[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part3】 (1002レス)
上下前次1-新
抽出解除 レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
37: 2021/09/07(火)00:38:02.46 ID:MlOSZttU(1/2) AAS
そもそも時間稼ぎや同じ道行ったり来たりなんて
あこりゃあ水増し作業させんなやってすぐプレーヤーにはバレるよ
99: 2021/09/10(金)22:45:49.46 ID:Go8y8C0l(1) AAS
そもそもkickstarterはあくまで宣伝目的で
資金集めなくても全部できる範囲でやった方が良いんじゃね?
あと物理的なリワードは発送とかめちゃくちゃ大変だから要注意って聞くな
106: 2021/09/11(土)09:47:56.46 ID:kHSVmdGX(1) AAS
なんでそこまで責任負わなきゃいけないんだよ
129(1): 2021/09/12(日)18:51:13.46 ID:AeyOmu/y(2/2) AAS
あと俺的にはグラフィックもプログラミングも出来ないけどゲーム作りたいです!
っていう子は大事に見守るべきだと思う
ギミックやパズル、それに伴う細かい仕様を決めて他作業者に的確にイメージを伝えるっていうみんな一番やりたがらない企画部分を一任できる可能性があるんだから
164(1): 2021/09/14(火)09:42:17.46 ID:L7+vxby4(1/2) AAS
>>153
ほんそれ
自称器用貧乏の内心全部俺イキリと、
自分でクソゲー作ってみたのハードル下げは
苦笑いしか出ませんな
302: 2021/09/24(金)23:51:01.46 ID:bI4u5I9t(1) AAS
>>301
応募しろ
333(3): 2021/09/27(月)19:14:53.46 ID:SSCYKdXv(1/4) AAS
>>330
ぶっちゃけ、ゲーム業界はおいしい業界だった。
宮本や遠藤雅信などはそのおいしい世代。
そんなに大した実力は無くても世界中から賞賛されて大儲け出来た世代。
正直その世代は俺は過大評価されてると思う。
529(1): 2021/10/02(土)15:51:25.46 ID:Qnfp1zP+(4/6) AAS
Lucas Popeもソロで成功している人だけど嫁は元ゲーム会社出身
身近に本音で相談できる相手がいる環境は優れてる気がする
大人になってから心を許せる友人を作ることは不可能だが嫁は可能
531(1): 2021/10/02(土)16:08:54.46 ID:uik1UflV(2/5) AAS
>>529
身近に相談できる同業の相手がいる環境ってのは確かに素晴らしいが・・・
友人は否定しといて「でも嫁なら・・・」ってのはやっぱ拗らせてるように見えるわ
すまんな
585: 2021/10/04(月)10:38:03.46 ID:pMNBUKaB(1) AAS
>>577
ベータ版完成までは1人で黙々とやって、ベータ版から仲のいい知り合いにデバッグ・感想を貰ってる
そこ1人だとしんどい
643: 2021/10/07(木)14:59:55.46 ID:Gk2yc6Lj(1) AAS
アクションゲーム
777: 2021/10/12(火)12:24:05.46 ID:MFTbhXrL(1) AAS
荒れてるね
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.030s