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ゲーム製作 雑談スレ【part3】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part3】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/
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55: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/08(水) 14:02:45.58 ID:zDbGOC+8 妄想の一片でも実現させようとコードなり絵なり書けばいいのにね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/55
146: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/13(月) 02:32:14.58 ID:Ln/YJ3aS 「全部ひとりで作る」 収益独り占めだがなんだかんだ時間かかる 器用貧乏とは失礼な! まあ器用貧乏とはいえ得意な分野はやっぱあるから、そこが競合すると破綻しやすい 今一緒に作ってるやつはどんなシステムにするかよりいかにしてそれを実装するか考えることに喜びを覚える変態だから、上手くやれてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/146
671: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/08(金) 16:46:46.58 ID:/YKUMOvG ゲームエンジンをこだわる理由って何?Unity使ってれば正解じゃないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/671
780: 名前は開発中のものです。 [] 2021/10/12(火) 13:45:52.58 ID:7mZWgKVc ゲーム会社の株とか見てると安いのばっかり、そしてYahooファイナンス見てると愚痴ばっかり多いな あそこにいる人たちは儲けるしか考えてないみたいだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/780
910: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/15(金) 15:29:49.58 ID:Fhor+hWX イラスト描写の観点から言わせてもらうと「つい描いてしまう」という行動それは正しい 差分として使う事もなく脳内で済ませられるなら省くべき工程ではあると思うが 実際に描いてしまうその描写もしくは構造が世間一般的に見て奇形でない事が前提だけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/910
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