲーム製作は自己表現や知的好奇心でやってる人もいるし
システムしか作らなくても次につながるからいいんだよ

ゲームで商売するのは業界の発展のためにもいいことだけど
「ソロで儲ける」ことにこだわって毎日過ごすのは辛いだろうね
984
(1): 2021/10/18(月)09:36:31.72 ID:7Xmti+xO(1/2) AAS
>>982
日本人にしては句読点の使い方が下手ですね
大丈夫?ちゃんと義務教育受けた?
文章力がないと売れるゲームは作れないよ?
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